专题摘要:3季度市场规模达95.1亿元,市场因几款明星产品带动增长乐观,且增长动力主要为产品创新而非ARPU挖掘。
2010年第1季度我国网游市场开始盘整,上市公司的老产品出现疲软,三季度,应季节积极因素、以及各较强的市场推广投入,这一状况得到改善。
随着智能终端价格走低和游戏获取、使用门槛降低,未来成为中国手机游戏用户规模依旧有大量增长空间。2011年第3季度手机游戏市场规模一举突破10亿。
2011年第3季度中国网络游戏市场规模达95.1亿元,市场TOP3的企业占据了66%的市场份额。2011年第3季度市场增速提高,而各企业的新品也为其提供了新的竞争力。
截至2011年3季度,在盈利能力排名前50的网页游戏中,角色扮演类占64%,战争策略类只占26%,随着网页游戏品质和内容的丰富,角色扮演类游戏以更深的游戏体验和交互系统,可带动更为庞大的增值服务。
腾讯近来进行不少投资,已变成一个上市风险投资/私募股权基金。除了要衡量金融冲击的影响,腾讯作为控股公司,亦可能要面对估值折让。
得益于代理暴雪娱乐的《魔兽世界》以及新产品《大唐无双》《天下2》的上线,网易在线游戏收入同比大涨67.7%,达到13亿元人民币(1.88亿美元),继续占据公司整体收入的92.8%。
随着新游戏的发布,第三财季《传奇2》和《传奇世界》销售额贡献比率从2009年的78%降至61%;2)目前盛大游戏有37款游戏产品,还有13款新游戏即将问世。
,《征途2》是最近两年来国产游戏中最高同时在线玩家人数(PCU)唯一稳定在30万以上的一款游戏,其在第三季度中,最高同时在线玩家人数(PCU)更是突破了40万大关,达到43.5万。
完美世界2011财年第三季度业绩相对低迷,与我们的谨慎预期一致。完美世界第三财季营环比下滑9%,同比增长8%。网络游戏营收环比下滑10%,运营利润率环比下滑14个百分点,主要是由于营销开支增加所致。
,金山最新的“成绩单”可谓差强人意,但是也就是在第三季度,金山软件的人事发生了大调整。分析人士认为虽然金山的人事变动在前,业绩公布在后,但是二者间的联系确实不言而喻的,人事调整或将促金山软件转型。
廉价智能手机的发展,以及中国联通(微博)决定明年增加3G资本支出将利好网龙。 网龙游戏业务表现良好,这主要是由于游戏产品线表现强劲,以及网游《Eudemons》第四季度的流量反弹。
2011年的下半年可以说是九城极为关键的半年,九城有多款游戏将要商业化运营,届时,九城的营销推广费用更会水涨船高,九城是否能扭亏为盈,将会揭晓。
2011Q3 | 游戏收入(亿) | 同比 | 环比 | 利润 | 同比 | 环比 | 成本 | 同比 | 环比 |
腾讯 | 36.41 | 69.9% | 1.9% | 27.839 | 17.4% | -17.8% | 23.31 | 57.2% | 6.3% |
网易 | 15.778 | 33.6% | 13.9% | 7.58 | 56.0% | 3.1% | 3.66 | 40.2% | 25.3% |
盛大 | 13.205 | 18.7% | 5.4% | 4.37 | 12.0% | 5.2% | 4.515 | -15% | 1% |
完美 | 7.121 | 33.5% | 10.2% | 3.204 | 44.8% | 10.9% | 1.137 | 16.5% | 5.4% |
巨人 | 4.362 | 35.6% | 8.2% | 0.102 | -94.5% | -96.1% | 0.634 | 35.2% | 0.9% |
金山 | 1.73 | 8.9% | 5.9% | 2.284 | 6% | 15% | 0.328 | -10% | 7% |
网龙 | 1.749 | 45.6% | 16.1% | 0.429 | 2,672.4% | 24% | 0.397 | 0 | -20% |
九城Q4 | 0.255 | -1.7% | -1.2% | 1270 | 376.1% | -54% | 1.187 | 50.30% | -17.70% |
上市公司股价