市场数据

专题摘要:3季度市场规模达95.1亿元,市场因几款明星产品带动增长乐观,且增长动力主要为产品创新而非ARPU挖掘。

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三季度网游市场规模95.1亿元 创新取代ARPU挖掘

2010年第1季度我国网游市场开始盘整,上市公司的老产品出现疲软,三季度,应季节积极因素、以及各较强的市场推广投入,这一状况得到改善。

智能手机催熟手游 2011年Q3手游市值破10亿

随着智能终端价格走低和游戏获取、使用门槛降低,未来成为中国手机游戏用户规模依旧有大量增长空间。2011年第3季度手机游戏市场规模一举突破10亿。

2011年Q3网游市场腾讯网易盛大占66%份额

2011年第3季度中国网络游戏市场规模达95.1亿元,市场TOP3的企业占据了66%的市场份额。2011年第3季度市场增速提高,而各企业的新品也为其提供了新的竞争力。

2011Q3页游市场规模14亿 题材细分利于产业发展

截至2011年3季度,在盈利能力排名前50的网页游戏中,角色扮演类占64%,战争策略类只占26%,随着网页游戏品质和内容的丰富,角色扮演类游戏以更深的游戏体验和交互系统,可带动更为庞大的增值服务。

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收入变化·股价变化

2009-2011收入变化

收入变化·股价变化

《魔兽世界》左右网易三季度业绩
《魔兽世界》左右网易三季度业绩

得益于代理暴雪娱乐的《魔兽世界》以及新产品《大唐无双》《天下2》的上线,网易在线游戏收入同比大涨67.7%,达到13亿元人民币(1.88亿美元),继续占据公司整体收入的92.8%。

收入变化·股价变化

新游戏对盛大游戏销售额的贡献将更多
新游戏对盛大游戏销售额的贡献将更多

随着新游戏的发布,第三财季《传奇2》和《传奇世界》销售额贡献比率从2009年的78%降至61%;2)目前盛大游戏有37款游戏产品,还有13款新游戏即将问世。

收入变化·股价变化

收入变化·股价变化

必须要大力进军Web游戏市场
必须要大力进军Web游戏市场

完美世界2011财年第三季度业绩相对低迷,与我们的谨慎预期一致。完美世界第三财季营环比下滑9%,同比增长8%。网络游戏营收环比下滑10%,运营利润率环比下滑14个百分点,主要是由于营销开支增加所致。

收入变化·股价变化

人事调整或将促金山软件转型
人事调整或将促金山软件转型

,金山最新的“成绩单”可谓差强人意,但是也就是在第三季度,金山软件的人事发生了大调整。分析人士认为虽然金山的人事变动在前,业绩公布在后,但是二者间的联系确实不言而喻的,人事调整或将促金山软件转型。

收入变化·股价变化

廉价智能手机的发展将利好网龙
廉价智能手机的发展将利好网龙

廉价智能手机的发展,以及中国联通(微博)决定明年增加3G资本支出将利好网龙。 网龙游戏业务表现良好,这主要是由于游戏产品线表现强劲,以及网游《Eudemons》第四季度的流量反弹。

收入变化·股价变化

下半年是九城极为关键的半年
下半年是九城极为关键的半年

2011年的下半年可以说是九城极为关键的半年,九城有多款游戏将要商业化运营,届时,九城的营销推广费用更会水涨船高,九城是否能扭亏为盈,将会揭晓。

本季数据速查

2011Q3 游戏收入(亿) 同比 环比 利润 同比 环比 成本 同比 环比
腾讯 36.41 69.9% 1.9% 27.839 17.4% -17.8% 23.31 57.2% 6.3%
网易 15.778 33.6% 13.9% 7.58 56.0% 3.1% 3.66 40.2% 25.3%
盛大 13.205 18.7% 5.4% 4.37 12.0% 5.2% 4.515 -15% 1%
完美 7.121 33.5% 10.2% 3.204 44.8% 10.9% 1.137 16.5% 5.4%
巨人 4.362 35.6% 8.2% 0.102 -94.5% -96.1% 0.634 35.2% 0.9%
金山 1.73 8.9% 5.9% 2.284 6% 15% 0.328 -10% 7%
网龙 1.749 45.6% 16.1% 0.429 2,672.4% 24% 0.397 0 -20%
九城Q4 0.255 -1.7% -1.2% 1270 376.1% -54% 1.187 50.30% -17.70%

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