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完美四季度收入5.930亿元 池宇峰称将迎强劲增长

http://www.sina.com.cn  2011年03月08日 07:51  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:完美世界今天发布了截至12月31日的2010财年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,完美世界第四季度总营收为人民币5.930亿元(约合8980万美元),去年同期为人民币6.079亿元。其中,四季度在线游戏营业收入为526.2百万元人民币,海外授权收入为57.8百万元人民币。

  新浪游戏讯 3月8日消息,完美世界今天发布了截至12月31日的2010财年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,完美世界第四季度总营收为人民币5.930亿元(约合8980万美元),去年同期为人民币6.079亿元。

  其中,四季度在线游戏营业收入为526.2百万元人民币(79.7百万美元),上季度为527.1百万元人民币,去年同期为541.8百万元人民币。财报解释,尽管本季度推出了新游戏和现有核心游戏的大型资料片,但是在线游戏营业收入较上季度相对持平。这主要是由于公司为了在游戏新内容推出的初期培养玩家兴趣以进一步提高这些游戏的吸引力,从而在本季度刻意放缓了游戏内收费活动所致。

完美世界网游收入2008-2010 完美世界网游收入2008-2010

  此外,四季度海外授权收入为57.8百万元人民币(8.8百万美元),上季度为48.6百万元人民币,去年同期为61.7百万元人民币。海外授权收入较上季度的上升主要源于一系列海外游戏商业化带来的初始授权收入的增长,以及提成授权使用收入的继续增长。

完美世界网游海外授权收入2008-2010
完美世界网游海外授权收入2008-2010

  完美世界董事长兼CEO池宇峰表示,2010年新游戏内容推出速度的减缓,是致使收入增长的速度不如往年的主因。但他同时表示,包括《神魔大陆》和《神鬼世界》在内的新游戏已经赢得了游戏玩家的欢迎,并且建立了良好的用户群。随着这些新游戏内容的影响在收入方面展现出来,完美世界预期2011年第一季度的收入将会有强劲的增长。

  完美世界四季度影视及其他收入为9.0百万元人民币(1.4百万美元),上季度为82.5百万元人民币,去年同期为4.5百万元人民币。影视业务营收降低是拉低整体营收的主因。

  四季度完美世界在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)以及活跃付费用户(APC)数均有增长。其中ACU的数量约为999,000,上季度为733,000,去年同期为1,157,000。本季度APC数量总和约为1,402,000,上季度为1,274,000,去年同期为2,188,000。

  与此同时,本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)有所下降,为275元人民币,上季度为323元人民币,去年同期为223元人民币。财报解释,本季度游戏用户量较上季度的上升主要是源于公司新近推出的几款游戏的强劲表现,以及数款公司现有游戏持续受到玩家欢迎。ARPU比上季度有所下降,主要是由于2010年第四季度推出的新游戏产生的稀释效应所致。

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