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近日,盛大游戏发布了截至6月30日的2010财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏第二季度净营收为人民币11.127亿元,去年同期为人民币11.585亿元,上一季度为人民币11.432亿元,环比下降2.7%。
在09年一季度将市场份额第一让给腾讯后,本季度盛大游戏再度被网易超越,成为国内上市公司市场份额排名第三。盛大游戏首席财务官魏诚枢表示,营收下降大部分由于MMORPG的ARPU值变化导致。
ARPU值持续走低影响营收
相比较一季度收入大幅下滑19.5%,本季度盛大游戏MMORPG收入下滑0.7%。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在财报电话会议上表示,《热血传奇》和《传奇世界》基本表现已经趋于稳定,但两款游戏营收贡献类似于第一季度,没有大的变化。
MMORPG一直以来都是盛大游戏的主要收入来源,占到总收入的90%左右,其营收变化对总体影响非常显著。2010年一季度,受支柱产品“传奇”系列影响,盛大游戏总收入出现两年来首次下滑,下滑幅度达到14.4%。
随后,盛大采取了推出新的版本,以及包括开新区等一系列活动,试图挽回“传奇”的损失,但是从二季度的营收情况以及盛大游戏高层的回应来看,这些措施收效甚微。
但事实上,尽管收入在下降,盛大游戏MMORPG活跃付费账户数量一直保持较为稳定的状态——第二季度活跃付费帐户数量为964万个,上一季度为962万个。盛大游戏首席财务官魏诚枢表示,营收下降大部分由于MMORPG的ARPU值变化导致。
根据财报显示,自上季度起,盛大游戏MMORPG的ARPU值已经连续6个月处于35左右,而在2010年Q1之前,该数值一直稳定在40以上,最高达到54.7。
疑问:布局完善却难突破
2010年二季度另一个值得关注的细节是,本季度网易收入超过盛大游戏,跃居国内网游上市公司收入第二。这也是自09年一季度被腾讯超越后,盛大游戏再次被其他厂商超越。目前盛大游戏市场规模在网游上市公司中排名第三。
“其实盛大游戏的产品布局非常完善。”一位业内人士指出,从产品布局来看,盛大游戏几乎涵盖了当前的各种游戏类型,并且对于市场热门的游戏类型非常敏锐——如动作类的《龙之谷》,射击类的《突袭OL》与《泡泡战士》;同时盛大游戏也积累了如《永恒之塔》之类的大作。
但是,在各个细分领域盛大游戏的产品确实与其在业内地位不相匹配。“如《永恒之塔》之类的产品,在市场中获得的反应与它本身并不完全匹配。”上述业内人士指出,在完善的产品布局下却难以有突破性的成果,是当前盛大游戏亟需反思的问题。