腾讯财报解释,网络游戏收入增加主要由于“学校暑期穿越火线及其他主要网络游戏商业化提升的有力影响,以及最近推出的MMOG收入以及QQ游戏收入增长的带动。
财报显示,2010年第三季度网易在线游戏的毛利率为72.0%,出现微量上涨,在线游戏收入的增长主要来自《魔兽世界》,《大唐无双》和《天下贰》等多款在线游戏。
财报解释,畅游环比和同比增长主要是由于《天龙八部》在国内持续受到玩家欢迎以及玩家在游戏中的消费提升。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示,在2010年第三季度,《征途Online》系列游戏对改善中的财务业绩形成了支撑。
财报显示网龙第三季度收益为人民币1.28亿元,同比减少15%,环比增加6.7%;净利润人民币280万元,同比减少85%,环比增加89.4%。
7月底盛大游戏推出了3D动作类MMORPG游戏《龙之谷》,随后9月宣布收购《龙之谷》研发商Eyedentity Games。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,游戏“获得了超出预期的结果”。
完美时空游戏在线人数下滑,财报解释为“本季度ACU和APC较上季度的下降主要是由于游戏《梦幻诛仙》继续表现欠佳以及游戏《神鬼传奇》近期走软所致”。
财报解释,娱乐软件方面总收益的下降主要是因为暑期档对《剑侠世界》等游戏产品的不良影响所导致的。
九城第二季度总净营收为人民币2540万元,比上一季度增长15%,比去年同期下滑91%。九城总净营收环比增长主要由于10年5月开始商业化运作的《三国群英传2OL》生成了营收。