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网易Q3在线游戏收入增四成 自主产品带动效果明显

http://www.sina.com.cn  2011年11月17日 15:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/新浪资深评论员:老意 李纯

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:网易第三财季实现利润人民币8.258亿元(合1.295亿美元),利润同比增长41%。网易上年同期利润为人民币5.853亿元。网易最大的收入来源网络游戏业务收入增长了40%,广告收入增长了36%。

  新浪游戏讯 11月17日消息,今日网易正式公布了公司截止到2011年9月30日第三季度未经审计财务业绩。公司第三季度在线游戏收入同比增长达39.8%。新浪资深评论员老意表示,网易自主研发产品在第三季度的出色表现对公司财报起到了很好的拉动作用。

  《魔兽世界》加速更新保增长

  网易首席执行官兼董事丁磊表示:“我们的整体业务在2011年第三季度取得了强劲的增长。网易自主研发的游戏广受欢迎,玩家对代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》热情不减,使得第三季度总收入环比增长12.9%,同比增长39.5%。第三季度在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%。

  老意认为,尽管从舆论的角度来看《魔兽世界》确实有所降温,但网易财报数据再次一扫乌云。这与游戏新版本的推出,以及开放熊猫人的预期有着较为直接的关系。网易代理《魔兽世界》后版本更新速度明显加快,目前魔兽玩家粘性有所降低,玩家很难像从前一样长时间深度挖掘版本内容。

网易的加速更新可以说是彻底扭转了《魔兽世界》的饥渴处理方式,转为相对较为普遍的快速推新,以维持玩家的新鲜感。从目前的市场反馈来看,这一做法取得的成效还是十分可观的。但受制于开发进度,《魔兽世界》高速更新的做法能否持续还是一个问号,此外过快更新减少了玩家沉淀的时间,用户黏性或将下降,同时游戏寿命也将受到一定的影响。

  频出资料片带动财报数据

  在自主研发产品方面,网易旗下《大话西游 Online II 》表现一直较为稳定,而大话西游3》、《战歌》和《梦幻西游Online》三款游戏分别推出了最新的资料片,使得这三款产品在第三季度均有不错的表现。刚刚进入公测的《大唐无双》也在第三季度创下了收入和用户数据上历史新高,另一款产品《倩女幽魂》也在9月开展了全面内测并在10月份创下了最高同时在线人数的纪录。

  丁磊谈到“在10月下旬,我们推出了一款3D MMORPG游戏《天下3》。这一全面换代产品充分利用了《天下贰》的用户群,并将进一步提升网易在3D游戏市场的领先地位。”老意表示,天下系列产品“新老交替”的模式对于网易来说也使一次尝试,但从市场反馈来看,玩家粘性并未降低,同时《天下3》的的拉新效果也十分明显,这可能主要得益于其多种“自由选择”系统。

  2012年或将启动全面扩张

  对于公司产品未来的发展计划,丁磊表示“在年底前,我们计划为《大唐豪侠》、《大唐无双》和《新飞飞》推出新的资料片。我们将在12月对欧式奇幻题材网游《精灵传说》进行不删档封测,这款游戏会更关注以相对轻松的休闲需求为主的玩家。我们计划推出一系列自主研发的新游戏,目前有三款正处于开发阶段的游戏,并计划于2012年中期开始其中两款的内测。”

  对此老意分析,网易在2011年并未大量推出新品,而是不断为老产品推出新资料片,这样的做法可以很好的维护老产品的粘性、进一步稳固现有玩家群体。从这样集中的、大规模的资料片更新来看,网易或在为明年的大规模扩张做准备,这也符合网易“攘外必先安内”的作风。

  从目前已公布的产品信息来看,网易明年的重点突破方向,除了即时制3DMMORPG之外,还新增了横板ACT等类型。此外从2011年网博会的新品展示来看,各家厂商普遍看好明年的横板网游市场。按照网易攻坚新市场的习惯,明年网易布局横板网游的产品很可能不止一款。而这些款产品的表现,或将决定明年下半年至后年的这段时间网易是否推出后续产品。

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