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巨人2010四季度收入3.681亿 《仙途》年内将公测

http://www.sina.com.cn  2011年02月23日 09:54  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:巨人网络(NYSE:GA)今天发布了截至12月31日的2010财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币3.681亿元(约合5580万美元),同比增长33.4%,比上一季度增长8.7%。同时巨人公布了主要产品2011年计划安排。

  新浪游戏讯 2月23日消息,巨人网络(NYSE:GA)今天发布了截至12月31日的2010财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币3.681亿元(约合5580万美元),同比增长33.4%,比上一季度增长8.7%。史玉柱表示,收入的持续增长源于《征途》系列产品。

巨人网络游戏收入变化_wm(1) 巨人网络游戏收入变化_wm(1)

  财报显示,巨人网络第四季度人民币3.681亿元(约合5580万美元),比上一季度增长8.7%,同比增长33.4%;毛利润为人民币3.112亿元(约合4710万美元),比上一季度增长7.9%,比去年同期增长34.4%。毛利润率为84.5%;归属于股东的净利润为人民币2.313亿元(约合3500万美元),比上一季度增长10.8%,同比增长16.9%。

  从游戏在线人数角度看,巨人网络旗下网络游戏第四季度的活跃付费帐户数量为169.3万个,比上一季度增长13.1%,同比增长48.8%;每用户平均营收为人民币215.0元,比上一季度下滑4.3%,同比下滑10.6%;平均同时在线玩家人数为58.4万人,比上一季度增长8.5%,同比增长20.3%;最高同时在线玩家人数为171.3万人,比上一季度增长16.9%,同比增长23.2%。

  财报解释,巨人网络旗下网络游戏平均同时在线玩家人数和最高同时在线玩家人数的环比增长,主要由于用户对《征途Online》和《征途Online 2》的兴趣和使用量增长;平均同时在线玩家人数和最高同时在线玩家人数的同比增长,主要由于新游戏的玩家人数增加,以及由于《征途Online》系列游戏的用户人数增加。

  巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示,巨人强劲的表现得益于《征途》系列产品的持续增长业绩,这些游戏的人气持续走高吸引了越来越多的玩家开始在游戏中消费,使得游戏的收入更为健康和稳固。

  史玉柱称,鉴于巨人已有游戏的付费用户基数继续在增长,而且在未来数月中《征途2》和其他新游戏将陆续上线,对公司在2011年的强劲增长持乐观态度。

  据悉,《征途2》预计在2011年第二季度进入正式的内测阶段,并开始大规模的营销推广;《巨人》资料片《时空争霸》计划在2011年上半年上线;《仙途》计划在2011年内进行公测;《艾尔之光》下一轮技术性测试预期在2011年第二季度进行,并将最终于2011年内开始商业化运营。

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