文/瑞宝
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今日完美时空公布了2010年二季度财报。财报显示,完美时空第二季度总营收为人民币5.942亿元,较上季度下滑5.6%;其中在线游戏营业收入为5.333亿人民币,较上季度下滑6.4%。
这是自2008年以来完美时空总营收和在线游戏营收首次出现环比下降。此前完美时空曾预测二季度收入在人民币5.94亿元到人民币6.25亿元之间。在随后的财报电话会议上,池宇峰称营收出现下降只是短期的现象。
“放缓游戏内促销和收费”致收入下滑
据财报数据显示,2010年二季度完美时空在线游戏收入为5.333亿人民币,较上季度下滑6.4%。这是自2008年以来完美时空在线游戏营收首次出现环比下降,而在线游戏收入下降也拉动整体营收下降。
与此同时,二季度完美时空采用道具收费模式游戏的活跃付费用户(APC)和每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)也均出现下降——前者二季度为1,433,000,上季度为1,670,000,去年同期为1,877,000;后者为292元人民币,上季度为306元人民币,去年同期为237元人民币。
以上数据的下滑完美时空财报解释为“放缓游戏内促销和收费”所致。
完美时空董事长兼 CEO 池宇峰表示,完美时空本二季度的收入较上季度小幅下滑主要是为了进一步培育公司的现有游戏并延长游戏生命周期,而放缓了一些游戏内促销和收费活动。
一直以来游戏商业化运作与游戏生命周期的维护被认为在效果上存在相互抵消,一些厂商为了权衡用户对游戏的粘性持续度和游戏即时收益,常常需要作出不同的战略选择。但亦有业内人士指出,根据以往规律,完美时空旗下游戏在运作若干季度后人气均会产生下滑。
新游推出顺利助海外收入增长
尽管此前完美时空曾预测,由于收购了日本C&C公司,该公司收入将计入网络游戏运营利润,而非海外游戏授权收入,预计二季度“海外收入会略有减少”。但根据财报显示,二季度完美时空海外收入出现增长,达到5510万人民币。
完美时空将其二季度海外授权收入增长归因于通过当地运营商分别成功地在韩国推出《口袋西游》、在越南推出《神鬼传奇》以及在韩国和俄罗斯推出《诛仙》。
池宇峰:营收下降只是短期的现象
对于三季度情况预期,完美时空态度非常乐观。池宇峰表示,完美时空二季度营收出现下降只是短期的现象。长期来看,完美时空对于国内游戏收入大幅增长很有信心。
与此同时,池宇峰表示因对研发投入加大而对利润率产生的压力将会延续至第三季度,但随着三季度末《神魔大陆》和四季度《降龙之剑》的上限,该压力也随之减轻和消除。
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