作者:17173|时间:2015-04-22 10:59

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大型盘点 《魔兽世界》中划时代的BOSS创意设计(7)

摘要:纵观魔兽世界十年,有不少BOSS的战斗至今仍让我们记忆犹新,它们的设计在当时都可以说是开创性的,并深深影响到了魔兽世界的后续资料片以及全球许许多多MMORPG。今天,就让我们来盘点一下,《魔兽世界》划时代的BOSS创意设计。

  死亡之翼的脊背

死亡之翼的脊背死亡之翼的脊背

  所在地:巨龙之魂

  创意点:动态环境

  类似设计:无

  点评:“系统提示:死亡之翼伸了一个懒腰。”

  尽管死亡之翼脊背高强度的重复战斗被很多PFU玩家诟病,不过我依然认为它是魔兽世界最具创意的BOSS之一,而创意点就在龙背上的动态环境表现,之前的BOSS战斗场景即便大如烈焰巨兽,或是华丽如观察者奥尔加隆,场地本身都是一个平整的圆形或是方形,死亡之翼的脊背则不同,整场战斗都身处死亡之翼巨大的龙脊上,你能看到周围掠过的云彩,听到风声呼啸,感受到龙背翻滚的倾斜,这种动态环境的表现也大大增加了战斗的史诗感。

  雷施

雷施雷施

  所在地:永春台

  创意点:捉迷藏

  类似BOSS:无

  点评:团长:“雷施隐身了,快点AOE找出来!”萨满:“啥是隐身?啊不,啥是AOE?”,惩戒骑:“别看我,我只是路人A”,猎人:“等等让我翻下技能书找找乱射还在不在”..。。遂团灭。

  这个在魔兽世界萌萌哒排行榜上有望竞争冠军的BOSS有着独一无二的技能:捉迷藏,很多团队在雷施第一次消失时纷纷以为遇到BUG,也留下了不少笑话。

  奥尔高格

奥尔高格奥尔高格

  所在地:黑石铸造厂

  创意点:滚滚模式

  类似BOSS:无

  点评:“滚犊子!”

  当有人不断抱怨现在的BOSS设计越来越没创意时,你完全可以用奥尔高格来作为反驳。黑石铸造厂刚开的那周,我已经记不清多少680的团队在轻松收拾了格鲁尔之后在奥尔高格灭得死去活来。奥尔高格P2的翻滚方向在初期可谓成迷,每个人的提心吊胆的一边打箱子一边留意着它的动向。但还是那句老话,创意越强的BOSS难度越低,在被摸清了翻滚的规律后,到了史诗模式,奥尔高格一下子就沦为最简单的BOSS。

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