作者:17173|时间:2015-04-22 10:59

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大型盘点 《魔兽世界》中划时代的BOSS创意设计(2)

摘要:纵观魔兽世界十年,有不少BOSS的战斗至今仍让我们记忆犹新,它们的设计在当时都可以说是开创性的,并深深影响到了魔兽世界的后续资料片以及全球许许多多MMORPG。今天,就让我们来盘点一下,《魔兽世界》划时代的BOSS创意设计。
亚尔基公主、维姆、克里勋爵亚尔基公主、维姆、克里勋爵

  亚尔基公主、维姆、克里勋爵

  所在地:安其拉神庙

  创意点:议会BOSS,死亡增强

  类似设计:伊利达雷议会(黑暗神庙)、钢铁议会(奥杜尔)

  点评:“像我这样牛逼的,还有两个。”

  这个被国服玩家戏称为“吉祥三宝”的BOSS是魔兽世界中第一个议会类的BOSS,之后大多数议会BOSS都能从他们身上找到相应的影子,譬如:1、每个 BOSS有着各自特色技能,2、可选择击杀顺序但无法同时击杀,3、击杀其中一个后其他人获得强化。一般来说,议会类BOSS的击杀顺序往往是影响到战斗 难度的关键,但不同击杀顺序带来的技能组合同样给了玩家多样性的挑战乐趣。

双子黄帝双子黄帝

  双子皇帝

  所在地:安其拉神庙

  创意点:双子战,法术坦

  类似设计:华尔琪双子(十字军试炼)、独眼魔双子(悬槌堡)

  点评:“动我的基(姬)友就是动我!”

  和议会类BOSS一样,双子类BOSS同样是魔兽世界BOSS设计中的重头戏,德拉诺之王初期版本两个团队副本中都有他们的身影。但与议会类BOSS不 同,双子BOSS一般拥有特色鲜明、截然相反的技能设定(双子皇帝的物魔,华尔琪双子的黑白球),这要求团队用两套不同的阵容去应对,以最大化输出效率。 此外,在那个战士坦克地位牢不可破的时代,暴雪还开创性在这场战斗中引入了法术坦的概念。

  肮脏的希尔盖

肮脏的希尔盖肮脏的希尔盖

  所在地:纳克萨玛斯

  创意点:个人跑位

  类似设计:汉斯加尔与弗兰佐克(黑石铸造厂)

  点评:“死了扣20DKP!”

  肮脏的希尔盖是魔兽世界中第一个引入了动作元素的BOSS,不再是之前无脑的出啥躲啥,而是进一步提升为在某个时间点移动到某个位置,虽然这场战斗还只是相对简单的连续精准跑位,但对很多节奏感差的玩家来说依然是个噩梦。之后这个创意也被大量应用于很多战斗的细节中,诸如魔古山宝库皇帝意志的投机打击,以及黑石铸造厂的打桩机等等。

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