双子峰难度最大的两个成就-九重天和烈焰与我同行都曾有特殊方法完成,现在已经修复了。
好了,看了这么多,来 放松一下 排场JJC吧。别担心,作为一个累计胜利不过百场的二流JJC业余选手,我能讲的相当有限(更重要 其实也不一定对,听听就好)。
注意:以下内容来自原BLZ官方人员,基本大意:1、WOW引入JJC的设计是一个错误。2、JJC迫使PVE内容在职业平衡性 上为PVP内容买单。
回到奎尔丹纳斯的二层旋梯,这里可以为已经获得T4 T5 T6的勇士更换S1 S2套装,这好像也是唯一的一次PVE PVP套装可以互换吧?国服的JJC是从S2开始的,事实上那时候热衷JJC的人很少,一方面多数人当时并不了解JJC。另一方面很多人把JJC作为高级装备的获取来源而不是一项独立的游戏模式看待。
TBC中BLZ对PVP的设计产生了巨大变动,其中的核心就是韧性的加入,这一属性的加入从根本上区分了 PVP与PVE玩家(一定程度上奠定了之后PVP系统在游戏中的格局),同时,JJC提供的装备加速了PVP系统中玩家的两极分化(这种情况至今依然存在且有了新的变化-评级战场)。另外,JJC装备的成长速度过快冲击了长期参与PVE领域活动的玩家的核心利益(这种冲突逐渐衍生为两类玩家间的矛盾),整个TBC乃至后来很长一段时间军装不让进FB成了WOW的新规矩,可以说JJC就是在这样一个充满期待却又充满坎坷的道路上逐渐成长起来的。
自WLK以来,BLZ开始对职业平衡性上下功夫,以SS为例,从60级的暗毁到TBC前期的牺牲毁再到313人挡杀人佛挡杀佛的火毁,真正进入WLK后各职业更加平衡还是以SS为例,PVE方面深痛苦回归,PVP混乱箭伤害不再BT三魅流回归;JJC经历了初期的阵痛,大家开始逐渐意识到JJC对于 PVP的重要性, 玩家乐于在JJC中提高自己的PVP水平JJC真正开始普及开来,同时加之冬拥湖的成功,应该说,PVP系统在WLK取得了较大的成功;而自CTM开始,因为众所周知的代打事件和JJC BUG的爆出,JJC再次陷入低谷。
JJC便当这个从JJC出现便一直流传至今的奇葩现象,已经蔓延到评级ZC和悬槌JJC,从中我们看到游戏设计者最初的设计意愿往往和玩家实际展现出来的效果不同,当然作为游戏的开发团队尤其是测试组这是应该已经计算在内的风险并可以拿出解决方案的。
现在是凌晨1点01分,你是否和我一样同夜空做伴呢?听一首湾湾WOWER的索索的小珍珍 愿真爱陪你同行,祝大家七夕快乐,早点休息喽。
下面让我们来到造物者的宝库一起探索白金圆盘的奥秘。小号ZC实际上从很早就存在,但小号ZC真正得到普及并发展到顶峰则是在TBC时期,其中最重要的原 因就是火星FM的使用,举个例子矮子本出品BOE浸油护腿,TBC以前并不是U29皮甲腿部的最优选择而高等级FM的使用使其价值一夜暴涨;同时,随着小 号ZC的兴起低等级FB出产的BOE价值飙升,从19YY的刺客、暗牙29驾驶员手套39厄运、暗炉、疾速、深渊矿工帽等等49断肋者太多太多在这个时期,不断的有玩家FARM装备从侧面助长了小ZC的兴起。
而伴随着伊利丹的剪切NERF,CJQ TANK基尔加丹国服的TBC陷入无尽的313更多玩家投入到小号ZC此时出现越来越多追求极限的玩家,双8头和双9头价格可以相差10倍甚至更多,大价钱收购冰龙FM用于小号,毫不夸张的说那时如果打造一个顶级ZC小号RMB花费达到4位数是很正常的时间也至少需要数个星期甚至数月,重金打造的账号自然在ZC中有强力的表现,我回去39ZC翻了以前的帖子那时的XD变熊抗HP最高能堆过1W+(要知道那时全身S2FM宝石全的SSHP也仅仅刚过1W),那时的玩家虽然知道这是IMBA的ZC但也乐在其中。