索克雷萨
永恒者前面过道中的小怪是较强力而复杂的,值得团队注意来面对。
暴徒:小怪,拉住即可。偶尔会有一些远程投掷。
裂魂者:噬灵之击----伤害非常高的dot需要及时驱散,非常危险---尽量群体控制快速击杀。
灵魂剥离---攻击坦克并跟一个灵魂爆发---躲开效果范围。
副官:不稳定的护盾---保护附近的盟友,被攻击时10码aoe---尽量控制。
旗手:正面锥形震荡波---坦克预警,尤其是和灵魂剥离结合的时候。
过道中除了这些小怪还有3架构造体。
协议:毁灭----团队aoe伤害。
协议:和平----前方激光旋转180度,触碰伤害很高---可以的话从背后旋转躲开。
协议:群体控制----迷惑所有面对他的玩家----施法时背对。
房间的入口有一个蓝胖,科沃斯。
吸血顺劈---正面AOE+根据击中单位回血---背对人群。
蛰伏---点名几人催眠---驱散后催眠附近玩家。
房间内有4名灵魂祭司:以罗阿,沃伦,哈拉尼和阿兰(这都什么名字……)
只有以罗阿需要坦克。
以罗阿-----灵魂剥离-----每次换坦以避免秒杀。
哈拉尼----灵魂灼烧---点名身边aoe。
阿兰----灵魂灾祸---叠加的dot-----驱散以重置伤害。
沃伦----灵魂花火---传送到随机玩家锥形aoe。
难度:3。一开始过道中的小怪群如果驱散和群控不及时很容易死人,同时坦克也有危险。
暴君
去暴君的路上有很长的一条过道,以及大量的小怪群。
离开永恒竞技场后首先是一个大厅内的4座恶魔之门,分布在上下2层。恶魔之门内会一直刷新出几种大量小怪。门需要通过玩家的点击交互来关闭。
每个门前有传送门守卫者,此外还有其他几种怪物需要处理。
守卫者:需要坦克接住---正面AOE。
乞求者:邪恶护盾---生命到50%时释放---受伤降低90%且持续凶猛地aoe团队----在50%时昏迷并迅速集火。
这个阶段应该分出人手去关闭4座传送门,在aoe ADD的同时注意处理好乞求者。
4座门都关闭后领主阿穆尔会出现。
阿穆尔:暗影箭雨并叠加易伤-----打断并集火。
此后是一条通向暴君神殿的长廊。
乞求者:同上一组怪。
破信者:地狱火冲击---释放火球追逐玩家---任何玩家触碰会爆炸造成大量伤害。
暴君神殿内有三只小头目:
辩护者:执行者之击---在玩家脚下召唤咆哮烈焰---躲避。
保护者:神圣庇护所----把被保护的怪物拉出法术效果外。
助手:黑暗再生--让另外2者回满血。
先驱愈合---带hot可打断的治疗法术。
同时也有包括乞求者在内的其他几种小怪。
难度:4。3只小头目建议先集火助手,全程的乞求者都需要关注应对。
扎昆
到格罗马什之厄的路上主要由一些强力的恶魔小怪把守。
达格拉什与4名亵渎者:
恶魔献祭:随机点名引导,昏迷+大量伤害,需要击杀亵渎者来打断。
毒害之云:飘动的云+烟雾弹阻碍视野效果。
灵魂能量:对视野内的目标造成伤害,可以躲在云内避免。
黑暗吞噬者和暗影爆破者:
虚空能量:随机产生一个重力井,吸引所有玩家,5秒后爆炸基于距离造成伤害。
虚空冲击:击退并昏迷坦克,此后对目标造成巨额伤害,10码范围分摊。
注意给坦克吸收减伤或分摊。
墨巴拉什+5炙炎者:
燃烧剑刃:平砍造成2次很高的火焰伤害,需要2T重合分摊。
点燃:周期性点燃一只炙炎者,身边AOE伤害。
炙炎者:死亡时自爆。
尽量先杀5只狗,昏迷+集火被点燃的狗。
下台阶后是3只魅魔+恶魔卫士。
魅魔:鱼。
泽里克:旋风斩+斧头投掷, 路径上大量伤害。
邵魂:各种技能产生紫色震波,跳起可以避免伤害。
瓦泽尔:奥特冲锋,冲来冲去。。。
难度:3。五只狗的那一组还是比较凶残的,其他的小怪不太奔放都没什么压力。
祖霍拉克
如果你们已经清理完了之前的小怪,这只王之前只有两只大怪,武器大师+虚空先知书记。
武器大师:邪血打击,叠加10层以后转化为邪血腐蚀,10秒后爆炸大量伤害------换T出人群。
恶魔飞跃+吸血旋风,对远程位置跳跃--大量伤害+昏迷,此后对3码内吸血并治疗。
虚空书记: 虚空闪耀,点名随机目标并跳转到5码内的人身上,伤害递增----分散+治疗。
毁灭坍塌:低血量时开始释放,10秒后爆炸造成大量伤害。
难度:2。在低血量时集火最好在读条结束前击杀掉虚空。
玛胖没有小怪(我才不会说我们以为边上那几个是小怪直接开BOSS了呢)
阿克萌德
三个有名气的小头目,还是一起上的,终于实现了海山时候拉一波A的愿望!
安纳塞隆:腐臭蜂群---aoe。
召唤地狱火---带献祭AOE----有仇恨需要坦克拉住。
卡兹洛加:战争践踏---群体3秒昏迷。
卡兹洛加印记---点名法系,抽取法力值,法力值抽干时会对周围产生大量伤害。
阿兹加洛:火焰之雨,一定范围的aoe。
末日诅咒---不能驱散的debuff,持续时间到时会直接死亡并召唤一个末日守卫,需要拉住。
推荐击杀顺序是安纳塞隆---阿兹加洛---- 卡兹洛加,注意驱散催眠术,拉住出来的小怪。死亡的玩家似乎可以释放复活。
难度:3。名头很大但是打起来并不难的小怪……
祝大家6.2版本raid顺利!
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