作者:牙好胃口不好|时间:2015-07-02 16:14

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魔兽6.2猎人:英雄地狱火打法和天赋心得推荐

摘要:目前来看,大部分BOSS对射击猎比较友好,分散的ADD以及偶尔的近距离双目标让好几个BOSS成为射击猎的主场(但也就是中上游而已),而兽王只能在个别需要大量集中ADD的BOSS战中有出场机会,所以一些射击兽王通用的装备请换暴击附魔和宝石。

  猎人H地狱火一句话建议攻略,以及一些小Tips ,针对懒人准备!

  天赋雕文与手法

  目前来看,大部分BOSS对射击猎比较友好,分散的ADD以及偶尔的近距离双目标让好几个BOSS成为射击猎的主场(但也就是中上游而已),而兽王只能在个别需要大量集中ADD的BOSS战中有出场机会,所以一些射击兽王通用的装备请换暴击附魔和宝石,当然这也不是说兽王在单体中就完全不行,从6.1到现在兽王的伤害并没有削弱,还是相当给力的(只要你不玩生存就行),因为射击的狙击训练保持度是一个很重要的指标,如果你装备暴击过低或者兽王玩多了多动症的话继续兽王也是不错的选择,只是有些BOSS没有射击那么顺手罢了,通常来说追求极限DPS的话,这个副本大多数BOSS战射击显然会好那么一点。

  射击天赋:卧虎藏龙、束缚射击、铁鹰守护、狩猎刺激、夺命黑鸦(个别需要RUSH的BOSS可以替换兽群)、弹幕射击、独来独往(开荒期间孤狼显然更好一些)。

  雕文:奇美拉、威慑、常驻,另外一个备选可以用逃脱加距离或者回血,聊胜于无,注意现在凝神雕文和凝神本身功能与6.1对换了,也就是说不插雕文反而是不需要集中值的,小雕文猎豹守护常驻。

  副属性权重的话,我自己跑了几次模拟后(详情还得等T大他们的数据报告)。

  大体上为:

  移动比较少的战斗:暴击>精通>溅射>全能>急速。

  移动战比较多的战斗:暴击>溅射>精通>全能>急速。

  整体手法: 起手奇美拉、黑鸦或兽群、急速射击、瞄准、脸黑无刺激需要补充稳固,出刺激就一直瞄准,奇美拉永远是卡CD放的。正常循环中,除了需要保持奇美拉快到CD时一定要有35以上能量外,无刺激的时候,尽量保持多一些的集中值,以便出了刺激第一时间可以打出连续的瞄准射击。斩杀阶段时一个夺命打出去后没飞到BOSS身上是不能连续打出第二下夺命的,此时在2个夺命之间可以插入一个奇美拉,另外很重要的一点,作为射击猎在保证生存的前提下要记得尽可能多的保持狙击训练的BUFF,这是很考验操作和技巧以及对BOSS技能的熟练度的。

  另外射击有一点非常坑的细节就是,瞄准射击在命中目标暴击后才能回复能量,这就会出现打出瞄准后再空中飞行时你的能量没有回复不够放下一个瞄准,而此时你的GCD已经好了,这和2次连续的夺命射击同理,所以不带阿克饰品的话,靠近BOSS打会更好一些。

  兽王天赋:卧虎藏龙、束缚射击、铁鹰守护、 稳固集中(既然是需要大量AOE才能出场的兽王,我推荐稳固集中多一些,如果不习惯那用凶兽也差不太多)、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存。

  兽王雕文:动物盟约、威慑常驻,另外一个备选同射击,小雕文也是,推荐小雕文用上镜像。

  手法权重之类同6.1相信大家都快打的烂熟于心了就不介绍了。

  1号奇袭地狱火:

  推荐专精:兽王

  这是一个便当BOSS,基本属于不看攻略也能打过的BOSS,我们猎人可能会被安排炸炮,即打完坦克后捡地上掉落的物品然后跑到左右后方的大炮边自动会炸,这里推荐第一层天赋出迅捷如风,方便炸炮。

  小怪优先级为变身后的术士(样子很明显)>坦克>其他等等,,基本要全程保持野兽顺劈斩,如果有剑圣饰品尽量用在开场以及等爆出一群小怪的时候。

  2号钢铁掠夺者:

  推荐专精:射击

  这个BOSS难度比1号高出不少,可能会稍微卡一些便当团队。

  基本上是单体BOSS,相对分散站位,BOSS放冲锋和弹幕射击前会很明显的转方向,一定要躲开他正面的方向,一个侧身逃脱可破,尤其是BOSS的弹幕射击,由于是个扇形,你离的越远他的攻击范围越大,实在跑不掉就威慑,H模式下吃一个弹幕剩一个血皮,如果不小心站冲锋路径上也可以开威慑,记得这冲锋冲出去还会冲回来。其他时候除了身边不要站人以外站定了使劲输出。

  P2上天后躲开洒下的燃料,通常来说会分左右半场,这个阶段BOSS飞很高,只能在偶尔的情况下打的到BOSS,第一时间用奇美拉和弹幕打放在一起的炸弹,炸弹血很少,打完奇美拉如果血不多就基本可以斩杀了。

  落地后继续P1打死即可。

  3号考默克:

  推荐专精:射击

  这个BOSS猎人通常会被安排踩圈,等圈变的有些大以后调整自己的方向让自己面朝场地中心区踩圈,其他人同样,这个圈光踩一个只会往前移动,只有遇到其他也移动到一起的圈时才会消失,圈变得很大的时候会爆炸,所以尽量把所有圈踩到中间去消掉即可,通常几个人负责一个方向。

  出手前相对集中,近战一个点,远程集中在BOSS左右后腿两侧,方便AOE出来的小手,弹幕第一时间打手,起手开掉剑圣饰品时第一次出手正好可以放第二次剑圣。

  其他时候躲好侧边出来的波浪,相对5码分散(因为BOSS的重击AOE是对每人周围小范围造成伤害),其他时候BOSS就是个木桩,记得别站太远以免BOSS跳进池子时打不到。

  4号地狱火议会

  推荐专精:射击

  这3个BOSS血量并不共享,通常先打最大的,一般来说最大的和剑圣是拉一起的,这就很适合奇美拉发挥,开场打到30%嗜血打死最大的,然后另外2个都打到35%左右,把其中一个打进30%直接打死。

  点名跑边缘,周边出来的飘天上的鬼魂路径躲开,出的剑圣分身前有个箭头,躲开箭头的地方即可。

  这BOSS也很便当。

  5号基尔罗格死眼

  推荐专精:射击

  如果你被安排进内场,那进去以后死命A就是,进去的圈圈在进BOSS房间左上方连续一排3个圈,进去能A多少是多少,出来后DPS会爆炸。

  外场远程分两边站位,中间通道用来放点名飞刀,中飞刀后出来的小软泥第一时间点掉,利用好射击的优势,第一时间转火,反斩杀和斩杀记得要骗到,地上出圈躲开即可,往BOSS方向走的人形小怪嗜血者也要第一时间击杀,这个BOSS基本让你的夺命射击停不下来。

  6号血魔

  推荐专精:射击

  这是第一个会卡一小段时间有点难度的BOSS。

  外场5码分散规避AOE,并且不要分散的离场地边缘太近,因为点名毁灭之触会去边缘放,离越近伤害越大,被点名时血量低可以开威慑,外场死了或者被BOSS拉进内场后先帮坦克打大怪,然后处理构造体反斩杀和斩杀不要停,40秒DEBUFF到5秒的时候走到中间塔内出来,出来后身上个2分钟DEBUFF,此时在外场死掉就是真死了,地上连续的圈圈不用说自然要躲开,规律是通常会连成一个弧形。提前预判这圈圈的轨迹最佳。

  外场击杀顺序:精华(会全场AOE而且越来越疼)>构造体(追上人就死,可以减速)>大怪。

  进P2后集中到BOSS面前处理掉ADD后开技能药水兽群猛揍BOSS,因为P1除了开场外很少有空打BOSS,基本都在打ADD,P2才是输出BOSS的时候,兽群用在这个时候,此时BOSS是有双倍易伤的,开场用一次急速射击后第一次P2刚好CD好,注意边缘放毁灭之触时小心别掉进场地边缘里去。

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