陷地图腾
选用本天赋会替代地缚图腾,可使受本效果最多5个目标定身。你可以配合图腾投掷来更好地控制目标。
风行图腾
与众不同的一个天赋。本天赋不会控制你的敌人,却可以解救/保护你的队友不受减速/定身效果。主要应用在PVP里,部分PVE场合适用。
45级
元素的召唤
可以重置电能图腾,地缚图腾,根基图腾,治疗之泉图腾及战栗图腾冷却时间,对应天赋图腾还有石爪图腾,石壁图腾和风行图腾。
仅在需要重复使用以上图腾时适用。
图腾传承
可以让你放置第2个空气,大地或水图腾而不摧毁原有图腾。但是元素萨本身并没有需要放置的同种类图腾,因此本天赋基本没有意义。
图腾投掷
最有用的45级天赋,可以让你将图腾放置在预定地点,对于电能图腾,地缚图腾/石爪图腾非常有用。
用下面这个宏可以直接将你需要的图腾投掷到想要的位置。
例:
/cast 电能图腾
/cat 图腾投掷
或双击宏
/cast reset=6 电能图腾,图腾投掷
60级
元素掌握
本层的输出大招。适宜配合升腾之类的大技能强化爆发,如果没有需要集火的阶段则应该卡CD使用。
元素掌握的价值会随战斗时间而变化,但在某些情况下依然弱于先祖迅捷和元素回响。如果战斗时间略大于2分钟的倍数则有所提高,这还不计算因集火阶段而推迟使用时机的情况。总而言之,对于大部分玩家而言,这是很好的一个天赋。
宏:
/cast 元素掌握
/runUIErrorsFrame:Clear()
/use 13
/use 14
/cast 闪电箭
先祖迅捷
从急速上而言和元素掌握等价,但无法和其他特效(饰品,药水)更好地加成。使用后可以使不到10秒的技能成为瞬发。受影响的技能有闪电链,地震术,元素冲击,治疗之雨,治疗之涌,闪电箭,但不影响妖术。
先祖迅捷是新手向最佳天赋。
元素回响
这个天赋能给地震术和熔岩爆裂增加1层充能,冷却时间成为充能时间。好处在于能提高熔岩爆裂使用频率,或者在AOE阶段迅速放下2个地震术。
元素回响和其他两个天赋价值相仿,AOE伤害可以更高,主要用于爆发而不是持续伤害。适合中等及熟练玩家选用。
注意
本天赋不会改变熔岩爆裂的优先级
熔岩奔涌触发后,会为你回复1层充能,既0.5到1.5,不会损失冷却时间。
75级
涌动之泉
使治疗之泉图腾效果提高约35%法强,治疗2个目标时总治疗效果提升至533%法强。
这个天赋需要更多的控制,适合单刷或小型队伍,重移动战,另外需要你调整图腾位置。
先祖指引
最好配合升腾这样的输出大招一起开,这样先祖指引会成为一个团队小技能。总而言之,这个天赋的效果不如本层其他2个天赋,不过不占GCD这点很不错。
效果上不如正统的团队治疗技能,只有配合其他大招,卡好时间点才能发挥效果。不需要额外控制,也不占GCD,可以绑爆发宏无脑用。
导电体质
导电体制可以在40秒治疗之雨时间内为每个目标恢复280%法强的生命。但是需要8次施法来延长到最大效果。只有在团队需要额外治疗时适用。
需要1次额外治疗之雨的施法来做基础,并且团队需要集中站位且不移动。
90级
怒火释放
怒火释放能提高熔岩爆裂和闪电箭的伤害,因此也会改变你的单目标循环。点选本天赋后适用释放不会使你获得移动加速效果,不过,即便有移动加速效果,由于同时存在伤害加成效果,一般也不会浪费伤害buff去走位。
这个天赋受元素融合加成,2层元素融合下烈焰震击将提高152%伤害。
理论上,怒火释放是最佳的90级天赋,不过这仅从单目标木桩战而言。由于天赋会取消移动加速buff,因此对于用不惯的人来说完全可以不选这个天赋。
元素尊者
元素尊者会影响土元素图腾,火元素图腾和风暴元素图腾,各元素会获得额外的动作条和技能。
土元素:硬化外皮,粉碎,强固
火元素:能量增效,献祭。注意能量增效仅适用于原始火元素无法行动的情况
风暴元素:风暴之眼,狂风之力
根据火元素的覆盖率,元素尊者的效果可以超过其他两个天赋。当然,这也意味着具体效用取决于战斗时长。如果战斗时长恰好为火元素冷却时间的倍数+持续时间,那么效用将达到最大。理论上很好的天赋,不过实战中需要考虑战斗时间轴,配合爆发使用火元素 不一定能提高总的输出。
根据时长,6分钟的战斗总DPS可以提高0.7%,10分钟的战斗会降低0.8%
元素冲击
元素冲击的伤害略高于闪电箭,会产生闪电之盾充能,另外附带500随机次级属性(暴击,急速,精通,溅射)。
火焰释放可以提高元素冲击伤害。
在纯木桩战里,元素冲击的效果大约只有怒火释放的85%,不过实战中通常会小的多。另外这15%的区别对总DPS的影响仅0.5%,因此这也是一个值得一选的天赋。
100级
元素融合
元素融合影响震击技能,但不会改变怒雷的效果。元素融合可以和火焰释放加成,使烈焰震击伤害提升不少。
注解
如果你有2层元素融合,火焰释放的效果,那么烈焰震击可以稍微提前打(不足12秒)。其他条件下一律依照正常输出。