特别注意
理论上,单目标输出时使用地震术也能提高DPS,但仅在高急速/精通,低溅射的属性配置下使用。在元素萨单目标输出中,溅射是最理想的属性而精通则是最差的属性,因此单目标使用地震术在实战中的应用并不光。即便有这样的配装,在正统循环中也不大适合加入地震术。
天赋
元素回响将10秒冷却时间改变为2层充能,10秒回复时间。
灵魂行者的恩赐
萨满可以用这个技能来移动施法,从而避免走位带来DPS损失。注意不要同升腾一起开,可以在火焰释放后提高你的移动速度。
幽魂狼
可用来快速走位。
雷霆风暴
可用来击退目标,将OT小怪击回坦克范围内。当然需要你的判断和走位
火焰释放
元素萨的元素释放会转化为火焰释放,可以在幽魂狼变身状态使用,不需要目标,用来填补走位时的空余CD。
元素释放能提高元素冲击,烈焰震击和熔岩爆裂的伤害。
注意:在非怒火释放天赋下,只应该在填补空余CD(走位无法施法)或在震击前开启这个效果来触发强化释放效果。
天赋
怒火释放天赋下可以产生闪电箭伤害提高30%,熔岩爆裂伤害提高10%的增益效果。
被动技能
元素之怒
和其他暴击伤害效果为相乘关系,比如健硕,锤类武器专精(山丘之力),使得暴击伤害提升至256%
具体公式为:
( (基础暴击奖励 * 种族加成)- 1 ) * ( 1 + 暴击效果1 ) * ( 1 + 暴击效果2 ) = 暴击伤害比
元素过载
元素专精标准调整效果,溅射提升35%实为30%基础溅射相乘,最后结果为40.5%
风之优雅
增益效果,不过面板不可见。
精通:熔火大地
可以视作自动攻击的一个效果,在你开始施法后4秒起效,随后基本每3秒触发1次(受急速影响),只要6秒内有攻击型技能即可触发。精通的百分比显示了触发后的系数,动画效果则是石柱。石柱的目标是你刚刚攻击过的目标,不会攻击受控目标。精通同时还会提高地震术的效果。
复生
让你能在战斗中复生一次。
图腾
尽管现在的图腾已不那么重要,但它们依旧是萨满的标志性技能。
电能图腾
用于击晕路径上的小怪,从而降低所受伤害。适合各种挑战模式。
土元素
临时的副T,只有在单刷稀有/旧本时有用,吃不了当前版本的团队首领一招。
地缚图腾
减速
根基图腾
可以用来吸收部分首领伤害,但很多是吸收不了的。
图腾召回
回收所有图腾。另外,德拉诺之王里的图腾不再会引战。
战栗图腾
注意可以在自己不受控的情况下使用,可以用来驱散队友效果。
负责技能
先祖之魂
复活
星界传送
炉石
净化灵魂
解诅咒
净化术
进攻驱散
妖术
控制
冰霜震击
元素萨的主要减速技能,注意冰霜震击雕文并不能提高你的DPS,在PVE环境中,如果不需要单目标减速,那么请只打大地震击和烈焰震击。
风剪
打断施法
水上行走
水上行走
视界术
可以以目标视角观察。
天赋
15级
自然守护者
自动保命技能,但是不会降低所受伤害,类似坦克的破斧,相当于提高了你的生命值总上限。在效果失效时会保持生命值百分比。
因此,这个天赋适合用来吸收无法预见性的伤害,或者用于开荒(减少需要注意的项目)及新手使用。
石壁图腾
适合频繁但伤害较低的战斗。总吸收量为你法强的700%,相当于1.7次治疗之涌。另外注意这是大地图腾。土元素图腾,地缚图腾,战栗图腾都会覆盖这个效果。
星界转移
这个技能可以让玩家吸收高额伤害,但不会像寒冰屏障那样清除身上已有效果。萨满之怒和本效果可以相互加成,同时开的免伤效果是42%
30级
冰霜之力
需要单目标定身(而非减速)效果时可以选用。但是注意使用冰霜震击会触发震击技能的共有冷却时间,你需要更好地管理你的震击技能否则会降低DPS。可用冰霜震击雕文雕文来使目标永久定身(假设不触发控制递减)