作者:乃们不要H|时间:2015-04-15 13:57

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魔兽6.1猎人PVP:生存猎竞技场2V2的经验分享(2)

摘要:到赛季末了,借着本cd开始的征服点追赶机制,相信有时间的各位都能搞到一套毕业660屁威屁装备。而在22里生存猎是相对菜刀而言非常强势的存在,猎X打个2200基本上是没什么太大的问题。我希望这个帖子能给卡2000到2200的猎友们一些帮助。

  敌对组合思路

  1.战X

  难度:战骑>战僧=战德>战僧>战牧

  2000分段左右茫茫多的战士再往上慢慢减少 打战士是猎人的基本功 用自己的技能换对面zs的技能(双冲锋 大跳 锤子 可能有电风扇) 而你有后跳 爆炸 毒蛇 自由和冰冻弹

  这边就不说怎么风筝战士了 重点是要破掉zs的群反往往是你束缚治疗zs就群反 这时候别傻乎乎地冰 给ms自由让他先手控 然后你在群反结束后可以冰一个直线逃跑的(x雕文原地不动 但没啥意义 有更加好的雕文)敌人

  小tips 后跳原地爆炸往往有奇效 经常看到一个冲锋过来的zs又被弹回去了。

  专门讲下战骑 这个组合真是烦人的一塌糊涂 qs的谴责对敏捷职业克制很大 ms在后期双撕裂掉血的情况下也不一定驱得过来 而有自由的zs又不好风筝 你要做的是多打震荡给奶骑 压制走位 奶骑每给自己一个自由你和治疗的压力就会减少 找到机会打出长控要技能 奶骑翅膀那波打不下血 做好防守 让ms多驱散(打战骑对ms要求很高)

  2.贼X

  烦烦烦 速度爆发贼跑得快 ms一旦被黏上很难摆脱但其实(贼打你比打ms威胁更大 因为你比ms脆多了 还没有反射盾)

  贼的所有保命技能都是完克生存猎、斗篷、闪避、盾墙、每开一个就是长时间的伤害规避。

  让你的ms朋友感受下压力 然后决定高抑制是拆贼还是转火治疗,你的爆炸和贼的肾击都是20秒cd,可以把爆炸给在满肾上也可以爆炸后自由给ms,让他拉出一段距离降低压力,拖贼很难但不是不行,速度爆发用过后给震荡,毒蛇多用贼出影子千万打掉

  3.术萨

  没什么特别好的打法,这组合比较吃生存猎,控sm杀狗 如果ss还是招狗就继续杀狗。(狗都打不死人你就别想了,对队友有信心的可以尝试sm,但有ss拆的情况下可能会加速崩盘 但耗下去很容易跪 玩命sm也不是不行)。

  4.死X

  dk比战士硬许多 但相对更加好风筝,于是dk往往会把击杀点放在治疗身上。

  起手看身上的疾病是不是死疽 如果不是就要提防脑残喷 窒息加喷让你的队友直接章+压制吧 出冻疮的dk在喷的时候给爆炸和自由,让ms自己踩羽毛就走了。

  如果被死X吃,就看自己队伍哪里没做好,是不是控了天鬼?是不是疏忽了对对方治疗的控制?

  5.猎惩

  一个圣印舞qs抗生存猎真的没啥压力,打qs反而会放猎人无脑输出,我们队的打法是打猎人(有ms可以驱散保护牺牲,保护下猎人本体也无法输出) 打出压力惩戒就不得不奶队友了,多框体震荡cjq 把他当成一个dps很高的治疗来打。

  制裁+冰比较无赖,能压到猎人的位置最好,压不到建议ms的章交给第一波的全开爆发,对面爆发合理覆盖技能,2分钟的翅膀给压制 1分钟的红人乌鸦给牺牲,打他们可以出铁鹰放秒。

  6.贼法

  打法师 建议ms出加速盾 防止盾第一时间被偷,伪装雕文起手,可以乱扔一个毒蛇,等3秒扔出照明弹抓出来就好打不少。

  如果你的起手没有被抓出来 贼法起ms时很可能就在等你出来,一波大伤害转火 不要看着ms被起就给牺牲,然后转火让你死在压制里。

  有人说打贼法章交给法师的深结羊 这样看似ms脱控第一波血线稳了,然后下波满肾烟雾弹教你做人。

  嗯 看到好多说法 交章拆第一波羊,然后打fs给伤害压力也是不错的方法,自己取舍吧0 0。

  重点 各种陷阱做好对dz的控制。

  7.猎牧

  内战拼的就是细节 每波控制做好,能否拆到对面的控制,比如我方ms被束缚满冰,能否留住对方fs(爆炸 毒蛇 震荡)不让恐或是直接反控ms进入自己节奏。

  起手爆发不要吝啬 哪边先交压制就是哪边劣势 你要做的就是每波猎人的乌鸦覆盖好牺牲 打出伤害和控制 猛练自然强嗷!

  个人总结的竞技场小tips

  请注意 这些都是我个人的看法 欢迎提出宝贵意见和交流。

  1.千万不要说 “再赢一盘就休息之类的” 碰到这种奇怪的flag必须果断拆掉。

  2.冰冻完(震荡冰或裸冰)是不是需要束缚+爆炸请务必和你的队友商量好 无数次我冰冻完华丽丽地束缚爆炸弹飞 想接恐的队友一脸黑线恐了个寂寞。

  #打双近战或是贼X这种有长晕的组合 爆炸可以在治疗被晕以后扔在他脚下拆火。

  3.遇到贼奶、野死/野惩等无脑打治疗的队 请让你的队友绕地图的大圈跑。无脑绕一根柱子经常会卡自己人的视角(而且牧师很难甩开贼) 而贼在追击我方治疗的时候对面治疗要加血,走位可能就会失误吃到控制。

  4.卡cd震荡治疗经常有意想不到的效果(都说到震荡了我就再多啰嗦几句 你震荡以后如果贴过去晃悠 很有可能会交破冰技能 多来几次这样的心理博弈会有奇效往往最后他们会放弃治疗 你他喵的到底冰不冰!)

  5.在你预感20秒内出不了击杀点的时候可以把打断交了(但ms手上那个最好留着 或者让ms断 两人身上确保有一个打断) 后期长控后一个2s或是3s的断条可能会决定战斗的胜负。

  6.控制的时候千万不要贪,不要总想着要完美卡最后一秒控,差不多就可以了,少1秒的控制时间总好过被对面拆一波长控(ms:我先手恐 好 双恐!我:我最后一秒接冰! 3 2.. DBM:风暴之锤! zs:接你妹!)

  7.此图是刀锋山地图个人习惯的刀锋山爆炸、毒蛇陷阱的放置地点,红圈位置为爆炸 绿圈为毒蛇。

  刀锋山地图改版后,添加了中间的斜坡,且桥的边缘加了很低的护栏,但就因为这个护栏我们很难在桥中间的位置把治疗炸下去,于是只能在斜坡处找机会。爆炸的原理是陷阱放置点为圆心向四周爆炸 于是只要保证目标在我们要炸的方向就可以了。切记 炸下去后打一个震荡,在对应位置的斜坡上扔一个毒蛇,对面治疗会哭的,真的。

  8.另一个爆炸可以很好运用的图是达拉然下水道 简单说下思路:把对面的两个人炸到不同的位置(把治疗炸下平台 把dps炸到另一边)。

  仔细想了下左边的箭头什么的还是无视掉好了 毕竟实战时不可能都按照剧本来发展看中间3个圈重点就是 爆炸扔在两人之间还是老样子 把他们分开之后 给治疗打震荡。

  9.心态放平 输赢看淡,享受游戏 享受表姐基友。

  10. 其实没有10 我就想凑个两位数,嗷。

  以上就是我能分享给大家的心得 希望各猎友都能打到理想的分数 享受游戏~ 谢谢。

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