6.1补丁说明 黑石铸造厂 要塞指南 练级地图 声望介绍 专业技能
游戏设计相关
如果你刚好准备要开始学习设计,那么要知道,你会被撕成碎片,你最好的思路也会失败。要谦虚,好学。
"最好的思路" - 这不是说的阿什兰嘛……
玩家对设计者的最大好处在于能直接告诉设计者错在哪里,这样他们就会成长,游戏就能变得更好
同意,不过阿什兰在做之前你们就知道错在哪了,没有新意。希望你们再接再厉
特别注意:我们并只有设计者这一种身份。也许"错误"会重演,但是有所比较也是非常重要的。
阿什兰 - 单边阵营主宰,没有即来即得的收益,打了1个小时,只有几点荣誉,还不停地死。
世界PVP - 不够随机。没有紧迫感和意外感。简单来说:奖励跟不上时代
打1个小时你想得到多少?1个月的奖励么?
要塞
宠物对战!为何追随者不能当宠物对战,我还想要更多的新奇宠物!顺便,迦罗娜喜欢兔子。
有的玩家的宠物已经满上限了,一千只宠物还不够么?
yo!今后的魔兽世界补丁里,长时间任务你希望有什么奖励?金币,埃匹希斯水晶,荣誉?
为毛不是三者都有?
你觉得怎么才好?每周奖励以上3种?自选?你会选什么?时间多长的好?
任务时间更长,风险更高,奖励更高
风险指的是什么?成功率么?还是会导致追随者死亡?你觉得用什么的好?
追随者的"恢复"机制上哪了?
这个机制没什么意思其实。不一定就完全砍掉了,不过德拉诺上线时没实装就是了。
不如3到5天的任务,给超级好的奖励如何?应该不错
各有所好,你觉得超级好是怎么个好法?
6.2资讯:6.2补丁说明 | 版本专题 | 地狱火堡垒 | 一可的魔兽教室 | 时光漫游 | 时光徽章走势 |
要塞必备:应对威胁分类 | 随从获取指南 | 要塞模拟器 | 船坞原油任务 | 海军舰队 |坐骑 玩具 宠物 |
新增内容:塔纳安丛林 | 卡扎克 | 传说戒指第四章 | 暗月竞速赛 | 史诗地下城 |便捷追赶机制
新5人本:血槌矿井 |
通天峰 |
奥金顿 |
钢铁码头 | 影月墓地 | 黑石上层 |
永茂林地 |
恐轨车站
新团队本:地狱火堡垒 | 黑石铸造厂 | 悬槌堡 | 血魔 | 基尔罗格 | 艾斯卡 | 邪能玛戈隆 |
专业技能:钓鱼 |
草药 |
剥皮 |
采矿 |
烹饪 |
炼金 |
裁缝 |
制皮 |
锻造 |
附魔 |
珠宝 |
铭文 |
工程 |
考古