作者:skywat1988|时间:2015-02-25 10:47

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抢饰品?治疗有专属饰品!2月20日魔兽6.1蓝推

摘要:2月20日暴雪设计师在推特上对玩家提问进行在线回答问题整理

魔兽世界德拉诺之王天赋模拟器

黑石铸造厂 要塞指南 练级地图 声望介绍 专业技能

  种族

  Q:德莱尼的圣骑士和牧师的神圣法术被锁定以后,就无法使用种族技能纳鲁之赐了,但是德莱尼奶萨和奶僧就没有这个顾虑了,清修复一下这个问题吧

  A:这个不是bug,法术锁定的机制就是这样,纳鲁之赐就是个神圣法术

  Q:你好,我想问一下,在即将到来的6.1中,会不会有以后可能出现/完全不可能出现侏儒猎人的消息

  A:你说的这个的我们会在以后考虑,而不是6.1

  职业

  死亡骑士

  Q:有没有什么可能,让死亡骑士黑暗援护的被动触发以后,可以让灵界打击的图标变高亮一些

  A:不太确定这个是否会在6.1得到解决,但你提的这个确实是个好想法

  Q:巫妖之躯使死亡骑士变成“亡灵”生物,并且免疫恐惧,但并不是真正的变成恶魔/亡灵生物,这是bug么?

  A:这个不是bug,巫妖之躯并不是让你变成亡灵生物,只会免疫这些负面效果,并且能够死亡缠绕

  猎人

  Q:有没有什么可能,让枪的发出的声音更像一把枪,而不是那种“扣动扳机却打了空把”的声音

  A:我们在6.0中根据玩家在mop中的反馈意见做出了改动。现在我们依然需要你们的反馈意见,我们也很重视你们的反馈意见

  法师

  Q:有没有可能,当触发早霜的时候,寒冰箭会有金色的方框的提示,这挺重要啊

  A:我们会考虑的,但是当你没有处于战斗状态里时,寒冰箭的图标一直是金色的,这其实挺让人头疼的

  Q:你们是否对冰法的属性利用率感到担忧呢?现在奥法和火法已经和冰法不相上下,甚至超过冰法了。寒冰箭依然很平庸

  A:我们会注意的,但目前没有看出什么问题

  盗贼

  Q:请把降低治疗的效果也整合进致命膏药吧,这样才能在竞技场中和其他专精一样有竞争力

  A:目前我们没有这样的想法,致伤膏药不符合你的要求么?

  术士

  Q:请给我们一个小雕文,让恶魔的体积变小一点

  A:我很高兴收到你的反馈,目前没有修改这个的计划,但我们会留意的

  战士

  Q:你们是有意的让横扫攻击的伤害只有剑刃风暴伤害的20%(应该是50%)

  A:横扫攻击在类似剑刃风暴和旋风斩的aoe技能中,实际上只有50%的武器伤害,而不是50%的技能伤害,以至于可以不限制目标的数量

  牧师

  Q:能不能把释放心灵灼烧、苦修、精神鞭笞时,会自动面向目标的功能去掉,有些情况下,这挺让人头疼的

  A:这个其实有个隐藏的ui选项来禁用自动面向目标的功能, /console cameraSmoothTrackingStyle 0

  角色/物品

  Q:我挺讨厌法系dps饰品目前的处境的,力量/敏捷DPS都有他们专属的饰品,我们法系dps的饰品还是和治疗共用的

  A:我不明白你为什么这样说,其实不是这样的,比起法系dps的饰品来,治疗有他们自己用的饰品

  PVE

  Q:黑石铸造厂的boss会掉落多于9个碎片?有人说他们从一个boss上哪了27个符文

  A:通常掉9个,少数情况掉27个,就像在悬垂堡那样

  PVP

  Q:能不能加强一下奥山的npc的实力,大多数的npc都比平时弱小一些(比如弓箭手之类的)

  A:6.1中,奥山的一些npc的血量会提升的

  Q:阿斯兰内,“击杀敌人数量”这个有什么作用

  A:击杀敌人达到一定的数量后,己方阵营会排出一个队长协助你们作战

  Q:这些在阿斯兰暂离的玩家会防止其他的玩家进入阿斯兰战场?这是一个问题

  A:如果有玩家在排队等待进入阿斯兰,那么暂离的玩家就会被移除出去

  Q:有没有让战场节日回归的可能性?

  A:没有这个计划


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