WOD 6.0里面惩戒骑的变化
机制
法术技能伤害不出现抵抗或者部分抵抗。BOSS等级天生自带3%免爆特性,这意味着你与BOSS战斗时要自扣3%自身面板暴击。(WOD有待验证)。
命中和精准已经是历史,但是你打+4以上敌人依然会出躲闪和招架。偏斜只会出现在+4以上的敌人身上,偏斜只会造成75%武器伤害并且不能暴击。
智力和敏捷不再能提供暴击等级,同时近战和法术暴击率已经合并成暴击(躶体人物自带5%暴击=近战暴击5%法术暴击5%)。所有暴击都能造成200%伤害。
现在1点力量提供1点AP,(以前是1点力量提供2点AP)。现在3.5AP等于1DPS (以前是14AP等于1DPS)。
新次级属性(新坑):全能和多重打击(溅射)。
全能:提高你1%的伤害、治疗和吸收和减少你0.5%的承受伤害。
多重打击(溅射):使你造成的伤害或者治疗有一定几率触发两次判定,如果触发则给对方造成这次技能的原始伤害的30%伤害。圣光之手不能触发溅射,但是如果你的技能判定出溅射效果,那么你的圣光之手也能造成这个技能的溅射圣光之手伤害。(前提是这个技能能带出圣光之手)溅射受暴击影响,但是原始技能暴击伤害对他无效,溅射永远只取该技能的原始伤害,也就是说你的技能暴击2000并触发了溅射,那么溅射伤害是1000*30%。
新第三级属性:移动速度、坚不可摧、吸血、回避。
移动速度:增加你移动速度。
坚不可摧:你的装备无法损坏。
吸血:你造成的伤害的X%会转化成治疗量。
回避:受到的范围伤害减少X%。
三级属性会随机出现在装备上,他们只是赠品,不会霸占装备任何原本就有的属性,同时插槽也成了赠品。(并且大部分装备都没有槽)“人品”史诗依然存在,不过名字不再是战火了。
所有三级属性会有可能同时出现在一个装备上,也有可能出一个或者两个或者三个或者四个,总之山口山成功转型成人品山。(人品连告诉我,火箭筒一炮炸死四个RM,人品山告诉我脸帝战火插槽移动速度坚不可摧吸血回避不是梦。)
属性已经被大大压缩,这可以减少服务器压力。(国服服务器例外)不过请各位放心,这本次压缩属性并不会影响到单刷低级团队副本和杀野怪。附魔和宝石被缩水了!现在只有少量装备能被附魔,至于宝石槽就随遇而安吧。勇气和正义被删除,现在你想买装备请给钱,暴雪新一轮回收资金计划启动!
三合一的套装:现在一件套装能提供三个天赋所需要的属性和特效,至于这个特效好不好用嘛,至少我能很负责的告诉你惩戒骑那个四件套进斩杀之后就是挺萌的。
惩戒专精
异端审判被移除。
异端审判雕文被移除。
远古守卫者被移除。
虔诚光环现在是神圣独有技能。
惩戒骑现在能提供一个3%全能的圣洁光环。
拯救之手现在是防护专精独有。
盲目之光从技能改成天赋。
盲目之光雕文被移除。
切换圣印不在消耗法力。
战争艺术和驱邪术合体了。
圣光之剑现在是提供25%双手近战武器伤害(以前是30%)。
圣光之剑依然能让你每两秒恢复6%法力值,同时攻击强度100%转化成法术强度(1攻击强度=1法术强度)。
精通躶体等级现在是18%。
正义复仇:通过任何渠道获得的精通属性额外提高5%,包括力量祝福。
受精通影响的技能:十字军打击、正义之锤、圣殿骑士的裁决、神圣风暴和愤怒之锤。
WOD的福利:神圣十字军、自律冷却时间减半、强化牺牲之手、愤怒之锤斩杀血量提高至35%。
杂项
重铸被移除。
所有专业不再能提供DPS,因此你想练那个都行。
天赋
第一层:机动能力
圣光之速:在8秒内移动速度提高70%,45秒冷却。
法网恢恢:你的审判会使你获得一个增加45%移动速度的BUFF,持续3秒。
正义追击:被动+15%移动速度,每层圣能增加5%移动速度,最高可叠三层。15+5+5+5=30=130%移动速度。
现在工程靴不能在副本使用,因此圣光之速用起来会有点不习惯,不过这倒没有影响什么,法网恢恢在你没拿到4T17之前还是不错的,拿到之后就地位比较尴尬(4T17之后审判几乎是防脸黑用的),如果没什么突然跑个X距离的话正义追击通用性最强。
第二层:控制能力
制裁之拳:使目标昏迷六秒。代替制裁之锤。瞬发,30秒冷却,20码范围。
忏悔:使目标进入冥想,瘫痪一分钟,除了谴责之外的任何伤害都会唤醒目标,可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。1.7秒释放,15秒冷却,30码范围。
盲目之光:向四面八方发出耀眼的光芒,使十码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地乱转,持续六秒。瞬发,两分钟冷却。
忏悔跟PVE没什么关系,盲目之光雕文被移除了,因此想用他打断得找吃失明的怪,否则没用。 唯一能看的就剩下制裁之拳。
第三层:恢复鸡肋能力
无私治愈:成功施放审判后会使你的下一个圣光闪现的施法时间和法力消耗降低35%并使其对他人的治疗效果提高20%。最多可叠加三次。被动天赋。
永恒之火:消耗最多三层神圣能量,为一个盟友最多恢复(264.591%*法术强度)点生命值,并且每1.89秒额外恢复(10%+法术强度)点生命值,最多持续30秒。对自己施放时持续治疗效果会提高50%。代替荣耀圣令,1.5秒施放,1秒冷却。
圣洁护盾:用一层圣光之盾保护目标,持续30秒,每5.68秒最多可吸收(1+1.306%*法术强度)点伤害。同一时间最能对一个目标施加该法术。瞬发,6秒冷却。
永恒之火对我们来说是个笑话,圣洁护盾可以考虑用,但是前期我们用圣印舞的时候GCD一点都不闲,怎么塞进去?4T17之后GCD更紧张了。反正我是继续用无私治愈。
第四层:支援能力
纯净之手:为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,持续性伤害在额外降低80%,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。瞬发,30秒冷却,40码距离。
不败之魂:使你的圣盾术、圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。被动天赋。
仁慈:你的所有圣手技能现在可使用2次。被动天赋。
纯净之手和仁慈看BOSS选择用,不败之魂是万金油通用天赋。
PS:圣手是指:牺牲之手,自由之手,保护之手。
第五层:爆发能力
神圣复仇者:产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量,持续20秒。瞬发,两分钟冷却。
圣洁怒火:复仇之怒的持续时间延长50%,并在持续期间使你能更加频繁地使用某种技能。被动天赋。
圣洁怒火(惩戒);使你的愤怒之锤冷却时间缩短50%
神圣意志:终结技有25%的几率,使你的下一个终结技不再消耗神圣能量,且效果相当于消耗了3层神圣能量。被动天赋。
神圣复仇者是短期单体爆发或者短期AOE爆发的最强爆发技能。
圣洁怒火是最强单体爆发技能。
神圣意志比较适合在长时间AOE,单体不如圣洁怒火,爆发比不过神圣复仇者,他是一个没爆发的被动天赋。
第六层:新DPS技能天赋
神圣棱镜:发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。
敌方目标受到(300%+法术强度)点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复(300%*法术强度)点生命值。
友方目标会恢复(400%+法术强度)点生命值,并使附近15码范围内的五个敌人受到(225%*法术强度)点神圣伤害。
瞬发,20秒冷却,40码距离。
圣光之锤:将一柄圣光灌注之锤投向大地,每两秒冲击10码半径的区域一次,持续14秒,每次冲击会对敌人造成(86%*法术强度)点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒,并为最多6个盟友恢复3.303点生命值。瞬发,1分钟冷却,30码范围。
处决宣判:一柄巨锤从空中缓缓落下,在10秒内造成(法术强度*9142/1000+26.72716306)点神圣伤害,伤害会随时间提高,效果结束时会爆发,驱散该效果会直接触发最终爆发。瞬发,1分钟冷却,40码范围。
处决宣判单体用没什么异议了,问题是棱镜和圣光之锤,如果每分钟能丢三个棱镜并且每次都能A到五个敌人的话,那么棱镜稍微比圣光之锤少大概2000左右的伤害,而圣光之锤则是一分钟内只要能效果结束时那五个小怪还没死就随便打趴棱镜,
那么这样就简单了,如果ADD血量撑不过14秒,同时能保证一分钟能丢出三个棱镜都是能A到五个的,可以考虑用棱镜,如果能超过14秒,并且五个目标那还是用圣光之锤吧。低于五个目标棱镜是不用考虑。 如果你觉得GCD非常紧张可以选择不用神圣棱镜。
有时候多目标也不一定用圣光之锤,具体还是要看BOSS选择的。
第七层天赋:提升伤害能力
强化圣印:你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续直到你切换圣印为止。
洞察审判:每两秒回复1%的最大生命值,持续20秒。
公正审判:急速提高15%,持续20秒。
真理审判:攻击强度提高15%,持续20秒。
被动天赋
炽天使:圣光暂时性增强了你的力量,使你的急速、暴击、精通、溅射、全能额护甲加成提高1000点,持续15秒。瞬发,消耗五圣能,30秒冷却。
最终审判:为武器注入神圣能量,并是占一次毁灭性打击,造成200%神圣武器伤害,还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。代替圣殿骑士的裁决。10码范围。
4T17需要黑石铸造厂才能拿到,先不说最终审判,我们会选择强化圣印或者炽天使度过悬槌堡,但是强化圣印并不具备AOE能力,炽天使对我们来说挺蛋疼的.....,当拿到4T17之后我们就可以用最终审判到下版本了。
(神圣意志+最终审判在没套装支持的情况表现依然不错,因此在AOE战斗中依然可以选择一战,如果觉得强化圣印麻烦吗,也可以考虑直接神圣意图+最终审判)
关于神圣风暴特效问题:神圣十字军加最终审判特效的神圣风暴是:(78+39)*2=234,如果单神圣十字军的话是:78+39=117。
炽天使对我们的提升是很大,如果不看那个五圣能的话,炽天使需要我们损失不少终结技和增加额外等待时间来开启一个每30秒一次,持续15秒的强力小爆发,而圣印舞要求的是两个BUFF的收益最大化,而且只要保证两个BUFF和谴责不断,就能轻松打过炽天使。
如果说想要用炽天使,那么需要把炽天使提供的额外属性:暴击急速精通加起来后比15%急速和15%AP更有优势,那就可以用。
最终审判是在这行里面最轻松的天赋,有套装之之后横着走没压力,没套装之前跟强化圣印比起来差距也很小。