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神鹤引项踢
英文名:Spinning Crane Kick
所属职业:武僧
效果:引导神鹤引项踢时,对8码内的敌人造成伤害,同时移动速度降低30%,如果至少命中3个目标,你还可以获得一点真气。
出生日期:2012年8月28日(美服时间)
历程
2012年8月28日(5.0.4版本):《熊猫人之谜》上线之际,和新职业武僧一起加入游戏,作为武僧46级习得技能;
2013年9月10日(5.4.0版本):织雾天赋下的神鹤引项踢被新技能碧玉疾风。武僧在周围召唤一阵旋转龙卷风,对附近敌人造成伤害。
2014年10月17日(在线修正):伤害增加20%。
碧玉疾风
英文名:Rushing Jade Wind
所属职业:武僧
效果:引导碧玉疾风时,治疗8码内受伤的盟友。如果至少治疗3个目标,你还可以获得一点真气。
出生日期:2012年8月28日(美服时间)
历程
2013年3月12日(在线修正):由大地、火焰和风暴的精神召唤,现在碧玉疾风可以对敌人造成正确的伤害;
2013年9月10日(5.4.0版本):织雾天赋下的神鹤引项踢被重新设计为碧玉疾风。持续时间是神鹤引项踢的两倍,瞬发且不需要引导。同时所有守护者随从(比如野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的蛇等等)都不再成为受治疗目标,治疗的总上限不变;
2014年10月17日(在线修正):伤害增加20%。
特别说明
神鹤引项踢一般被玩家称之为旋风腿,在我们46级可以学到,以武僧为中心,对附近8码内的所有敌人造成伤害。这个技能是以武僧为中心的范围伤害,影响整个区域的目标,所以是面对多个目标时的主要攻击型技能。
在织雾天赋下,早期神鹤引项踢不但能够治疗攻击范围内的友方目标,同时还能攻击目标,是个具有双重效果的技能。
神鹤引项踢是能够受到急速效果影响的技能,急速越高,引导时间内的攻击次数越多。
只要能够命中3个以上目标,神鹤引项踢还能额外获得1点真气,而治疗效果同样如此。
神鹤引项踢和战士的[剑刃风暴]非常相似,同样是引导性技能,也同样是周期性对周围目标制造伤害,但是神鹤引项踢会在引导期间无法施展普通攻击和其他技能。
碧玉疾风和神鹤引项踢的动画效果相同,而且一开始是同一个技能,直到5.4.0版本围攻奥格瑞玛,才正式分为两个技能。
评价
旋风腿神鹤引项踢,是武僧的招牌技能之一。伴随着奇妙的音效,绿色的劲风,胖乎乎的熊猫人武僧抬腿旋转,看起来像是搞笑的芭蕾表演,实际上却是武僧最大的杀招之一。玩习惯武僧的玩家在原地待机时总是有着不自觉地按神鹤踢技能的习惯,就像一般玩家在游戏中跑路时总是喜欢把手放在空格上一边跳跃一边行进一样。
给人留下印象最深的神鹤引项踢,恐怕是《熊猫人之谜》中隐藏在世界各地的稀有熊猫人精英的神鹤引项踢了,还记得在练级阶段,偶尔遇到熊猫人稀有精英,那每秒7~8万伤害的神鹤引项踢,让不知情又有些短腿的笔者的矮子圣骑士多次死于旋风腿之下……(当然,死于真气爆裂的次数也不少……)
神鹤踢的伤害之高一度成为了武僧的经典段子,拥有“无脑转一转,秒伤三十万”的别名。由于AOE效果好,又无需考虑冷却、怒气等其他职业释放技能的要素,神鹤踢也是在练级过程中武僧小号杀怪的神技。
说到这个技能的另一个特色,就是由于不同种族的模型大小不同,释放出的技能动画效果看起来大小也有差异,如果一名武僧玩家从牛头人转成侏儒种族,一定会感受到神鹤踢巨大的差异。在国服初期,和谐版的亡灵男模型无法正确显示武僧的动作,当时的亡灵武僧堪称“意念驱动”,也是一道奇景。
对于酒仙武僧来说,冲到怪群里一阵旋风腿,那仇恨也是稳稳当当的;对风行武僧来说,群攻的伤害也是妥妥的;而对织雾武僧来说,没事转一下,还能给自己加点真气,一点都不浪费。
哈默穆尔:我曾经听朋友给我讲过的故事,一个团队邀请了一名高端织雾武僧去帮他们打加尔鲁什,结果打出来了个治疗第一同时DPS前三的结果……据说最大的功臣技能就是神鹤引项踢的另一个形态——碧玉疾风。这是真的吗?……