12月23日消息,《魔兽争霸》自1994年面世以来,就经常听到有玩家说游戏和Games Workshop打造的《战锤》(Warhammer)系列有诸多相似之处,并且这种说法逐渐影响到了数以百万不曾知道《战锤》的魔兽玩家。
而在各种版本的说法中,有的说暴雪是直接抄袭了《战锤》,还有的干脆说暴雪原本就是想打造一款《战锤》的系列新作……而事实的真相却是介于这两种说法之间,《魔兽争霸》制作人Patrick Wyatt透露了其中的内幕:
“暴雪联合创始人Allen Adham原本希望通过获得《战锤》的品牌授权来带动销售,因为这一系列给予了《魔兽争霸》艺术风格方面的巨大灵感。不过由于诸多因素,包括商业条款缺乏吸引力,还有我自己在内的开发团队成员都希望能全面掌控游戏创作,所以最终叫停了双方合作的可能。在此期间我们与DC漫画合作开发了《超人 绝处逢生》(Death and Return of Superman)和《正义联盟特遣部队》(Justice League Task Force)两款授权游戏,我们不希望将这种可怕的经历再次在新游戏身上重演。”
“现在回想起当年暴雪曾不想拥有《魔兽争霸》这一品牌是令人吃惊的,这种做法极有可能改写今天游戏业的格局和历史。而有趣的是,当《魔兽争霸》推出数年后,有一次我的父亲从亚洲旅行回来带给我一套《战锤》的骷髅马车模型。他认为这类玩具抄袭了我开发的《魔兽争霸》,并建议我采取法律行动。”
这也从侧面证明了《魔兽争霸》和《战锤》之间的渊源。在推出《魔兽争霸》之前暴雪只能算是一家还不错的小工作室,而正是《魔兽争霸》奠定了暴雪日后成长为业界巨头的基础。简而言之,没有《战锤》就没有《魔兽争霸》的诞生,而也正是因为放弃了《战锤》才有如今《魔兽世界》的风靡全球。