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作者:Lark333|时间:2015-09-09 08:37:19

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魔兽世界宠物对战:历版本神宠名队大回顾 上篇

摘要:宠物节日专题系列——宠物对战历版本神宠名队大回顾上篇(5.0-5.1时代)兼新玩家的组队教学。

前言:

  随着首个宠物对战周的到来,宠物PVP终于又迎来了久违的新鲜血液。宠物对战环境的凋敝除受到WOW大环境上总体玩家人数的下滑的影响外,和暴雪在PB系统新内容更新上的缓慢也不无关系,宠物对战系统相比WOW的其它内容更加依赖新内容以及营造出的新鲜感。虽然很理解魔兽制作团队在资金和人手方面的紧张以及导致的资料片内容压缩的不得已,但不得不说宠物系统首当其冲地深受其害,不仅很多暴雪一度曾表示试图引人的新内容和新机制袅无音讯,新宠物的数量和设计质量也有所下滑,这都严重打击了PB系统参与玩家的热情。

  在人数减少的大趋势下,新人加入就显得更加珍贵。在尝试回答新人的种种问题的过程也提醒我,宠物系统到如今不知不觉也快历时三年,在这三年中,宠物对战也如魔兽里的其它内容一样,在暴雪一面推陈出新、一面反复删改的指挥棒下历经如PVP一般的风起云涌,而在一代补丁一代神的风云变幻中,同样也沉淀下无数玩家智慧的凝结。

  所以在趁着这个契机,我想在此回顾一下从5.0到6.2数个版本中一度叱咤风云的明星宠物和广大玩家以此所创造出的热门组合,顺便也未入坑时间不长的新人介绍一下组成自己的宠物战队的经验和技巧。

5.0时代:

  5.0时代是指从熊猫人之谜上线后直到5.1版本"夺岛奇兵"更新的这一段时期。

  战斗宠物系统是随着5.0熊猫人之谜版本的上线被引入WOW的新游戏系统,作为一向擅长借鉴与改造的暴雪,根据同类游戏的经验,把魔兽世界中早已存在的非战斗宠物改造成可以相互战斗和交易的新游戏系统,以此增加游戏的丰富度,也更好的利用了玩家的碎片时间。随着潘达利亚大陆开放和以此而来的练级热情的退却,很快这个新系统就进入了广大玩家的视野,曾经一度荒芜旧大陆再一次人头攒动,这一次不是提升人物等级的新角色,而是漫山遍野抓宠物和给宠物练级的训练师们。随着玩家抓宠物的热情高涨和宠物等级的提升,很快宠物对战的PVP内容也开始进入玩家的视野。

  开端永远是最好和最坏的时代,宠物对战PVP也是一样。虽然难以机制的不完善和BUG的层出不穷,但玩家们依然凭借着饱满的新鲜感和探索欲投入了新队伍的创建中,一开始是自己练级过程中最先提升的宠物,随后在各式各样的失败中思考如何才能有效的组建队伍、战胜对手,而暴雪一向不吝于教导玩家如何玩这个游戏,在PB系统里也不例外,很快暴雪预设的宠物PVP思路就映入眼帘。

天气队

  黑夜队

  队伍组成:痛苦的雏龙+守护巨龙之魂(小金龙)+ 小精灵

  核心技能:召唤黑夜+圣光涌动+闪光

  月光队

  队伍组成:高速虚空精灵龙+被感染的松鼠+任意

  核心技能:月火术、蠕行真菌、奔踏

  队伍特色:天气

  天气系统是在MOP内测中官方对于宠物对战着重强调的内容,在PVP中天气主要由两部分组成,制造天气效果的技能和在特定天气下获得特殊加成的技能。天气效果包括:晴天、黑夜、月光、雨天、暴风雪、沙尘暴、闪电、灼烧、泥石流等等,每个天气由不同技能制造,产生不同效果,维持9回合。(在5.2版本中黑夜天气由于被认为过于强大,持续时间被改为5回合;在5.4更新后沙尘暴和闪电天气同样遭到了缩短持续时间并把增加施放技能CD从3回合改为5回合的削弱)。其中沙尘暴、泥石流和雪天因为缺乏适用的精良品质宠物所以并没有出现在5.0版本的PVP对战中(严格来说5.0中可以制造出这些天气),而比较热门的天气是黑夜、闪电、灼烧大地和月光。

  天气队想要在PVP中组建起来在当时对于新进入对战的玩家来说并不容易。因为渡鸦、灵猫等可以召唤黑夜的宠物无法升级到蓝色品质,所以能用的黑夜天气宠物就只剩下黑龙宝宝和痛苦雏龙了。而由于5.0没有战斗石系统,所以野外抓宠物只能抓蓝色,偏偏痛苦雏龙只有冰冠冰川一个点刷新,而且频率极地,仅仅见到都很难,更别提抓蓝色了,所以但凡有幸抓到蓝色痛苦雏龙的玩家都不会吝啬于去商城买一个小金龙配套。小金龙也是黑夜队当时的热门宠物,有着可以在黑夜下造成击晕效果的圣光涌动,效果异常强大,后来被5.1兴起的雪天队继承发扬。小精灵是一个补充打击面的选择,它有着可以在对方致盲时造成两连击双倍伤害的技能(由于机制问题,第二击其实可以无视闪避),而它本身就带有致盲技能,这样它既可以利用黑夜的致盲效果,又可以在无法抢夺到天气的情况下依靠自己制造致盲效果,对天气队起到了一个很好的补充。这也成为后来黑夜队的一个通用原则——利用天气但不能完全依赖天气,所以烧烤队要带有可以引燃的DOT技能,雪天队在5.2昆莱小雪人可以自带冻结前带有光滑冰面技能。

  除了痛苦雏龙比较难抓以为,烧烤队的邪焰和闪电队在5.0仅有蓝色品质翔龙类宠物都很难入手,门槛比较低的只有月光队了。月光队的核心是精灵龙系,当时有野外可以抓的虚空精灵龙和可以在拍卖行交易的精龙宝宝,前者在5.1以前属于飞行系,享有速度加成特效,所以尽管这个宠物依赖先手,但在属性上有很高的选择余地。后者和前者技能完全一致,只是属性属于龙类,这种情况在以后版本的宠物中并不多见。虚空精灵龙有着制造月光天气的能力,并且它的奥冲可以利用月光天气对魔法攻击的加成效果,另外拥有可以回避对方攻击两回合的隐匿技能,有着很强的战斗力,而本身又是厄运之槌的非稀有刷新宠物,很容易入手,所以一度带动了月光队的热门。队伍中的另一个重要宠物被感染的松鼠在瘟疫之地也不难抓获,它拥有蠕行真菌可以在月光天气下获得伤害加成,并可以通过奔踏技能进一步提升DOT的伤害效果,在加上亡灵特效,可以轻松得强行兑换对面的1个宠物甚至1.5个宠物,为精灵龙制造残局的有利局面。但月光作为一个混合效果天气,既能增伤又能增加治疗效果,所以定位不明确,容易被对方利用,加之缺乏强大的天气技能,所以5.0后在其它天气队进一步崛起之时,逐渐走向衰落。

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