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作者:Lark333|时间:2015-09-09 08:37:19

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魔兽世界宠物对战:历版本神宠名队大回顾 上篇

摘要:宠物节日专题系列——宠物对战历版本神宠名队大回顾上篇(5.0-5.1时代)兼新玩家的组队教学。

雪天队

  队伍组成:雪孩子+昆莱小雪人+小潘 / 雪孩子+昆莱小雪人+ 晶鳞石化幼蜥

  核心技能:暴风雪、深度冻结、平滑冰面、冰枪术 / 水晶牢笼、假死

  队伍特色:天气队、连控

  雪天队就是这样的一个变化的代表。它本质上属于之前所介绍的天气队伍的新成员,整个队伍建立在天气技能和以天气技能为前提条件的技能的基础上,是一个围绕着“雪天”天气的队伍。但和之前有所不同的是,它的侧重不再是伤害,而是控制。雪天队的核心是通过宠物战斗石升级成蓝色的雪孩子和它所带来的深度冻结这个技能,它在对手出于冻结状态时,可以在造成伤害的同时,造成一回合的眩晕效果(先手就等于实质两回合)。而由于5.2之前的版本没有韧性系统,所以存在连续控制的可能性,方法是首发雪孩子先制造雪天,然后深结,换宠,继续深结,同时之前放过深结的宠物在后排等待技能冷却以重新上场深结,这就让对方处于连续被冰冻的状态无力反击。这对于一切慢速队伍都有着致命的威胁,因为速度原因可能完全没有机会出手就被控制到死,所以选择更高速的宠物反控或者改天气就成了必须的破解之道。从控制流兴起开始,速度属性在PVP中的价值越来越被强调。除此之外,在环境上这个队伍能兴起的原因也是焊接小猫的大流行让元素队伍得以兴起,而雪天队就是一个侧重元素系的队伍,这也让这个队伍比较害怕减免控制又对元素抵抗的小动物系对手,好在5.4以前小动物系并不完全免控。

日夜队

  队伍组成:痛苦雏龙+守护巨龙之魂+魔法龙虾/ 渡鸦 + 月光灯笼 + 魔法龙虾

  核心技能:召唤黑夜、日光术、圣光涌动、祈愿

  队伍特色:双天气系统、控制、回复

  从单天气队到双天气队是天气队伍理念的一个升级,不再执着于单体天气主题,而追求对天气的更好的利用。这个队伍就是利用阳光和黑夜两种对立天气效果来实现掌控节奏和技能收益最大化的尝试。这个队伍有一个可以制造黑夜的宠物和一个可以利用黑夜天气的宠物对敌方进行打击,同时这个宠物可以生成阳光天气,最后通过魔法龙虾的祈愿在阳光天气下的极高回复力来补充之前战斗的损耗,然后重新施放黑夜。这就在黑夜与阳光中形成了一个循环,通过交替换宠和充分利用5.1新产生的后排冷却CD机制,持续性的使用高收益长CD的大招,在技能强度上碾压对手,并通过双天气系统更好的获得天气的控制权并防止地方天气队蹭天气效果。不过尽管这个队伍的优点很多,但仍然难以避免天气队固有的模式化倾向——制造天气、利用天气、重新制造天气的循环。所以为了克服这个缺点也产生了另一种天气队。

火夜队

  队伍组成:邪焰+渡鸦+魅影

  核心技能:黑夜、夜斩、幽魂之咬、焚烧

  队伍特色:天气控制权

  这个同样是一个双天气队伍,有着黑夜和灼烧大地两种天气,但这个队伍在天气上自给自足,没有跨队员间的天气技能配合,所以无需换宠来完成输出循环,这样也就减少了被对方抢夺天气打乱节奏的可能性,并且由于不依赖天气环境,可以更放手的利用自己的天气技能破坏对方天气队的节奏。实际上这个队伍更接近之前所提到的凋零剥石者队,依靠强力宠物之间互补和合作获得优势。魅影精灵替代了凋零雄鹰的位置,在5.1版本中,这个宠物可以同时获得幽魂之咬和幽灵打击两个高伤大招,打出无与伦比的暴力输出,并可以通过飞升该其它宠物增加伤害。渡鸦作为高速的天气手和收割手,可以在残局给对方造成极强的威慑。而邪焰进一步提高队伍的总血量和伤害承受能力,掩护比较脆弱的乌鸦不受更多的伤害,并且对当前最有威胁力的宠物焊接小猫具有克制性。

猫狗队

  队伍组成:焊接小猫+阿努比萨斯人偶+另一个克制前者的宠物

  核心技能:增压、紧旋发条、沙尘暴、反射

  队伍特色:能力全面、攻守兼备

  为什么我之前总要提到焊接小猫,因为这是5.1时代的明星宠物。它有着325的速度和增压+紧旋发条的技能组合,这个组合我们可以在现在的钢铁星弹上看到,通过两回合的蓄势准备,在第三回合打出超量伤害,直接秒杀对手。但5.1时代的焊接小猫显然比现在的星弹刚强大,首先它速度更快,不需要强力球BUFF来提速就能直接获得先手优势。第二,增压这个技能在当时比现在更强大,它的伤害加成是150%而非现在的125%,并且在你使用之前增压是的永久保持的,不像现在只能持续一回合。这样焊接小猫在使用技能时就有着巨大的灵活性,甚至可以提前增压,然后换到后排等待出场时机。此外当时的增压只有3回合CD,冷却更短,因此可以重复使用紧旋增压的民工三连。再另外就是一个关于紧旋发条的BUG,在5.2以前,如果用紧旋发条或者抽水这样的二段式蓄力技能击杀一个机械或者亡灵宠物,将不会触发它们的复活特效,不仅如此,之前的蓄力不会消耗,如此一来一回可以制造出两到三回合的优势,这样让小猫成为了一切机械和亡灵宠物的噩梦,三机械猫几乎不费摧毁之力的将前版本的三凋零落下神坛,以至于每个队伍里都必须备有一个防止被焊接猫秒杀的元素或者魔法宠物。所以在5.2中发条不幸地被改成融毁,自此销声匿迹。

  按照之前所说一种队伍的组队思路,既然有对方有克制焊接小猫的宠物,那么我们就要有一个强大并且可以反克对方的宠物。被称为狗头人的阿努比萨斯人偶就是这样的一个宠物。这个宠物并非5.1版本一开始就有的,而是随着缰绳来袭活动,被加入安琪拉神庙双子大帝的掉落列表里的。这个宠物是宠坛常青树的代称,从登场直到现在经久不衰,完美无瑕的技能组合使它能够克制各个版本大部分PVE和PVP中的宠物,没有属性克制很难占到它的便宜。而且和凋零一样,它的反射、沙尘暴、地突刺、毁坏几乎每个技能都使它兴盛了一整个版本,想炉石中的猎人一样是砍不死的存在。在这个宠物面前,大部分能够限制焊接猫发挥的宠物都成了笑话,而能够克制狗头的亡灵宠物又被焊接小猫的发条完克,而且速度上刚好一快一慢,这样互相掩护就形成了极其强大的组合。这种组合模式是凋零+剥石者模式的完善版并在之后的版本被恶魔小鬼+恐角龙、瓦格里+其拉守护者、基德+食矿者发扬光大,成为强力党风格队伍的核心要素。

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