作者:虚空之魂|时间:2015-02-09 10:58

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瀑流可多次伤害同一目标 2月7日魔兽6.0蓝推汇总

摘要:今日的开发组推特问答整理主要针对游戏机制:溅射和暴击并不共享相同的随机计算机制,当有死疽的时候血液沸腾会延迟当前疾病DOT是职业BUG,瀑流的可多次伤害同一目标

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  整理自魔兽世界PVE设计师Celestalon的推特

  职业

  Q:对于特殊攻击来说,溅射和暴击是否共享相同的随机计算机制?

  A:不是。

  Q:当有死疽的时候,血液沸腾会延迟当前疾病DOT那一跳,这是有意为DK设计的?

  A:不是,这是BUG。

  Q:我发现瀑流能多次治疗同一个目标……那它的伤害也是这样的么?

  A:是的。这一点在我们的补丁说明中有提到过,虽然写得有点不太明确。(参见>>《魔兽世界》6.1PTR补丁说明文档)


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