作者:SLD_Deadshot|时间:2014-12-16 15:34

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魔兽6.0猎人:孤狼猎PVP方向探讨及分析分享

摘要:魔兽6.0PVP,目前很火的孤狼猎人的天赋,组合等探讨分析。

魔兽世界5.3猎人攻略

  大家好,最近几天主玩了猎人的PVP,战场和JJC的22,33都有打,有几点看法想和大家分享。

  天赋

  第一层:对出孤狼天赋的,推荐第一个天赋,迅疾如风,不带BB的情况下,在JJC中被定身异常尴尬,没BB贴目标,对面DZ轻易可脱站。

  第二层:对面可解翼龙的出束缚,没解的可出翼龙,这里翼龙的话肯定是要写上2个stopcasting的,这么用的好处是可以立即读条施放翼龙,而且面对牧师X了审判官雕文的变相灭来说,再次点下翼龙即可打断施法,骗掉神圣之火(10S),面对当今主流独来独往天赋来说,第3个天赋Pass。

  第三层:铁鹰守护。

  第四层:我个人偏好第一个双稳固加速回能量天赋,在120满能量情况下,能量很难溢出了。而且射击猎的主要输出还是围绕奇美拉来打,狩猎刺激的不稳定性让人很难喜欢它。

  第五层:推荐乌鸦,作为爆发技能来用还是不错的,而且,作为孤狼猎,你还有的选么。

  第六层:这层我个人偏爱弹幕射击,不管是22还是33,我都选择出它,原因很简单,看中了单目标的高伤害,这里如何打单体就要猎友选择合适的角度了,除非对面3人被控制时抱团站一起,不然总有一个角度让你可以单体弹幕射击的。话说回来,如果对面3人抱团,飞刃一样也是要破控的,包括可悲的奇美拉。

  第七层:独来独往,这是必须的。

  装备

  600的装备进战场和JJC后会变710,而620的是705,这里要注意(其实这是个BUG),600的头进JJC后变710,属性比705高,且反应在实体上。600的腿,进战场后变710,属性反应在装备上,但不反应在实体上(实体血量和暴击均低于705),有兴趣的可以测试其他装备。

  属性

  个人暴击>精通>溅射>急速

  对猎人来说奇美拉的暴击至关重要,斩杀的暴击更是决定胜负。更不用说瞄准射击暴击的回能量值了,对于精通可能好多人不会选择,认为猎人不可能长时间站桩输出,尤其在JJC中,我认为,既然选择射击的独狼猎人,必然是要他的爆发力,3秒的站桩在JJC里是可以接受的,多10%的伤害很对得起这3S,这里注意下,灵狐守护必须在站桩的时候用然后走动才能保持,如果在移动中开启则6S倒计时依旧,这和前夕略有不同。

  手法

  围绕奇美拉打伤害,瞄准辅助,双稳固的BUFF尽量保持,这里如果对面奶被控制,而被打DPS缩在奶旁边,除非重合,不然一定要卡在奶和对面中间打奇美拉,以防奇美拉破控(说好的冰冻不破控雕文呢。)

  近一切可能来偷3S的站桩时间,比如被打了,但没有摆脱技能,逃脱,队友的自由等,那就站桩3S,该被打还不是被打么。哦,还有一点,一定会有这种情况,奇美拉射击CD已好,而你还在读瞄准,但是对面很有可能一发奇美拉就可以斩掉了,所以,你还需要一个stopcasting的奇美拉宏,来打断你的瞄准秒掉对手。

  控制

  猎人控制被大砍(其他职业;谁不是呢。),唯一安慰的就是冰冻陷阱的秒触发,可以用震荡接冰冻,但是对面会玩必然很难中,可用其他各种技能来破控,所以还是队友的技能来接比较合适,以前是2S的时候接,现在1S在接也不晚,算是优点吧,翼龙的控制说过了,只是读条略难控,需要把握时机。

  还有一个控制方法就是在给对面奶震荡的情况下,跑到奶的10码以内,取消陷阱发射器丢冰,很稳。如果X了后跳网的话,接冰也不错,10码的话,很难驱散完跑开的。面对SM插根基,对独狼LR来说很尴尬的,没有了BB的低吼破根基,也不会去用瞄准来破,平射吧。

  组合

  新赛季我比较推荐贼猎牧、猎惩牧、猎野牧、死猎牧(紧抱MS大腿。)22的话,这几个职业随便凑都能打。也是最好的几个组合了。

  独来独往终极天赋。

  想要伤害必然自保不行,在33中配合第一波打完伤害的情况下,逼不得已则可招出BB施放牺牲,一定要更好的注意走位,并且手里一定要有章,不然没有BB的独狼真的可以一波滚。

  猎人最终奥义:斩杀。

  35%的射击猎双斩杀,我只能说还有谁,这是LR最大的看点,一般玩家对35%的血量并不紧张,这也给LR的斩杀创造了机会,而且伤害够高(刚好你有精通BUFF的情况下,斩布甲8W不算多),相信在PJ中LR也有一定地位。


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