2月29日国内共有六款网游测试,分别是腾讯游戏的3D奇幻动作网游《第九大陆》、九合天下的3D魔幻网游《卓越之剑2》、中娱在线的3D动作网游《猎刃》、润趣科技的2D武侠网游《武林秘籍》、青春梦网的3D魔幻网游《征程》,以及巨阵星空的2.5D魔幻网游《圣域传奇》。
在今天测试的六款网游中,《第九大陆》和《猎刃》两款游戏强调动作体验。不过,这两款游戏之中,《第九大陆》为韩国产网游,《猎刃》则是模仿日本经典动作游戏《怪物猎人》而制作,无一“纯国产”产品。
实际上,上述两款游戏也反映了国内游戏市场的一些现况——动作网游特色的缺失。目前,业内对于动作网游的定义,已显得比较广泛,只要是强调动作性的产品,均被冠以“动作网游”的称号。不过,此类游戏中的多数产品本质上偏向于角色扮演的玩法,在战斗模式、操作玩法等较为同质化,导致产品特色匮乏。
而《龙之谷》、《洛奇英雄传》等一批韩国动作网游,之所以能够受到国内玩家较高的关注,主要是因为这些游戏纯以动作打斗为主,弱化故事剧情,并在玩家对抗的玩法上进行创新,能更好地体现游戏主题,这是国产动作网游所缺少的。【详细】
新浪游戏独家点评:由于近年页游和手游的盛行,网游玩家的体验标准在大幅度攀升,淡化玩家升级的枯燥过程,鼓励玩家更多地投入对抗乐趣成为游戏厂商需要改变的方向。从本次《第九大陆》不删档测试所增加的内容可以清晰看到,新增的生存模式通过连续击杀多轮BOSS的玩法改变了《第九大陆》以往版本中以竞技场PVP对抗为主的PK比重,强化了游戏内PVE的内容。此外,生存模式也为倾向于PVE内容的玩家提供了新的游戏方式,改善了以砍怪升级为主的游戏升级流程。【详细】
新浪游戏讯 2月29日消息,由韩国WEBZEN开发,腾讯运营的3D动作类网游《第九大陆》将开启不删档内测。据介绍,本次《第九大陆》测试将增加生存模式,游戏角色方面将新增传承技能。
《第九大陆》生存模式是本次不删档内测的新增模式,最多支持4人入场, 每回合都要在限定时间内杀死刷新的怪物,共有20个回合,并且玩家每天只有3次进入机会,并且需要等级达到50级以上。在生存挑战模式中玩家边防守边击杀每一轮中的BOSS。每一轮进攻开始前,画面右下方会有剩余时间倒计时,玩家若未在规定时间内消灭BOSS,则挑战失败。挑战时玩家以使用药水,但不可以使用复活券,死亡的玩家可以继续观看队友进行挑战,在第5轮、第10轮、第15轮、第20轮各有一次复活机会。如在20轮内队伍成员全部死亡则挑战失败,每防守过5轮会给于玩家一定的奖励,包括GP(公会点数)等。
在《第九大陆》生存模式上线以前,玩家在游戏内方式以PVP内容为主,例如在春节特别版本中新增的PVP死都模式以及专用技斗场。通过增强单人PK竞技以及团体PK竞技的方式来加强PK玩家以及工会的游戏代入感,但是过于强调PVP内容也会降低新手玩家以及非PK玩家的游戏体验。从《第九大陆》生存模式的上线来看,通过多轮击杀BOSS的游戏方式,更加偏向于PVE玩家的喜好,对于游戏内容是一种补强。
据悉,除《第九大陆》生存模式上线外,还将增加游戏角色的传承技能,传承技能需要玩家通过相关任务通过二次转职来学习。《第九大陆》传承技能在角色暴怒状态下才能够发动,使用传承技能时MP和技能槽会大量消耗,适合玩家在危机时刻使用。
在活动方面,《第九大陆》不删档内测开启时将推出角色赠送活动,如玩家在2012年2月29日无码测试开启后,在该大区服务器的账号下赠送一个43级角色。赠送高等级角色账号的做法《第九大陆》并非是首款,此前盛大《永恒之塔》以及《龙之谷》等大型端游也推出过相似活动,目的均在于进一步缩短玩家在升级方面所耗费的时间,达到快速融入游戏的作用。【详细】
新浪游戏独家点评:由于休闲概念的盛行,目前不少网游中的农场系统在操作方式和玩法上趋于简化和休闲化,主要以独立的小游戏形式进行体现。《卓越之剑2》中的农场系统,仍与主游戏本身保持关联度,将农作物、宠物、角色升级等多种内容合为一体,玩家在农场系统中的行为,会对整体的游戏进度形成一定影响。玩家通过此,可获得游戏所需的一些资源,且内容在玩法上较之PK打怪仍偏于休闲化,或将有利于引导玩家体验不同的内容。【详细】
新浪游戏讯 2月29日消息,九合天下运营的3D网游《卓越之剑2》今日14时开启公测,正式上线新资料片“曼特尔子爵的月光庭院”。九合天下副总裁唐巍介绍,该版本延伸了曼特尔子爵的故事剧情,推出PVP战场玩法,提供1v1至5v5的五种对抗模式,并新增农场系统等内容。
不过,与此同时,《卓越之剑2》公开了体现玩家互动的农场系统。该系统与时下提倡纯休闲性的农场玩法不同,其强调与主游戏本身的关联度,比如种植模式除了能够获得各种道具外,还能获得角色升级所需的经验及一些稀有物品;玩法上,该系统也做了一些拓展,包括额外的宠物培养、护卫庄园、钓鱼等。
小编认为,通过农场行为来获取游戏升级所需的资源,做到了与游戏主体玩法的相结合,或将让玩家更多地参与到这一玩法之中来,起到一个引导的作用,让玩家能体验到除PK打怪之外的休闲乐趣。
《卓越之剑2》新资料片中增加了炼金术师贝洛妮芙、火神萝莉露汀、骑士姐妹花塔莉娅、娜塔莉,及考古学家拉尔夫五名NPC及角色姿势技能;装备方面,游戏新增目前等级最高的恶魔系防具,属性及能力将更强大。
同时,新版本对此前的内容进行了调整与改进。据悉,此次的修改包括玩家提出的有关背叛任务较为困难、退出公会的惩罚机制不合理、堕落者的调整等部分,这些更新将会在9.5.2新版上线后,逐步在游戏内进行更新。
唐巍称,本次测试计划开放2组新服,分别是网通1区女神之湖和电信2区雷波多,而测试计划持续2-3个月进行。目前,游戏采用了9.5.2版本,与韩国最新版本仅相差一次更新,而最高版本预计最快今年暑期与玩家见面。【详细】
新浪游戏独家点评:《猎刃》因模仿动作游戏《怪物猎人》的玩法,在职业系统方面摒弃了传统的固定套路模式,改为以武器系统为主。游戏中,角色的提升更多地依赖于玩家本身反应能力及操作的提升,而非角色数值的提升。由于游戏中的武器种类较多,且每个角色能够学习三种不同的天赋,因而不同的武器拥有不同的战斗方式,在应对不同敌人时,就极为考验玩家的反应力和操作技巧,而这个熟悉过程需要花费较长的时间来适应,即上手容易精通难,或成为此款游戏的一个门槛。不过,基于武器系统的任意时间自由切换设定,玩家可免去重新练角色的麻烦,这一点较具便捷性。【详细】
新浪游戏讯 2月29日消息,中娱在线推出的3D动作网游《猎刃》今日12时开启终极内测。中娱在线CEO谢正鸿介绍,该作的特色是无职业设定,主要以武器玩法为主,而此次测试游戏将新增武器、宠物、坐骑、氏族战等内容。
据了解,《猎刃》不提供传统的职业系统,取而代之的是武器类别养成方向,包括大剑、双手剑、单手剑、法杖等,加之强化武器的天赋,即相当于其他游戏中的职业。不过,游戏中每个角色可以学习三套不同的天赋,来对应不同的武器类别;同时,通过游戏道具,玩家可以重新学习其他天赋。
上述设定,对于玩家而言,省去了建立多个角色的麻烦,一个角色即可体验不同的职业玩法。但由于角色的提升,以武器及相关天赋为主,使得整个游戏过程十分考验玩家的反应力和操作技巧,PVP时更多的亦是玩家间的技术与操作的较量,而非传统职业之间的相生相克。
谢正鸿表示,动作游戏的发展主要分为两个方向,一种是向RPG游戏学习,追求技能的特效;另一种是强调战斗的真实感,玩家的游戏快感主要来自于反应能力、操作熟练程度不断提升的成就感。因而,《猎刃》对于玩家来说,反应能力与操作技巧成为体验游戏的必备要素。
据悉,《猎刃》此次测试大幅度缩短了升级时间,加快了人物的动作节奏,目的是希望引导玩家能挑战到更多不同的远古生物,而非追求等级的提升【详细】
新浪游戏独家点评:势力对抗是目前很多网游都会增加的一项设定,为的是突出PVP内容。在各家产品都欲争夺PVP用户时,能否突出自己的特点将成为吸引用户的关键。阵营对抗最让玩家印象深刻的莫过于《魔兽世界》,双方甚至不能看懂敌对阵营的对话,游戏以激烈的矛盾来突出阵营间的对抗。由此不难看出,同样的阵营对抗设置,需有自身的一处亮点来增强竞争力。《武林秘籍》也加入了阵营概念,将玩家分为“正”“邪”两派。正邪势力的引入对于武侠题材来讲,还是比较贴近江湖概念的,在代入感方面是加分项,但是需要注意的是,游戏中是否设置了足够丰富的玩法,来突出正邪之争这一特点。只有从玩法上不断强化产品的理念,凸显亮点特色,才能将喜欢此类内容的玩家牢牢抓住。【详细】
新浪游戏讯 2月24日消息,润趣科技2D武侠网游《武林秘籍》于今日开启不删档封测,游戏将以活动内容来带动阵营对抗玩法。玩家进入游戏后可选择加入黑木崖还是侠义盟,这两个阵营将分别代表黑白两个势力进行相互对抗。
据了解,游戏中将玩家划分为“黑木崖”或“侠义盟”,这两股势力将形成黑白对抗体系,凭借着正邪对立的带入感来增加游戏对抗性。游戏中将以“抢夺圣火令”、“围剿黑木崖”等活动来带动阵营对抗。
“抢夺圣火令”是阵营系统活动之一,玩家等级到达60级以上即可参加。活动开放期间玩家可以在黑白战场NPC侠义盟指挥官处接取抢夺圣火令的任务,根据自己的等级、装备等条件选择适合自己程度的进行挑战。
“围剿黑木崖”活动也是60级玩家可参与,玩家接到任务后前往黑木崖,击杀黑木崖护法和教众各20名即可完成任务。在完成一定次数的任务后,将会双倍经验和随机道具奖励。
当然除了“围剿黑木崖”的活动之外,对于另一势力方也有相应的“围攻侠义盟”活动。玩家要注意的是,阵营任务需要在服务器的一线黑白战场才能进入。
游戏推出的宠物系统拥有宠物技能附身率,决定附身技能的实际效果初始为20%,可通过商城道具附身率重塑石进行改变。附身技能包括金戈碎甲攻击技能以及真阳护体防御技能。宠物附身技能需满足宠物三阶或者三阶以上才可操作。游戏今日开启不删档封测。【详细】
新浪游戏独家点评:《征程》这款游戏选取了北欧神话作为背景框架,这在中国网游市场较少见。北欧神话和中国及西方传说差异较大,最有特点的地方在于诸神厮杀及世界重建。目前中国玩家较熟知的是武侠文化,但近两年游戏为求突破,也运用了很多不同的文化背景,如神话、隋唐时期等。《征程》既然选择了北欧神话,内容设置上就应注意突出其差异化特点来强调新鲜体验。据了解,游戏结合了部分中国元素,用以抵消文化陌生感,这一设置应注意在照顾玩家适应度的同时,保证新鲜体验不被削弱。【详细】
新浪游戏讯 2月29日消息,青春梦网旗下3D奇幻网游《征程》将于今日14:00开启终极封测,测试前夕新浪游戏采访了《征程》行销总经理何方。他表示,此次测试将开启“血魄系统”,玩家通过战斗收集血魄并用来学习和释放特殊技能。游戏将在北欧神话的基础上加入中国风元素,从而让玩家感受新鲜的同时也不会觉得陌生。
何方介绍,游戏目前所开放的玩法与内容未到全部的50%,随着今后的测试、更新,会开放更多游戏元素。此次开放的二次封测,将开启对游戏商城的测试,同时也开放了“血魄系统”等玩法。
据悉,此次版本名称血之心指的就是“血魄系统”。何方称,将这个系统作为此次游戏的版本名称,一是因为对玩家适用的普遍性,二是系统在其他网游中未曾过线。他还补充,血魄系统没有等级或人民币的限制,从1级开始跟随玩家成长。
另据何方介绍,在“血魄系统”中,玩家可以通过战斗收集血魄并用来学习和释放特殊技能,这些技能的威力是否强大将依赖于血魄的多寡。心之容器能盛放多余的血魄以备不时之需。该道具只需游戏中很少的银币即可购买。血魄系统将影响人物技能升级、打造极品装备、战斗等多个方面。
在提到北欧背景时,何方认为,目前网游市场中,以北欧神话为题材的游戏并不多见,大部分还是以中国神话或传统的西方神话偏多,北欧神话与这两者相比不论在内容还是构架上都有很大的不同,相信对于国内的玩家而言会产生新颖、奇特的感觉。考虑到玩家可能会对此文化背景有陌生感,因此在游戏内容中加入了中国风元素,以及当今许多流行的游戏功能。
何方还提到,此次测试玩家最高等级为60级,但根据游戏中繁荣度设定,每位玩家可通过自身的努力提升等级上限,这点由玩家自己做决定。游戏将于今日14:00开启终极封测。【详细】
新浪游戏独家点评:在国家系统中,国王具有一定的专属权利——如坐骑、工资等,这些都能够刺激其他玩家去挑战并获得国王位置的欲望,从一定程度上增强了玩家之间PK的激烈程度,进而提升玩家互动保持用户粘性;但是,玩家除了击杀一国神像外,还需要花费100w金币才能成为国王,不菲的价格使得该玩法基本只能集中于人民币玩家之间,对于非人民玩家来说很难享受到,存在一定的“不公平”性。【详细】
新浪游戏讯 2月29日消息,巨阵星空旗下2.5D网游《圣域传奇》今天进行第二次测试。在本次测试中,游戏将开放多国PK、国家系统等玩法。
据介绍,游戏中分为8个国家,每个国家有各自的国王。在国家系统下,公会会长可以通过每周五的工会战暗拍获得公会战权利,在公会战中胜利的公会的会长成为该国家的国王。国王可以开启对应国家的国探与国运时间。此外,国王每天可以领取国王工资,并且有一只专属坐骑。
对于其他玩家来说,若想获得国王称号,需要进行击杀“神像”——每个国家的主城骁勇城中有一个神像,该神像如果被击杀,当前国王下台。骁勇城神像刷新后,其他玩家可以花费100W金币与神像对话直接成为国王。
国家系统是网游中常见的玩法,一般通过国王具有一定的专属权利——如坐骑、工资等,来刺激其他玩家去挑战并获得国王位置的欲望,增强了玩家之间PK的激烈程度,进而提升玩家互动保持用户粘性。
但是,在《圣域传奇》中,玩家除了击杀一国神像外,还需要花费100w金币才能成为国王,不菲的价格使得该玩法基本只能集中于人民币玩家之间。尽管从盈利角度讲此举对于厂商存在巨大利益,但是,对于非人民玩家存在一定的“不公平”性,非人民币玩家很难享受到这一玩法带来的游戏乐趣。【详细】