《一级戒备》:面向中低配置玩家市场

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2011年11月24日 11:19:28     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:射击
测试状态:需激活码
测试时间:2011年11月23日
运营厂商:盛大游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏需求配置低,适合低配置玩家
  • 优点| 部分模式别具特色
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面表现力不足
  • 缺点| 游戏自定义功能太少,系统不够完善
  • 评测员:大梦

      《一级戒备》是盛大游戏2011年推出的创新FPS线上游戏。在这一年里市场上出现了超过10款的FPS类游戏,市场竞争相当激烈。目前很多FPS的玩法定位都有些差不多,无非就是那么几种模式,但这并不代表《一级戒备》就完全一点儿机会都没有。游戏目前的主要用户群体就是中低端玩家,所以针对这部分玩家游戏在一些方面做出的一些调整来不断适应玩家的需求。

      游戏影音:

      玩家在创建角色时可以选择男性角色或女性角色,只不过因为一个角色可以扮演两个阵营的,所以角色个性化设置上就完全舍弃了。希望获得个性化造型的玩家可以在商城中购买角色的服饰等装扮自己,目前只有兄弟会阵营的服饰,可选项并不是很多。

      游戏画面不算是太精细,尤其是从狙击枪的瞄准镜中看到的特写镜头有明显的粗糙感,游戏中看身边角色也没有太精致,总感觉缺乏一些质感。相比之下,游戏中的场景画面贴图比较精美,但是缺少了一定的场景互动效果。匕首等近身武器并不能给场景中的物品造成破坏痕迹,降低了一定的真实性。游戏中的音效方面做的还是很真实的,尤其是在异形模式中,玩家被感染后变成异形,可以听到自己的呼吸声。

    《一级戒备》首日测试人数不到百人

    创建角色

    《一级戒备》首日测试人数不到百人

    瞄准下的角色

    战斗视频

      基础设定:

      初进入游戏会自动进入新手教程,按F1可以查看按键说明,基本上游戏中的按键操作跟其它游戏没太大的区别,也没有特殊的操作按键,对于新手玩家来说上手很简单,而对于老玩家来说直接就可以玩的更好。但是,笔者在体验游戏的时候根本没有几个玩家,因此可以体验的模式并不是很多。

    《一级戒备》首日测试人数不到百人

    操作帮助

      游戏性:

      游戏中有专门的任务系统,任务分为普通任务、成就任务、新手任务三类。普通任务日常任务和周常任务,基本上完成的条件都不算太难,比如周常任务中完成轰炸模式30局,可以说如果喜欢玩这个模式的话,有可能两天就可以搞定的;成就任务拥有不同路线的专精,完成成就任务可以获得相应的特殊勋章,初始状态下,你有1次路线激活次数,可以激活1条专精路线,玩家可以在商城中购买道具激活更多的专精路线;而新手任务就比较简单了,都是一些阶段性和累积性的任务,可以帮助玩家更好、更快的上手游戏。

    《一级戒备》首日测试人数不到百人

    任务界面

      游戏除了拥有团队竞技、死亡、爆破、异形等FPS游戏传统模式之外,引入了新的轰炸、宝箱两种模式玩法。轰炸模式有些类似魔兽世界的战歌峡谷,双方互相争夺对方的信号机,成功夺取后将发动轰炸对敌人进行打击,轰炸模式将重新定义团队战术配合的重心,攻守的选择、空袭呼叫的时机把握都将成为很有研究价值的战术内容;宝箱模式是在普通游戏模式之上追加了随机刷新的功能宝箱,攻防提高、血量增加,还有伪装、自爆等多变技能,可以说给战斗添加了更多的不确定性;而异形模式类似于其它FPS类游戏中的生化模式了,玩家在商场中购买四种不同的异形,当被感染的时候可以选择不同的变身,而且游戏中还会不时的刷出很多补给品,不管是异形还是佣兵都可以使用。

      《一级戒备》推出了武器改装系统,现在开放的内容中有一部分枪械可以进行改装,比如AK74可以改装消音器、枪管、枪托、瞄具、稳定握把、加长弹夹等类型,每一类改装部件还有细分,如瞄具还有红点、4倍镜、精准镜等多种选择。其实很多FPS都支持枪械改装,玩法上并不算是太突出。

    《一级戒备》首日测试人数不到百人

    枪械改造

      总结:

      游戏目前的主要用户群体就是中低端玩家,所以针对这部分玩家游戏在一些方面做出的一些调整来不断适应玩家的需求。就是游戏的宣传力度不够到位,造成首日测试的玩家很少,测试的玩家太少很容易导致游戏中的BUG不能被发现,而且对于服务器本身的承载能力也无法预测。

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