游戏影音:
《守护之剑》在画面表现上更加的细腻一些。近处的建筑物看起来比较有立体感,而远处的背景采用的是模糊处理的静态图。游戏画面采用了可爱风的漫画风格,游 戏角色是三头身的比例,看起来比较可爱。该游戏的技能挺华丽的,看起来非常具有气势。角色动作方面是比较有趣的,比如有的动作使用后角色会吧唧一下的跌倒 在地面上。音乐方面就是该游戏最不足的,相对较少,但战斗音效还感觉还是很好的。
基础设定:
《守护之剑》上手非常简单,与同类横版冒险游戏相比,打法更休闲,动作感增强,但并非是《DNF》那样的格斗游戏。游戏中每个职业具有6种转职职业,将来 可用24种职业游戏,每个职业都有普通技能以及连锁技能。技能在攻击时会造成一定的僵直、浮空效果,部分技能需要在某些固定状态下才能触发。该游戏最基本 的操作包括方向键、普通攻击、跳跃和格挡。想打出漂亮的攻击和持续输出,掌握连锁技能是关键。另外强化分两种,强化石和附魔卡。强化石只提高装备基本属 性,附魔卡可让装备附带更多效果。装备有强化度,一般为90%-120%,每强化一次会提高强化度,100%-120%之剑容易爆掉。
游戏性:
除了主流开房间和野外副本玩法,还融合了防守、关卡挑战、限时类副本。关卡类副本包含许多机关,和《恶魔城》概念比较像,有些还是得动动脑筋才行。《守护之剑》的连锁技能并连招,而是普通攻击后,通过消耗怒气值进行一系列夸张的“动态视觉”技能,是目标受到极大攻击,并产生浮空等效果。连锁技分水平方向连 招和上连,许多空中的怪物需要通过上连才能消灭。水平连招总计1-4个级别的技能卡,共7个卡片槽,上连1-3个级别,共5个卡片槽。所以玩家收集的卡片 也有级别,级别越高,连击越靠后,攻击越高。部分连锁技能卡还附带属性。
系统特色:
冒险乐园中包含多款小游戏,非常轻松幽默,需多人组队对抗。该系统目前提供5-6个小游戏、游戏运动会、切蛋糕、找茬等等,参与冒险乐园游戏的玩家可可获得称号,日常奖励,稀有道具以及一些独有奖励。除小游戏外,冒险乐园还包含攻城战、死亡竞技场等大型GVG玩法。
总结:
以可爱风格漫画形式体现出来的《守护之剑》让广大玩家亲睐,华丽啊的技能连招打出不一样的感觉,视觉的享受较为突出,只不过该游戏的问题还是较多的,需要进一步的系统,长时间的副本战斗会让玩家感到疲倦,所以玩家要劳逸结合。
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