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导读:2月29日下午14:00,由韩国WEBZEN开发,腾讯运营的3D动作类网游《第九大陆》将开启不删档内测。新浪游戏对《第九大陆》项目负责人崔南虎进行了专访。
新浪游戏独家点评:由于近年页游和手游的盛行,网游玩家的体验标准在大幅度攀升,淡化玩家升级的枯燥过程,鼓励玩家更多地投入对抗乐趣成为游戏厂商需要改变的方向。从本次《第九大陆》不删档测试所增加的内容可以清晰看到,新增的生存模式通过连续击杀多轮BOSS的玩法改变了《第九大陆》以往版本中以竞技场PVP对抗为主的PK比重,强化了游戏内PVE的内容。此外,生存模式也为倾向于PVE内容的玩家提供了新的游戏方式,改善了以砍怪升级为主的游戏升级流程。
新浪游戏讯 2月29日消息,由韩国WEBZEN开发,腾讯运营的3D动作类网游《第九大陆》将于今日开启不删档内测。新浪游戏对《第九大陆》项目负责人崔南虎进行了专访。据介绍,本次《第九大陆》测试将增加生存模式,游戏角色方面将新增传承技能。
《第九大陆》生存模式是本次不删档内测的新增模式,最多支持4人入场, 每回合都要在限定时间内杀死刷新的怪物,共有20个回合,并且玩家每天只有3次进入机会,并且需要等级达到50级以上。在生存挑战模式中玩家边防守边击杀每一轮中的BOSS。每一轮进攻开始前,画面右下方会有剩余时间倒计时,玩家若未在规定时间内消灭BOSS,则挑战失败。挑战时玩家以使用药水,但不可以使用复活券,死亡的玩家可以继续观看队友进行挑战,在第5轮、第10轮、第15轮、第20轮各有一次复活机会。如在20轮内队伍成员全部死亡则挑战失败,每防守过5轮会给于玩家一定的奖励,包括GP(公会点数)等。
在《第九大陆》生存模式上线以前,玩家在游戏内方式以PVP内容为主,例如在春节特别版本中新增的PVP死都模式以及专用技斗场。通过增强单人PK竞技以及团体PK竞技的方式来加强PK玩家以及工会的游戏代入感,但是过于强调PVP内容也会降低新手玩家以及非PK玩家的游戏体验。从《第九大陆》生存模式的上线来看,通过多轮击杀BOSS的游戏方式,更加偏向于PVE玩家的喜好,对于游戏内容是一种补强。
据悉,除《第九大陆》生存模式上线外,还将增加游戏角色的传承技能,传承技能需要玩家通过相关任务通过二次转职来学习。《第九大陆》传承技能在角色暴怒状态下才能够发动,使用传承技能时MP和技能槽会大量消耗,适合玩家在危机时刻使用。
在活动方面,《第九大陆》不删档内测开启时将推出角色赠送活动,如玩家在2012年2月29日无码测试开启后,在该大区服务器的账号下赠送一个43级角色。赠送高等级角色账号的做法《第九大陆》并非是首款,此前盛大《永恒之塔》以及《龙之谷》等大型端游也推出过相似活动,目的均在于进一步缩短玩家在升级方面所耗费的时间,达到快速融入游戏的作用。(云莱)
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