游戏影音:
登陆界面背景既有古典中国风,又加入了玄幻的效果,角色的个性化面板选择较少,设置比较呆板,无法满足玩家的个性欲望。游戏画面较好,场景加入了运动模糊的视觉效果,增加了许多动态感,使得人物画面更加动感,游戏中的人物也不是很呆板,还会眨眼动作。战斗特效也很炫,但是细节上仍有很多问题需要改进,比如水面很假,而且人物在水里走动的时候并没有水纹出现,而远处的景色有部分就是阴影显示,有部分就是景深模糊效果。
人物近景系统
攻击效果
战斗视频
基础设定:
《蛮荒》是以上古神话时代为背景,在游戏中玩家可看到女娲、后土等上古大神。游戏的操作指导也还是比较完善的,新手初进入游戏后就会自动跳出界面告诉玩家如何移动,既可以使用WSAD也可以使用鼠标移动,基本上玩家能够很快的上手游戏。游戏的UI界面整体还算是比较整洁,使得画面的视角也比较广没受到太大的限制,像是右边的快捷按钮就是以人物战斗为主的,而右边的则是以社交互动为主,这样排列也算是比较方便玩家。
游戏性:
这款职业一共设置火黎、婆娑、月影、幽华和羽翎五大职业,玩家需要在10级时才可以进行职业的选择。火黎族:火中战士,月影族:月下刺客,婆娑族:旷谷幽兰,幽华族,昆仑药师,羽翎族:射日猎人。游戏现在的活动内容并不多,总共加起来也才7个活动,2个副本而已,现在并不能说游戏后期可持续性,毕竟现在只是测试期间,后期还有很多的补充时间,前期的话还算勉强充足。
职业选择
游戏特色:
法宝系统是《蛮荒》中的特色,游戏中有很多的法宝,玩家能够同时拥有数十款不同特色与功能的法宝。而且法宝的外形也很好看,在使用的过程中变化多端,其炫丽的视觉效果与多样的形态给玩家带来震撼的视觉享受。在这些法宝中,分为门派法宝、种族法宝、部落法宝、三界法宝与上古遗宝等多个种类。每种法宝均有独特的出处与强大的功能。为了让玩家在战斗中更增实力,法宝还采用了独特的养成体系。寻找各种神秘材料炼化法宝之后,还能使初级的法宝的等级、能力与外观等多个方面得到提升,养成的方向不同,所得到的法宝亦不同,使之成为专属于玩家的独一无二的法宝。
法宝系统
总结:
《蛮荒》采用上古神话时代为背景,非常新颖,而且游戏的画面和操作感都还算不错,游戏的可玩性是有的,比如法宝这个系统,都可圈可点,整体来说还算是一款可以尝试的游戏。
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