游戏影音:
《黑暗帝国》的画风具有浓郁的欧美哥特风格,无论是建筑还是人物衣饰都唯美华丽,而且与其他游戏相比可辨识度很高,人物造型华美清秀、场景优美,在光影的处理上比较突出炫目特效,尤其角色创建阶段,终极装备的展示非常光彩夺目,可惜在游戏初期无法领略到这些高级装备的风采。
与画风的相对独特相比,游戏的音效方面比较粗陋。游戏的配乐非常简单,而且重复率过高,游戏过程中反复播放同一个背景音乐,相对而言比较枯燥。
基础设定:
游戏分为凯尔斯、奥德和弗瑞三大阵营。在职业方面,游戏设置了狼人、狙魔人、堕天使和吸血鬼四大职业。其实,狼人是分为狂暴系和守护系的战士。狙魔人分为射击系和驱魔系的远程输出者,堕天使则分为治愈系的牧师和元素系的法师、吸血鬼分为敏锐系的刺客和血咒系的术士。
游戏采用鼠标控制行动和选取目标,键盘快捷键辅助施法的方式进行操作,战斗方式主要为站桩输出,所以非常易于上手,同时也决定了后期游戏的操控性肯定非常薄弱,通过游戏的战斗视频这一点表露无疑,基本战斗的全程以嗑药站桩为主,没有走位等高端操作,而且游戏内部有功能极为强大的内挂系统,整体而言这款游戏是以休闲挂机作为升级刷怪的主要方式,自动寻路等便利性功能一应俱全,比较适合对简单操作有所钟爱的休闲型玩家群体。
游戏战斗视频
游戏特色:
欧美哥特式风格未定位以及欧美传统的狼人与吸血鬼等超自然种族背景是游戏的主要特色,吸血鬼和狼人主题风格的游戏让人想到完美的《神魔大陆》,在欧美的精灵矮人以及国内的武侠穿越让玩家审美疲劳的时候出现一款比较纯粹的欧风神话题材游戏在世界观背景上会让玩家有一些新奇的玩点。
融合堕落天使路西法的故事主线,融合了XP技能系统、阵营国家系统等国内常规的休闲类网游的核心玩点系统,让这款游戏的面向玩家群在跨度上比较普适。
游戏在多人交互上煞费苦心,从家族到国家,大小阵营的区分比较全面。其家族内的功能项也比较齐全,小团体的核心凝聚力与游戏背景结合的较为紧密。
还有一个特色需要强调的就是游戏的收费比较严重,除了存在商城,出售常规的装备升级道具、坐骑等“日用品”之外,游戏内部还别出心裁的退出了“贵族”系统(也就是VIP系统),领奖等特权让VIP的贵族气息非常浓郁。而且,就连扩充背包都不是永久拥有,而是到期续费,这样分散而多元的收费引起了很多玩家的抵触。
总结:
整体而言,《黑暗帝国》有着很好的故事背景和世界观设定,但是在核心玩法上过于沉闷,休闲思路对3D游戏而言永远不能像2D游戏那样自然和谐,而游戏的收费点过多很容易遭到玩家抵触,商城收费与VIP的存在让休闲玩家与RMB玩家相比过于弱势。
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