2012年02月29日 09:13

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《猎刃》武器天赋决定战斗方式考验玩家反应及操作

猎刃 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:202
CGWR介绍
7.4

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  导读:3D动作网游《猎刃》今日12时开启终极内测,新增武器、宠物、氏族战等内容。

  新浪游戏独家点评:《猎刃》因模仿动作游戏《怪物猎人》的玩法,在职业系统方面摒弃了传统的固定套路模式,改为以武器系统为主。游戏中,角色的提升更多地依赖于玩家本身反应能力及操作的提升,而非角色数值的提升。由于游戏中的武器种类较多,且每个角色能够学习三种不同的天赋,因而不同的武器拥有不同的战斗方式,在应对不同敌人时,就极为考验玩家的反应力和操作技巧,而这个熟悉过程需要花费较长的时间来适应,即上手容易精通难,或成为此款游戏的一个门槛。不过,基于武器系统的任意时间自由切换设定,玩家可免去重新练角色的麻烦,这一点较具便捷性。

  新浪游戏讯 2月29日消息,中娱在线推出的3D动作网游《猎刃》今日12时开启终极内测。中娱在线CEO谢正鸿介绍,该作的特色是无职业设定,主要以武器玩法为主,而此次测试游戏将新增武器、宠物、坐骑、氏族战等内容。

《猎刃》今日开启终极内测 《猎刃》今日开启终极内测

  据了解,《猎刃》不提供传统的职业系统,取而代之的是武器类别养成方向,包括大剑、双手剑、单手剑、法杖等,加之强化武器的天赋,即相当于其他游戏中的职业。不过,游戏中每个角色可以学习三套不同的天赋,来对应不同的武器类别;同时,通过游戏道具,玩家可以重新学习其他天赋。

不同的怪物需不同的武器来应对
不同的怪物需不同的武器来应对

  上述设定,对于玩家而言,省去了建立多个角色的麻烦,一个角色即可体验不同的职业玩法。但由于角色的提升,以武器及相关天赋为主,使得整个游戏过程十分考验玩家的反应力和操作技巧,PVP时更多的亦是玩家间的技术与操作的较量,而非传统职业之间的相生相克。

通过武器操作击杀猎物
通过武器操作击杀猎物

  谢正鸿表示,动作游戏的发展主要分为两个方向,一种是向RPG游戏学习,追求技能的特效;另一种是强调战斗的真实感,玩家的游戏快感主要来自于反应能力、操作熟练程度不断提升的成就感。因而,《猎刃》对于玩家来说,反应能力与操作技巧成为体验游戏的必备要素。

  据悉,《猎刃》此次测试大幅度缩短了升级时间,加快了人物的动作节奏,目的是希望引导玩家能挑战到更多不同的远古生物,而非追求等级的提升。(楚一)

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