游戏影音:
创建界面所有角色或站或坐在大厅之中,整个画面看起来很细腻,选择哪个角色就会单门占到大厅的台子之上,角色服饰纹理清晰富有立体感,只不过现在除了头像以外其它的个性化设定还无法选择,好在游戏中头盔的变化能够改变角色的发型,也不至于太过于单调,就是在游戏中角色表情过于呆板。游戏画面如果不开柔光效果的话会显得有些暗,开了以后又会显得有些雾蒙蒙的感觉,但是色调明亮了很多。游戏是360°视角,所以能够看到远处的画面,但是笔者调到最高画质后看远处的景色也仅仅是以阴影显示的比较多,还有画面的一些细节上制作的也有些粗糙了。而游戏的战斗效果,除了弓手这个职业的技能效果比较一般以外,其它的药师、少保、刺客等职业的技能光效还是不错的,尤其是到了15级学会了群攻技能后的光线会更炫丽。游戏的BGM基本上每个地图都不相同,但是很多的背景音乐都很耳熟,音效方面也没太多的出彩之处。
战斗视频
基础设定:
游戏是以当《隋唐英雄传》为故事主线,在游戏中玩家可以看到很多耳熟能详的人物NPC,比如程咬金、秦琼、徐茂公等贾柳楼四十六友为首的瓦岗军。角色第一次进入游戏时会出现一段简单的新手操作教程,使玩家更快的上手。游戏的操作方式是WASD+鼠标,基本上鼠标就可以操控角色了,游戏自带的自动寻路优化的比较好,而且很少出现卡住的现象。目前游戏虽然开放了内挂系统,但是要等到玩家到达40级后才可以使用,目前能使用的就是离线挂机而已,离线一个小时可以获得一定的经验,如果使用元宝的话获得的经验更多了就。
游戏性:
武器养成是游戏中的特色玩法之一,只不过武器养成并不是此款游戏的首创系统。提升武器等级最基本的方式就是修炼武器,在玩家成长的过程中可以通过杀怪、在线时长、完成任务来得到“义气值”,通过消耗义气值来提升自己的武器。只不过修炼武器是越到后期越费时间,虽然也有加速道具但是效果并不是很明显,最多就是别原来多增加10点的速度而已,3000的义气增加就需要好几分钟了,如果后期的上万义气的增加呢?而当武器修炼到15级的时候,就可以获得第一个天赋点了,之后每提升两级能够得到一点天赋点,这些天赋技能可以给玩家增加属性BUFF。当玩家拿到更好的同类武器后不用扔了旧的武器,将修炼过的武器与新武器相互融合,融合后被融合的武器消失,义气值转移至目标武器内从而强化武器属性,在融合的过程中会另外消耗玩家“义气值”,所以需要“元神丹”道具来免除融合过程中的损失。
游戏中也有宠物系统,只不过不同的是,游戏中的宠物起到的是辅助作用,并不会帮助玩家战斗,而是可以帮助玩家拾取物品,而当拾取到白色装备的时候可以自主分解装备得到材料。虽然不能帮助玩家战斗,但是辅助的玩法还是很实用的,这样也省的玩家浪费很多白色装备,好歹白色装备分解也能得到不少的材料,而材料可以制作其它的装备。
总结:
游戏对于后期的倒是有了一些改动,只不过武器修炼这个问题还是没有得到改善,光浪费在武器修炼上的时间都够做好几个任务了,直接拖慢了前期的升级速度,尤其是越往后面拖得时间越长,还好游戏目前不是计时收费的,要不我想没几个玩家能够忍受这个速度吧。
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