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《斗战神》算起来其实是属于一款比较全新模式的游戏,可能你说不就是个ARPG么,单机中多了去了,但我们始终要记住一点,就是网游不同于单机,需要给玩家提供更耐玩的内容来增进用户黏粘度,该游戏在改进战斗系统的同时还重新定义了副本设定,但到底玩家买不买账最后还得看运营给力不给力,并且网游的成功也已不是游戏做得好与不好,而是适合不适合。
《斗战神》完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重返西游路的历程中,逐渐发现西游的线索和真相,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验。
文字是语言的延伸,声音是视野的延续。美妙的音乐和标志性的节奏带给我们的记忆延续远比华丽的画面要来的深刻。作为延续了《暗黑破坏神》游戏风格和《悟空传》故事氛围的黑色作品,《斗战神》的音乐是否能完美契合游戏主题呢?如果您有这样的疑问,不妨和笔者一起来感受《斗战神》的声乐表现。
在笔者还是懵懂和冲动的年岁时,从友人处借到了一本今何在所著的《悟空传》,在一口气读完之后,被一种压抑和无可名状的沉重包围着,那一刹那,似乎触摸到了一些悲怆的所谓生命的痕迹。而在之后的十年中,很少再有这样的触动了。因此,自得知腾讯公司正在开发一款基于《悟空传》为背景设定的网游之时,便对这款作品抱有非同一般的期望和质疑。而今,终于可以与之亲密接触。现在,就让我们从画面开始来探究这款颇具黑暗气息的作品。
《斗战神》是由国内顶级代理商腾讯公司运用自主引擎开发的3D锁视角模式的动作类角色扮演游戏(俗称APRG),游戏从问世之初就受到了广泛的关注,但它没有美女,没有噱头,没有花哨,只有一张张静态图片如电影般在玩家面前展现,如今新浪游戏CGWR小组参加了《斗战神》提前开放的媒体测试,为大家带来一线的报道。