游戏影音:
游戏在画面方面远景效果还算不错,不过对于人物细节的描绘就中规中矩了。不过整体来看,《圣道传奇》画面方面在同类2.5DMMORPG中算比较不错的了。创建角色中玩家可以对发型、脸型、上装等五个方面进行个性化设定,但每种仅有两种选择,着实有些不够看,5种职业供玩家选择:战神、血魔、刺客、乐者、九灵。每个职业技能有两个分支,玩家到达35级可以进行转职。
人物角色个性化设定
近景细节描绘较一般
游戏在登陆时尚有背景音乐,但进入游戏后就突然没有了背景音乐,不过过了一会音乐又突然出现,更换地图时会出现新的音乐和之前的音乐进行交叉的播放,音乐风格还算轻快,较短时间内不会出现听觉疲劳的情况,不过切换到异界的时候那背景音乐太慎人了,不过也是做到了贴合游戏场景。游戏音效方面还是比较全面的,技能释放、人物跑步声、坐骑的跑动声甚至是坐骑跳跃后身上的铃铛声也是可以听到的,可以说是比较精细的。
职业选择视频
基础设定:
游戏在新手帮助方面可是下足了功夫,每一次接到任务完成任务后都有点击自动追踪的按钮,而且有方便玩家升级技能、到任务地点任务物品出现在屏幕右方、获得新装备一键点击自动更换、自动寻路系统会默认帮助玩家骑上坐骑,这些小帮助都方便了玩家琐碎的操作,另外还有一键挂机打怪,而且自动选取任务怪。这样的设定有利有弊吧,方便新手和上班族玩家,不过会造成玩家对游戏操作性缺乏充分的体验。
新手指导
操作模式选择
任务系统方面主要以对话和打怪为主,不过打怪的数量还是比较少的,一般1-3个左右,方便玩家较快的提升初期等级,较早体验后期玩法。另外游戏将场景分为圣界和异界,玩家可以任意的切换,不过一般来说都是因为任务才传送到另外的世界。游戏的小地图设定以及地图图标较为简陋,玩家视觉感较差,缺乏一定的优化。
任务系统
游戏在建模方面有一些问题,建模设定较小,像NPC、怪物、地上采集的任务物品等,不太方便玩家点取。另外由于此问题很难点到人群聚集的NPC,虽然游戏可以设定屏蔽模型,但是屏蔽所有模型,连NPC也被屏蔽了,这一点让小编非常窘迫。
游戏收费方式采用道具收费,对游戏影响较大的也就只有VIP了,分为3种VIP级别,白银、黄金、钻石,其他商场中出售的物品只是一些时装和材料之类的,对于经济系统还算比较平衡。
VIP内容
VIP奖励选择
游戏性:
游戏中的活动刚刚开放一部分,仅包括一些小抽奖、10V10战场和野外固定的BOSS等,BOSS的参战人数从3人到20人不等,不过游戏在相应的NPC上还有一些单人日常任务,游戏想要在内容上吸引更多玩家,还是要添加新颖有特色的游戏后期玩法。
游戏中的技能可以直接在技能界面进行学习,只要达到了要求的等级和拥有必要的金钱和经验,不过技能较少,小编20级才只有3个主动技能,为了保证较多玩家的游戏体验,游戏的刷怪间隔是非常短的,也就只有怪物死后2-3秒的时间,防止玩家较多出现抢不到任务怪的情况。
技能学习
技能施放
游戏中还有帮派系统、宠物系统、师徒系统以及结拜系统。如今的网游逐渐认识到了女性玩家的重要性,对女性玩家给了相当多的照顾,在《圣道传奇》中申V成功的女性玩家可以获得专属永久时装、每日糖果盒子奖励等多项特权,这也在一定程度上吸引了不少的女性玩家,男性玩家也就慕名而来了。
宠物系统
战斗视频
游戏特色:
客观的说,《圣道传奇》这款游戏吸收了当今比较热门的几款网游特色,缺乏一些自身独有的特色。不过在小的方面还是有一定的创新的,譬如圣界、异界同存的设计,非常到位的辅助系统等,将这些内容汇集在一起,只能算是一款中庸之作,成功之路任重而道远,还是希望游戏可以在之后的测试中丰富游戏的内容。
相关服务:
游戏客户端大小为19MB,每当玩家进入一个新的地图就会自动下载,使玩家可以在边进行游戏边下载游戏,不过美中不足的是,游戏在读取地图的时候偶尔会出现报错的情况,是否可以在官网提供完整客户端和微端客户端两种下载形式,提供给不同玩家不同的选择。
在刚刚开服的时候,小编就一直在登陆游戏,不过一直处于无法登陆的现象,能进入游戏后也因为登陆人数太多,服务器承载能力有限,出现了掉线和顿卡的现象。不过游戏在开服半个小时之后就开启了第二个服务器,减少玩家的排队等待时间,只不过还是不能解决部分玩家卡机,游戏运行不流畅等问题,遂《圣道传奇》于开服当天22点到23点进行版本了更新维护,缓解了画面不流畅的问题并解决了一些小BUG。可以说金山在相关服务上做的还是比较到位的,能够及时解决玩家无法正常体验游戏的困扰。
总结:
游戏内容虽然较为丰富,但大部分都是玩家耳熟能详的内容,缺乏一定的新意。不过游戏在辅助功能方面还是比较贴心的,减轻了玩家的操作压力。整体来看只能说《圣道传奇》是一款比较平凡的游戏,要想打破这个现状,还是要凭借后期对游戏内容的补充,任重而道远啊。
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