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今日国内共有六款网游测试,分别是腾讯游戏的3D奇幻动作网游《第九大陆》、九合天下的3D魔幻网游《卓越之剑2》、中娱在线的3D动作网游《猎刃》、润趣科技的2D武侠网游《武林秘籍》、青春梦网的3D魔幻网游《征程》,以及巨阵星空的2.5D魔幻网游《圣域传奇》。 在今天测试的六款网游中,《第九大陆》和《猎刃》两款游戏强调动作体验。不过,这两款游戏之中,《第九大陆》为韩国产网游,《猎刃》则是模仿日本经典动作游戏《怪物猎人》而制作,无一“纯国产”产品。 实际上,上述两款游戏也反映了国内游戏市场的一些现况——动作网游特色的缺失。目前,业内对于动作网游的定义,已显得比较广泛,只要是强调动作性的产品,均被冠以“动作网游”的称号。不过,此类游戏中的多数产品本质上偏向于角色扮演的玩法,在战斗模式、操作玩法等较为同质化,导致产品特色匮乏。 而《龙之谷》、《洛奇英雄传》等一批韩国动作网游,之所以能够受到国内玩家较高的关注,主要是因为这些游戏纯以动作打斗为主,弱化故事剧情,并在玩家对抗的玩法上进行创新,能更好地体现游戏主题。韩国动作网游在国内的再次崛起,再次印证了创新才是吸引玩家的关键所在。 就目前市场现况来看,动作网游较之主流的角色扮演网游,仍是一个可挖掘的蓝海细分市场,包括网易等研发型的大型游戏厂商也已开始重视这一领域,计划推出相关产品。那么,为了抓取到目标用户,这些厂商便需吸取前车之鉴,在产品特色与创新上多下功夫,以此吸引玩家的关注。(楚一)
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