画面及音乐:
登陆界面给人眼前一亮的感觉,整体都是以暖色调为主,为这个冬天增加了一丝丝的温暖。人物一身红色,叫做红颜一点儿也没错。进入创建界面,背景画面倒是制作的不错,只不过就是角色看上去和背景就有些差距了,人物装备做的很细致,就是脸型没法设置,个性化设置里面虽然有发型的选择,但是创建的时候根本不会出现改变,只能通过上面的小图来选择发型了,而且选择也只有3种而已。而且一个号只能创建一个人物。
创建视频
表情僵硬的人物
游戏大体画面流畅清晰,各快捷键安排比较合理。物跑动很协调,不是骤停,而且在停止之前从跑变成走两步在停住,不会感觉一顿一顿的。技能效果倒是比原来要做得好了,比如人物穿戴上神器武器后,普通攻击都会带起一片刀影,视觉效果看上去好多了。主城配乐很大气,野外的音乐也或悠扬或恐怖,不同场景的音乐各不相同。而技能音效也做了适当的改变,比如战神雷霆斩,释放后可以听到电流声,不在是单一的音效了。
场景视频
游戏体验:
这次不像上次封测的时候,就开那么一两个服务器,这次内测电信和网通都各开了好几个线路,不怕再一次出现涌入大波玩家而导致游戏卡的情况了。而且上次没有开的宠物系统,这回也开启了,现在游戏已经算是慢慢走上轨道了。游戏升级速度还是那么快,随着任务做下来基本上没用几个小时就到30级了,如果手头富裕的话,可以去药王谷从NPC购买10银一只的手套采集,得到的植物都是经验呀,有钱的话,这个可是升级的一大捷径。
技能系统:
游戏中的技能是需要前置点数到了才可以开启或者升级技能的。35级之前都是学的基础技能,基本上也够用了,后期会有两个分支选择,比如战神是分为狂暴系和守护系的,从名字就可以看出一个主攻一个主守,就看玩家自己的爱好了。笔者是比较喜欢狂暴系,因为也有群攻技能,升级起来也蛮爽的。
战斗视频
任务:
游戏的任务还是没有太大的突破,仍然是以刷怪为主,时不时来个任务就是杀50个怪之类的,反正有挂机,直接把药水买好,挂那几分钟就差不多能搞定了,多挂会儿顺便把背包放慢,回去卖装备挣钱,完成任务也挣钱。只不过开内挂以后最好找个没人的地方,要不边上有人打完怪掉落装备,自动就过去拾取了,白被怪打好几次。游戏任务中稍微有些跟别的游戏不一样的就是押镖了,一般游戏都是镖车跟后面走,人在前面开路,而《红颜》却变成了角色直接变为拉车人,直接点击自动寻路开走,不用为了怕镖车丢了而手动跑了,省事儿多了。
宠物系统:
这个是内测后开放的系统,跟大多数网游差不多,都是帮助玩家战斗的,只不过不像是很多游戏必须后期从道具或者打BOSS才会出群攻,前期任务给宠物的时候,顺便给的宠物技能书就是群攻的,虽然前期攻击不算高,但是也使得打怪的时间变短了很多。再说了宠物升级后也会有点数可以加,后面也会慢慢的变得强大起来。只不过感觉宠物的外形太过于可爱了,和游戏的背景画面有些不搭调,倒是符合女孩子的审美观点,粉色顽皮兔耷拉个眉毛,倒是蛮可爱的。
总结:
因为游戏的挂机功能很强大,所以对于画面和音乐的要求我想很多玩家也不会太过于在乎了吧,毕竟一挂机玩家也不用在电脑前面看着了。但是挂机的强大也使得游戏失去了很多乐趣,这也算是有得必有失吧。《红颜》大部分系统都跟国产游戏差不多,没有太多的创新,如果说想要发展下去的话,一个是把游戏做的更加的完善,一个就需要多多添加一些有意思的系统,玩法多了玩家也就多了。
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