今日国内共有9款新网游测试,分别是上海奥盛的3D武侠网游《笑狂沙》、艺为网络的3D武侠网游《大宋》、天赋网络的2.D魔幻网游《永久基地2》、龙首网络的2.5D武侠网游《新水浒》、麒麟游戏的3D历史题材游《成吉思汗2》、嬉戏族的3D奇幻网游《密传2》、龙游网络的2.5D武侠网游《狼烟》、蓝空数码的2.5DQ版网游《蓝空Online》以及渡口网络的2D武侠网游《帝王决》。
充分的证据表明:玩家盼望更加休闲的游戏体验,而游戏产业也正在探索相应的游戏模式。目前市场上正在向休闲风格转变的最佳例子就是《魔兽世界》。据调查,60%左右的用户玩网络游戏的目的纯粹是为了娱乐,由于MMORPG长时间的升级,使用户从游戏中获得的满足感逐渐下降,从而促使用户产生了对休闲游戏的需求。玩家们普遍认为这款网络游戏在过去的几年之中变得更加容易与休闲化。既然“业界巨头”正在发生转变,那其他游戏肯定会开始跟风。
得益于国内网游市场的竞争机制,我们从今日开始步入测试期的多款新游身上看到了国产网游厂商在端游玩法上的转变,依赖装备和等级PK的方式过于野蛮,在一年诞生数百款端游的今天做法也过于简单。因此,新游中便出现了端游向页游或者SNS社交游戏“借鉴”的趋势,例如《永久基地2》本次新增的“黄金矿工”小游戏以及种菜偷菜游戏方式,《蓝空Online》重点打造的家族建筑系统,更有《成吉思汗2》将游戏的互动重心由PK打斗转变为马场大亨玩法,通过完全脱离等级、装备,将所有玩家拉至同一起跑线参与活动的做法增加了非RMB玩家以及新手玩家的积极性,并且通过休闲玩法也能够帮助玩家快速升级。(云莱)【详细】
新浪游戏独家点评:近期,端游通过引入社交网游中的休闲玩法来增强自身活力,这种做法可说是游戏厂商弥补端游互动不足的有效方法,但也容易造成原本属于游戏核心的高端用户流失。《成吉思汗2》通过发布新资料片的方式引入休闲玩法,但在奖励的力度上更加偏向低等级玩家以及不强调装备的非PK类玩家,对于核心PK玩家的吸引力较小,从而能够保证通过休闲玩法来对用户进行引导,增强新手玩家以及非PK类群体的游戏黏性。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,由麒麟游戏研发运营的3D历史网游《成吉思汗2》将于今日18时开启新资料片《马场大亨》。新资料片上线前夕,新浪游戏对《成吉思汗2》项目经理刘鹤进行了专访。刘鹤表示,《成2:马场大亨》将新增“那达慕赛马”活动、“英雄副本”玩法、“跨服副本”、“跨国副本玩法”和“马铠养成”玩法。
全新的赛马体制,加入了加速、减速的特色道具,更加考验赛马手对比赛的全局观念,只要策略得当,新手玩家一样可以赢得头筹。同时还特别推出了团队赛马,能够让你和朋友一起驰骋赛场。
让你和朋友一起驰骋赛场。对于《成2:马场大亨》新增的英雄副本”玩法,刘鹤表示该副本中将使用全新的AI系统,普通怪物会选择战略,同时他们会选择最容易击杀的目标来优先攻击,甚至当寡不敌众的时候他们会掉头逃跑。而BOSS战更是一场挑战,除了技能更多、技能的释放时机更准确以外,BOSS还可能会召唤帮手、假死等等诡计使难度增加。此外,刘鹤还向新浪游戏透露了未来麒麟旗下游戏的发展方向。刘鹤表示,从《成吉思汗》系列到《梦幻聊斋》、《水浒传》再到《书剑恩仇录》,麒麟游戏一直在尝试各种新的玩法,但原有的PK风格游戏不会轻易打破这个格局。至于未来开发的新产品,我们不排除打造更多风格游戏的可能性。(云莱)【详细】
新浪游戏独家点评:端游通过游戏内的PK设定来增加玩家间的互动已经成为一种惯例,以往各家端游的差异更多是体现在各职业的特点间。《狼烟》开启了一职双修系统后,为各个角色提供了更多的技能组合,但是由于《狼烟》尚处于测试初期,开放职业较少,如果此时便将游戏测试重点放在开放一职双修后的PK测试上,并不利于玩家充分理解游戏的PK平衡性,且较少的职业选择也会更容易令玩家产生厌倦感。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,由乐游科技研发,龙游网络运营的2.5D武侠网游《狼烟》将于今日开启首次封测。
据介绍,《狼烟》在本次测试中将开启明王宗、无双城、影月宫三大门派,并且每种门派各拥有两种不同的武器与专精天赋,并在战斗中可以自由切换。此外,《狼烟》在PK方式上为玩家准备了论道灭神战场、擂台、天机宫遗址遗迹家族据点等多种模式的群P玩法,在后期的规划当中,还将推出规模宏大的机械攻守城战,玩家可使用火炮、云梯等军事机械。(云莱)
《狼烟》是一款融合了历史和武侠元素的创新2.5D网游,游戏画面精致而富有古韵,采用了一种写实的画风和震撼的特效将江湖的万丈豪情和血雨腥风表现得淋漓尽致!在游戏的主要剧情中,以气势恢宏的明朝历史为背景,神秘的江湖传奇为引线,明王宗、无双城、影月宫三大门派的势力斗争为主要线索,为玩家展现出了一幅波澜壮阔的历史画卷。在传统的武侠小说中,在门派之外还存在着很多武林世家,如大家熟悉的蜀中唐门,或者“南慕容”就是这样的江湖家族。而在《狼烟》中,玩家不仅可以建立自己的家族,还可以组织家族活动,去神秘的天机遗址进行探险。【详细】
新浪游戏独家点评:《永久基地2》从画面及职业设定来看,很容易被理解为未来题材版的传奇系列网游。由于现今端游整体处于饱和期,多数端游厂商看到了社交游戏的前景而采取了跟风植入的策略。《永久基地2》采取的便是通过在游戏内植入休闲游戏来达到减少玩家升级步骤的目的,但从植入方式来看较为生硬,或许更加系统的打造游戏内的休闲系统,以此来成为新手玩家在升级路上的重要替代品,这将更有利于《永久基地2》未来测试的良性运营。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,由天赋网络研发运营的2.5D魔幻类网游《永久基地2》于今日18时开启终极删档测试。据悉,本次测试中《永久基地2》将开放机械系统,且玩家在打怪或采矿时还将发起黄金矿工或是类似于种菜偷菜的小游戏。
据介绍,《永久基地2》本来测试将开启“机械系统”,玩家可以乘坐飞机进行战斗,占领大陆的制空权,掌管交通枢纽;还有海洋资源的争夺,玩家可以乘坐机械载具,占领海面以开采资源。
《永久基地2》是由武汉天赋网络技术有限公司自主研发的2.5D魔幻类网游,故事发生高科技未来时代而后延伸至公元前356年,在一次统一战争中秦军无意发现上古留下的天外飞石,故事由此拉开序幕。据悉,《永久基地2》中共分为三个联邦阵营,地理优越且丰富资源的“盘龙联邦”,拥有大陆上最古老文明的“古都联邦”以及大陆上最大的荒漠地区“漠北联邦”。从游戏画面来看,2D场景以及3D人物模型的画面风格仍延续传奇风格,在大型3D网游层出不穷的2011年已不多见,对于喜欢传奇风格的网游玩家而言更有亲切感,并且相对低配置的硬件需求仍受入门级玩家的欢迎。(云莱)【详细】
新浪游戏独家点评:通常在PVP方面,一般集中于战场、竞技场等模式中,《密传2》推出的主神技能,较之其他网游 ,在玩法上具有一些不同的概念。玩家主要通过击杀追崇不同主神的玩家,来提升自己的主神点和主神等级,并以此 达到规定等级后,最终达成学习主神技能的目的。这种将PVP和技能学习相结合的方式,将激励玩家间的PK,并能一 定程度增强内容之间的关联性,整体上更为融合。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,由嬉戏族自主研发的3D奇幻网游《密传2》今日19时开启技术二测。该作项目组称,本次测试将持续至1月17日进行,计划开放2组大型服务器,公开60级内容,PVP方面引入主神技能玩法。
《密传2》采用古印度神话为游戏背景,强调动作打斗和竞技对战,还原一个真实的王者之界是其核心玩法之一。游戏在设计之初,即将人物上下身动作分离,摆脱了站桩式打法,玩家在对战时更具操作技巧。据悉,此次测试游戏在PVP方面引入了主神技能玩法,玩家达到相应等级时,可选择所追崇的主神,通过击杀不同主神崇拜的玩家,来获得相应的主神点,从而提升主神等级。当主神等级达到一定级数后,玩家将获得主神技能点,学习到特有的主神技能。
此外,《密传2》新版本中还增加大量的生活系统体验内容,包括采药、采矿、伐木、收集等多种生活技能,玩家通过采集所得材料,可进行物品制作及合成。本次测试另新增地图“香巴拉魔域”、“龙城”,以及副本“天帝宫”供玩家探索。其中,新副本天帝宫分为简单、 普通、英雄三重难度,玩家可通过挑战副本BOSS获得任务物品、金钱和各职业高级装备。据悉,《密传2》目前研发进度顺利各资源基本到位,最快有望2012年上半年开放公测。【详细】
新浪游戏独家点评:Q版游戏以其可爱的人物设计,简单易上手的游戏方式一直深受玩家的喜爱。随着网游的发展,Q版游戏自《DNF》由于其独创的游戏性而获得成功以外,国内的Q版游戏市场是一片沉默。单纯的Q版网游已经再难以满足玩家的需要,因此玩家亟需一款符合玩家口味的,具有次时代画面素质同时在玩法上具有其独创性新型网游出现。一款游戏能否成功,与游戏本身的品质是完全分不开的,无论是游戏画面还游戏内的各种操作系统,都必须有上佳的表现,才有可能做到瞬间吸引玩家的眼球,成为一方霸主。Q版网游也是如此,那么究竟如何才能将Q版网游打造出这样炫目的效果就很讲究了。游戏品质好当然还只是领袖级Q版网游的要素之一,更为重要的是游戏的内容是否丰富,是否容易让人有流连忘返的感觉。如何将这方方面面,做到面面俱到,则是众多游戏商家所必需绞尽脑汁敲破头的发展方向,一旦成功实现,那么Q版网游的头把交椅也就离之不远了。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,由广州蓝空研发的《蓝空OL》于今日开启二次封测,测试前夕,新浪游戏对本次游戏测试情况进行了解。据悉,该游戏分为武者、道士、方士与行者四大职业。
《蓝空OL》武者为战士职业,40级后可转职为剑灵武者与血御武者。道士拥有单群体法术攻击能力,可转职为水镜道人和追火道人两大方向。方士则拥有恢复法术和诅咒技能,可转职为繁花方士和凋零方士。行者则是物理输出职业,可转职为狩猎行者和迷踪行者。
据了解,在《蓝空OL》中,只要能在野外见到的怪物,玩家喜欢就能进行捕捉,降服它,收为宠。所有的怪物都能抓,不管是最低级的小猫咪,还是超级BOSS。玩家需要在杂货商购买"收宠葫芦",选中怪物后,人物靠近怪物右键点击"收宠葫芦",待进度条满后即可捕获生成宠物蛋。读条情况下,人物移动或与怪物距离过远,抓宠会失败右键宠物蛋,孵化的宠物可分为战斗系或生活系。【详细】
新浪游戏独家点评:《水浒传》作为中国古典名着亦然,取材自《水浒传》的游戏不在少数,在国内掀起了水浒热。这些游戏虽然题材相同,但是又各具特点,可谓同中有异。纵观过去十余年的发展,主流游戏玩法的表现形式已经根深蒂固,言策略必推三国,玩格斗首选街霸、拳皇,而水浒题材并没有找到清晰的突破方向。“新瓶装老酒”的生搬硬套,也使得水浒成为厂商和玩家眼中的“鸡肋”。 所幸在今年,随着《新水浒》热播的推动,市场的刚性需求让沉寂已久的水浒题材游戏开始出现大爆发,但是如此一来,产品该如何寻找差异化发展道路?作为水浒网游的吃螃蟹者,厂商均面临各自不同的攻坚难题。其中的焦点,是如何深层次的体现出水浒的文化特色。水浒的精神内涵归根结底就是一个“义”字,水浒网游形成自身特色,创造属于自己的游戏规则还有很长的路要走,相信随着越来越多的厂商投入水浒题材网游领域的争夺,一定会快速激活它的进化轨道,在不久的将来开创出属于水浒的网游时代。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,龙首网络研发的2.5D玄幻武侠网游《新水浒》于今日展开首次封测,日前,新浪游戏独家采访了游戏的项目组,对游戏测试情况进行了解。据悉,在职业平衡性方面,项目组对四大职业集体进行了从内而外的大BUFF,男性角色威武霸气,女性角色很美艳。
设计师们还为玩家角色设计了各种各样的漂亮衣服,性感的丝袜美腿,青春小萝莉,成熟御姐等等。除了外观上的升级之外,各职业技能也进行了一次调整,每个职业都拥有超炫的职业招式,相互之间互有克制,职业的强弱更多是看玩家对战斗的把控和对关键技能的使用。
在核心玩法方面,游戏突出了“真聚义,真兄弟”概念,项目组为款游戏设置了结构庞大的社交系统。玩家们在进入游戏的那一刻,便成为了《新水浒》世界社交圈子的一员。在这里玩家能够十分方便快捷的寻找到一群与你意气相投,志同道合的好朋友,与他们一起在游戏世界中纵横驰骋,并肩战斗。让友情、义气、豪气充满整个游戏过程。【详细】
新浪游戏独家点评:在以往的几年间,在中国的网游市场中对于MMORPG的游戏背景最受欢迎的往往有三,一是武侠题材,二是历史题材,三即是仙侠题材。而在近几年则不是这样,随着时间的推移,“仙侠题材”网游已经慢慢的被新崛起的“修真网游”所取代。与武侠网游的不同之处在于,武侠题材网游更多强调写实,玩家在脑海中更容易产生直观的感受。而仙侠题材网游则接近于虚空,这使得玩家在代入感上就比较容易产生问题。在这种情况下,修真题材网游取代仙侠题材网游是一个大势所趋。这是因为相对于前者修真网游更多取材于修真小说,拥有固定的玩家群体,而在代入感上也较前者更强。在这种情况下,取材于仙侠题材的网游《笑狂沙》其实存在的最大问题就在于目前市场上仙侠题材网游已经不在是热门,这也使得他无法凭借一个良好的IP吸引玩家,在今天的网游行业早就有业内人士表示过:“一个好的IP相当于5000万广告费”。而对于一家新进入行业,资金并不算太充裕的网游企业来说,这似乎并不是一件太好的事情。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,海奥盛研发的3D武侠网游《笑狂沙》于今日开启封测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏项目组,对游戏本次测试情况进行了解。
做为一款仙侠题材类的网游,事实上这两年市场的热点并不在于此,对此,项目组认为,《笑狂沙》的市场定位主要是国内传统MMORPG主流消费群体,这个群体都是年轻人。最初项目组想做一个纯中国武侠题材的游戏,但是发现国内的年轻人对传统历史题材感兴趣的程度,远不及对游戏可玩性的认同,所以后来决定朝仙侠风格转,在玩法上面有更多创作的空间。近年来同类型的仙侠类网游越来越多,游戏开发过程中也在密切关注及时调整方向,在开发思路上保留目前市场普遍认同的PVE、PVP功能玩法,引导个人修行与战争。另外,在后期会加入很多功能idea充实游戏世界,也会根据市场的需求为玩家定制游戏。
据了解,与其他同类型游戏相比,《笑狂沙》并未使用时下主流的海量任务的升级方式,而是以章节的形式将剧情穿插于游戏世界之中,为玩家安排了一系列独具挑战性的任务和故事情节。后期还会加入大量独具新意的功能、如天关系统、家园系统等。 【详细】
新浪游戏独家点评:《大宋》这款产品在游戏画面及打击感方面有着不错的表现,同时攻城战等玩法较好的契合了宋朝这一时代背景,使其在游戏代入感方面增色不少。从目前已公布的视频内容来看,《大宋》在某些系统上与《九阴真经》有些类似,尤其是奇遇系统。同时,《大宋》的轻工系统十分华丽,这也是新一代武侠网游中所常见的。值得注意的是,《大宋》尽管在同类产品中有着不错的表现,但由于目前该类型产品扎堆上线,其所面临的竞争与挑战将会较大。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,《大宋》是艺为网络开发的一款以大宋王朝为历史背景的3DMMORPG网络游戏。游戏强调“零职业”玩法,让所有玩家可以在《大宋》中体验到自由的世界,自由的江湖。目前游戏已正式进入首次技术性测试阶段。
同时游戏还开放了3个州府,分别是青州府、中州府、并州府,玩家可在出新手村时通过任务选择加入一个州府。通过击杀敌对州府成员获取功勋,功勋可在NPC包拯处换取“神玉”。向国家捐献神玉可获得威望,以威望值高低决定州府的“王”。在玩家势力方面,游戏将开放开放帮派系统,玩家可自行建立帮派并在同州府内吸纳成员。目前帮派无人数限制。配套系统开放了开放皇城争夺战与攻城载具火炮、投石车。神风鸢目前仅在新手村开放体验功能。开放单人坐骑及部分坐骑技能。开放5人塔防副本“血战幽州”。 开放摆摊功能,无交易税。
据悉,此次测试将开放新手阶段初级任务,之后玩家可接受特殊任务 “使命”,直升40级体验高级玩法;开放新手村的7个奇遇任务;轻功玩法,“神行千里” “水上漂”与“梯云纵”,辅助轻功(杂学)“飞叶翻步”和“灵动八方”;开放刺探、抓鱼苗、押运粮草等涉及到势力关系玩法,另将开放皇城跑商系统及配套玩法。 【详细】
新浪游戏独家点评:《帝王诀》这款产品目前曝光出来的内容相对较少,但从已公布的图片来看,这款产品身上传奇的影子还是很重的。对于主张视觉冲击的中国网游市场而言,这种产品很容易在起跑线上遇到麻烦。这款产品在题材方面选择了一部畅销小说,使其更易锁定核心玩家群体,但令人担心的是《帝王诀》这部小说在国内的知名度相对较为有限,考虑到用户重合比例的情况下,真正可供转化的用户数量尚是问号。在题材、画面都存在疑问的时候,产品的最后一棵救命稻草恐怕就是玩法了。【详细】
新浪游戏讯 1月6日消息,渡口网络旗下2D武角色扮演网游《帝王诀》将于今日正式进入不删档内测阶段。有业内人士指出,《帝王诀》的游戏玩法主要集中在玩家之间的对抗,而这很可能与其怀旧风格有着较为直接的关系。
据悉《帝王诀》主要战斗玩法包括野战、PVE擂台、势力战、阵营战等。其中野战无需过多介绍,就是单纯的野外PVP,而阵营战和势力战则同属帮派战争类型。值得注意的是PVE擂台的设置,在这里玩家可以挑战系统BOSS,也就是一般意义上的PVE,但擂台的设置却让这种玩家与系统之间的对抗转向了团队与团队之间的对抗。
对此有玩家表示,“首杀”概念可以说是PVE衍生出来的一种玩家间对抗形式,也正是魔兽“首杀”概念的广受重视,使更多的玩家正面认可了这种竞技的存在。其实在很多网游中都有类似的模式,例如用某种特殊方法杀死BOSS,首先拿到某个BOSS掉落的宝物等,这种竞技模式可以激发高端公会团体对顶级副本进行攻略。 【详细】