游戏影音:
创建界面可以看出整个画面拥有很浓厚的水墨画风格,角色模型看起来也不错,左边可以选择外观和生肖,右边是职业选择,每个职业都用几句话概括了下职业特色。进入游戏后,发现人物线条描边比创建时候看到的要严重一些。如果不看那比较严重的描边的话,客观的说,部分场景细节表现的还是不错的,尤其是技能效果方面制作的算是不错的,比如剑仙使用群攻技能,可以看到无数的剑像四周攻击,就视觉效果上来说看着还是比较爽的。游戏的BGM虽然很好听,但是跟《蜀山OL》的音乐也没有太大的变化,都是一样的音乐时间久了也就听烦了,我还是直接关闭音乐音效听歌得了。
战斗视频
游戏代入感:
玩这个游戏,直接就是接任务,打怪交任务,级数就蹭蹭的往上飙升,这也算是游戏的一大特点了,前期升级速度快,升到50级就跟其它游戏升到20级的时间差不多,可以说时间可能会更短一些。这五大职业里面,相对来说剑仙这个职业升级会更快一些,但是因为不用考虑60级以前升级速度,所以就是奶妈只要做任务都能很快的升级的。但是这也要玩家不会去看任务到底要做的是什么,我想很多玩家升到了60级后,游戏到底是什么背景年代的都不知道吧,给人的感觉就像是在玩私服一样。
职业设定:
游戏中有剑仙、珠仙、日神、月神和灵者这五大职业,每种职业都具有不同的天赋种类,要通过游戏中的修真旅程的提升获得天赋点数后才可以选择天赋升级。剑仙相当于法师,拥有较强的群攻、远程攻击技能;珠仙就是奶妈了,能够给队伍加血加状态;日神相当于战士,拥有强大的防御力以及近战能力;月神相当于刺客,拥有较强的敏捷,可以使用各种陷阱来攻击敌人;灵者相当于召唤,能够召唤出强大的魔物攻击敌人,而其本身也可以施毒给予敌人伤害。游戏中的技能,先是要去对应的NPC那里购买技能书学习,然后在NPC那里可以升级技能的重数,也就是等级,对于游戏的升级速度来说,只要是有钱买书就能学会所有技能,升级所有技能了,就是消耗经验来升级都不怕。
系统特色:
当玩家等级达到60级以后,每天只要在线两个小时就可以领取工资,也就是仙晶了,而且是在线的时间越长领取到的越多,这样可以一定的减小RMB玩家和非RMB玩家之间的差距,起码非RMB玩家在线时间长获得一定量的仙晶也可以购买商城里面的道具。虽然RMB玩家在游戏中还是比较强大的存在,但是起码能减少一些是一些,也算是另一种吸引玩家的手段吧。
玩家第一个获得的是仙宠——骑宠,游戏的仙宠比较特别,在骑乘时会变大,成为代步工具,并支持传送飞行,有腾云效果。在不骑的时候,仙宠就一下变成“Q版”的了,跟着玩家屁股后面跑。仙宠也有资质之分,还有携带被动辅助技能名为天赋。而想升级技能,除了宠物饲料,还可以喂食开光后的装备给它,淘汰下来的装备有用处了。开光直接在商人NPC处看商品界面下方有“开光”和“全部开光”按钮,修理也在那里。仙宠没有主动攻击技能,所以当玩家打怪的时候,它也就是在边上翻跟头,左晃右晃的像个摆设,但是别看不帮你打,它也有自己的血量,假如有怪攻击它使它血量为O的时候,就没有被动属性加成了,虽然到现在也没遇到过主动攻击宠物的时候。
总结:
如果说玩家要想找一款升级快速的跟私服一样的游戏,又不用担心下载到木马的话,《蜀山神话》绝对算是一个选择,毕竟官方制作的游戏变态版本的升级速度绝对能够要玩家很爽。游戏画面也是走的工笔画风格,排除描边严重的人物以外,场景看起来还是可以的。只不过几款同样的游戏来回来去的测试,又不增加更多的新系统的话,真不知道要玩家怎么去选择了。
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