《猎刃》:发展持续性评测报告

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2011年05月25日 11:38:05     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2011年05月18日
运营厂商:中娱在线
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 战斗形式有特色
  • 优点| 武器定职业,多方向发展有新意
  • 优点| 部分设定很人性
  • 优点| 发展持续性较高
  • 优点| 厂商重视度高
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    缺点及不足
  • 缺点| 内容较少
  • 缺点| 职业之间有着少许不平衡
  • 评测员:小边

      一个游戏的发展持续性如何,那一定是要看这款游戏的现状怎么样,官方对它的重视程度是怎么样的,游戏中是否有不间断的内容提供给玩家去持续玩下去。当然,实际上还应该有一系列的别的因素供我们参考,但最主要的就是这几点了。下面,我们就一起来看看《猎刃》这款游戏的发展持续性是如何的。

    游戏内容

      这是一款动作类网游,准确的说可以称之为偏重于动作冒险的网络游戏,单论风格而言,至少在国内,还没有同类型的游戏,或者是很少有同类型网游。从这点来看,它有着足够的本钱来吸引玩家的进入。

    从游戏内容上而言,它运用了动作网游常用的副本战斗模式,这几乎是动作网游都运用的一个模式。从起初的《地下城与勇士》到最近的《洛奇英雄传》,都是此类网游。但是比起这两款动作巨作,或者是比起所有的同类游戏而言,《猎刃》的内容并不算精彩,甚至可以说内容实在少了一点,没有什么属于自己的亮点。

      作为一款动作类网游,动作显然是非常关键的一项内容。动作是否华丽是玩家决定是否玩下去的一个关键因素,毕竟打就要打爽一点,否则不如去玩角色扮演,为什么要来选择动作类网游呢?在这一点上,《猎刃》同样不算出色,因为在它这种题材和类型的游戏中,都不包含连击系统设定,且对于精彩的打斗内容并不是十分的看重,也许它追求的更多偏向于真实性。

      在《猎刃》中,近战职业的技能和动作尚且能称之为耐看,而远程职业的技能和动作就显得过于单调了一些。来回来去的也就那么几个动作,技能还少的可怜,这还不够,对怪物所造成的伤害还远远比近程的要低得多。话说这样的设定确实让玩家很难接受远程职业,不过好在所有武器都通用,没有什么职业的划分,才能对这样的局面有所缓解。

    说到游戏中的可持续内容,我想还是很多的。因为它本身就是一款动作类网游,所有的副本都是可循环的,且也有一些跑环任务,所以玩家也不需要担心游戏中会有没担心可玩的一天,只要你不腻烦,就永远会有内容去玩。


    成就系统还是有些意思的

    副本中的战斗

    阿凡达,千奇百怪的设定

    厂商重视程度

      这款网游中中娱还是非常重视的。在各大媒体都能看到它的宣传内容。所以可见他们是真的下了很大本钱的。虽然在游戏本身,还存在着不少的缺陷,但是单从官方而言,相信他们也会尽快的给予解决。

      目前来看,游戏中的玩家实际上还是很多的。无论是因为什么样的原因他们留了下来,至少有着自己的玩家群体,单从这点而言我们可以说它是很成功的。在以后的时间里,只要不断的对游戏进行改进,这款游戏还是有着美好未来的。

      从开测至今,这款游戏经历了多个版本,每个版本都能看到与前一个版本的区别,这就说明这款游戏一直在进步着。也更加证实了官方并不可能就这样轻易的去放弃这款本来就属于重点项目的网游。


    猎刃宣传视频

    小结

      综合而言,这款游戏的未来其实很有可能还是非常美好的,这也就可以说,该游戏的发展持续性较强。当然,这并没有绝对可言,无论是从哪个方面来看,该游戏都有很多需要加强的地方。但是我们一直相信,只要官方重视这些问题,它就肯定能修改好。怕只怕官方对它放弃了,不肯为它再多费力气和时间。但显然在这段时间还不会,所以我们也只能说在这个阶段,它发展持续性将非常不错。

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