作者:腾讯游戏|时间:2015-05-18 10:33

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魔兽世界50大上古秘闻 戒律牧生存猎原本是近战(3)

摘要:时光飞逝,《魔兽世界》已经陪着我们走过了10年的时间,游戏里发生的故事,或至今还能耳熟能详,或早已被人淡忘,下面就让我们回顾一下50个发生在早期WOW里的趣事。其中一些被大家所熟知,但也有一部分或许您从未听说。

  26.在《燃烧的远征》上线之前,玩家可以闪现穿过死亡矿井的副本传送门,然后施放缓落术通过一条未完成的隧道,抵达地狱火半岛的早期版本。

  27.经典旧世早期几乎没有带法术伤害的装备,以至于当时大部分的60级法师面板法伤不超过30.

  28.现在游戏中各个种族起始区域有如此多的披风,原因是最初披风也有护甲类型(也分为布甲、皮甲、锁甲和板甲)。

  29.起初诺莫瑞根也是一座阵营主城,并且与铁炉堡有地铁相连,后来改为副本的原因是这会造成联盟部落的主城数量不平衡。

  30.闪金镇原本比现在的规模要大得多,也更像一座真正意义上的城镇。但暴雪意识到他们不可能将其他区域枢纽也做成这种规模,于是便移除了绝大多数的建筑,接着将闪金镇的规模作为标准拓展到了其他营地的设计之中。

魔兽50大上古秘闻:假死原本属于盗贼小德

  31.最初的幽暗城比现在更为复杂,因此暴雪干脆移除了一层空间。

魔兽50大上古秘闻:假死原本属于盗贼小德

  32.亡灵最初可以和联盟玩家无障碍交流。

  33.亡灵原本是真正的亡灵,因此他们可以被驱邪术等专门对付亡灵的法术攻击(当时驱邪术只能作用于亡灵和恶魔)。

  34.亡灵意志最初是一个被动的常驻BUFF,免疫沉睡、变形、恐惧等效果。然而不久之后,暴雪就把它砍成了主动技能,再后来被砍掉了免疫效果持续时间,再后来……

  35.在经典旧世,高级附魔训练师只有一个,藏在奥达曼的副本深处。

  36.游戏刚刚发布的时候并没有任何PvP内容,几个月后才加入了战场和荣誉系统。

  37.早期的飞行管理员并不能召唤小怪帮忙,所以他们经常被秒。

  38.尽管位于艾萨拉的凄凉山战场很早就被取消了,但它仍然存在于游戏客户端文件中。

  39.血色修道院原本整个是一个副本,但考虑到其规模太过庞大,暴雪最后将它拆为四部分。

魔兽50大上古秘闻:假死原本属于盗贼小德

  40.黑色沼泽副本(国服俗称十八波)早在2004年就已经出现在了游戏客户端文件中。

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