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作者:蜡笔小影|时间:2015-09-08 09:19:00

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武僧PVP:S17赛季竞技场织雾踏风双天赋经验分享

摘要:魔兽PVP:S17赛季竞技场织雾踏风双天赋经验分享。本赛季的武僧一直是人口底端的忠实拥护者,PVP中的武僧更是稀少。而6.2.2补丁之后,风行被大大加强,希望通过这篇帖子能找到你所需要的内容!

主要技能

  作茧缚命(55秒CD):以下简称“绿罩”改版之后吸收量已经大不如从前,但是治疗量提成没有变,如果给绿罩之后再给队友身上套氤氲之雾3-4秒之内是可以从残血变成满血的,武僧HPS最大的一波,没有之一!

  分筋错骨手(15秒CD):18秒递减,与羊,冰共享递减,主要接控技能以及挨打时自己拆火的技能,同时也是自己断法师羊,术士恐的一个手段,看己方和对方组合情况考虑是否插雕文。

  逍遥酒(2分钟CD):解除恐惧,惊骇,昏迷效果,对于武僧来说相当于半个徽章。

  雷光聚神茶(45秒CD):防打断(需插雕文),升腾之雾效果翻倍,MOP时很实用,但是WOD升腾之雾的治疗量实在太低,翻倍效果已经不实用了,主要是防打断。

  抚慰之雾:大部分技能都是基于抚慰的基础上。

  升腾之雾:单CD治疗量最大的技能,可以攒一点气,缺点是耗蓝量大。

  复苏之雾:最主要的攒气技能,和禅意珠同时覆盖的话也是效果非常好的防驱散手段。

  氤氲之雾(无CD),消耗3点真气:最主要治疗技能,持续6秒,在氤氲不被驱散的前提下,你中一个8秒满羊或者6秒满恐是死不了人的。套装效果还有20%减免暴击。

  移花接木:为自己回少量血,并且攒一点气,建议CD好了就用(没压力的前提下),也说不上来好处在哪,总之个人习惯。

个人常用简易宏

  #showtooltips

  /cast [target=arena1]分筋错骨 (框体分筋错骨)

  #showtooltips

  /cast [target=arena1]切喉手(框体打断)

  #showtooltips

  /cast 壮胆酒

  /cast 雷光聚神茶

  /cast 躯不坏

  /use 治疗石 (抗猎野专用,你们懂的~)

  #showtooltips

  /cast 逍遥酒

  /cast 真气酒

  /cast 移花接木 (逍遥酒解恐或者满肾之后瞬间3点气,脱控之后直接套氤氲)

  #showtooltips

  /stopcasting

  /cast 雷光聚神茶

  /cast 抚慰之雾

  /use主动饰品 (主要是脱控时队友残血着急的那一下,平时很少用)

  #showtooltips

  /cast [target=player]帝王传承(目标是自己,拍自己等于拍全队,主要是BUFF被对方驱散时卡视角或者卡距离那一两下时使用,挺方便的)

  #showtooltips

  /cast [target=队友名字]清创生血 (在我不用这个宏时,经常遭到队友们抱怨驱散太慢,后来我总结到原因,33竞技场里大部分时间你都是治疗当前,驱散另一个,这样的话现切目标是肯定费时间的,后来我alt+鼠标滚轮上驱散战士,alt+鼠标滚轮下驱散DK/增强萨,实践证明进步很大,效果很好,秒驱不再是梦)

技能轮转

  一种是贼法X,猎惩萨,法暗骑这种短期高爆发组合,一种是战术萨,野术萨,战增德/僧这种频频压血线组合。

  针对短期高爆发组合:萨怒先开而且最好满血开,持续15秒,满闷(or满羊)+递减羊+递减3羊 = 14秒先抗一波,如果血线低了在深结你的那个空隙可以直接扔绿罩,下一波连控靠战士给警戒,再下一波萨怒和绿罩又好了,只要技能轮转到位就OK。

  针对平伤压血线组合:像战增,战术这种无法保持满血的组合,设战士焦点目标,战士打谁主加谁。还是萨怒,警戒,剑在交在前,你的绿罩,章,还魂交在后,还魂术主要用来进斩之后抬出斩线的那一下。

针对本赛季常见的各组合

  VS战术萨

  稳点的方法是锤萨满打术士同时A狗,狗的血掉的差不多了砍两刀砍死直到逼术士招出胖子为止!托维尔,刀锋山,虎据峰那种大地图求稳就控萨满杀术士,洛丹伦,下水道,纳格兰那种小地图狗死之后就干萨满!你的任务是驱鬼影,同时最远距离治疗,永远不要给术士给你上DOT和鬼影的机会,战士打你,把战士往回带,让战增前面2V2,增强萨有驱散痛楚和治疗的能力,没有黑魂战增是死不了的,一旦对方战士回头你也要跟上但是还是卡住术士,一个战士是打不死奶僧的。

  关键词:抗好战士,躲好术士。

  VS野术萨

  跟战术萨略有区别,狗死了之后可以无脑打萨满,因为野德的拆火是猫肾和吹风,吹风的话,根基,风剪都可以针对之,你在后面也可以瘫痪野德(而战士是不吃瘫痪的)。

  关键词:拆好猫德,躲好术士。

  VS贼法牧/骑:

  开场战士要反应快点,捍卫非闷棍目标(闷武僧就捍卫增强萨,闷增强萨就捍卫武僧,会有一定几率出奇效的),大部分情况下是闷你起增强萨同时制裁战士,萨怒必须高血量直接开,战士醒了之后第一时间贴上法师尽力断冰颚,如果打断失败第一时间锤贼拆贼,你醒了之后可以雷神茶直接站桩加(此时羊是免疫或者3递减,这样会省下绿罩),徽章永远留给致盲,有时候第一波萨怒开晚了或者对方伤害及其爆炸,这种情况下第一波萨怒+绿罩也不亏。贼法打完第一波会进入一个伤害疲软状态,这时候是我们进攻的大好时机,在血线稳定的状态下,刷禅意珠,攒复苏雾,驱散一定要快,战增同时被冰直接风行解掉,永远不给法师裸羊的机会,进攻的路线上找合适的掩体放分身以便分身躲羊/恐,如果中间转火战士,武僧和增强萨被双恐,此时毫不犹豫交出逍遥酒。

  关键词:拆盗贼,打法师!

  VS贼法德:

  之所以把贼法德单独列出来,是因为防守思路上和贼法牧/骑不太一样,贼法牧/骑的优势在于每一波有双控甚至3控,而贼法德的优势在于特别长的连控和及其恶心的换控!还是第一波高血量直接开萨怒,但千万不要着急给绿罩,增强萨需要辛苦一点,中了羊就断下一个风,中了风就断下一个羊,尽量骗反并保持氤氲之雾的全程覆盖,第二波增强萨被肾给不出根基的时候被深结直接交出绿罩,同时战士尽全力锤子或者拳击断小德的吹风。后面如果中了连控果断给出警戒。再下波萨怒又可以循环过来了,每一波都要尽力骗反,躲裸羊。个人认为面对贼法德是对武僧的一个考验,骗反成功的同时还要考虑到盗贼的暗步脚踢,以及给绿罩的时机,给出之后还要瘫痪小德然后再快速魂体转移躲羊,酒解小德拍晕反控小德,对贼法伤害的预估,场上的大局观等等,总之能带领战增队友战胜贼法德的武僧都是好武僧。也不要心里有压力,因为我们也有我们的优势,要知道,在鲁莽+升腾面前,贼法德这3个职业都是可以猝死的。

  关键词:冷静!

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