[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能
这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费。
[4]额外的符能获取
双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。
提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课; 在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要。
[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文
如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打;如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,多余剩下的邪符文用湮灭消耗。
4.关于次要属性
在拥有4T18之前,关于属性的优先级:
精通>溅射>急速>全能>暴击
拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+,所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。
所以,这时候的优先级就是:
精通>溅射>全能=急速>暴击
因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低) 此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过 当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。 急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析。
5.谈谈双持冰4T18
让我们先看看效果的说明:
2T18:当你的湮灭爆击时,会获得5%的急速,持续12秒;当你的冰霜打击爆击时,你的爆击伤害会提高10%,持续12秒;
4T18:冰霜打击和湮灭有65%的几率不消耗杀戮机器效果。
首先我们来谈一下那个湮灭5%急速有没有用?值不值得打湮灭?
在我们通常的认知中,双持冰是个单符文的输出天赋,我们的GCD都被充满了,急速是完全没用的属性。
但是在你拥有4T18后,你需要打更多的符能去打杀戮冰打,单符文技能产生12符能,双符文技能产生24符能。
在单位时间产生更多的符能来打杀戮冰打显然更有吸引力,湮灭+免费白霜吹风对比暗打+凌风也更有竞争力,我的选择是在输出中插入湮灭。
前提是在你一个邪符文CD好了,没有符能打杀戮冰打的时候。
这仅仅是在单目标的前提下,切记,单目标,在多目标的时候,完全没有这个必要性。
2T18的10%爆击BUFF和4T18的杀戮机器效果是相互收益切提高的,对于单体的DPS是一个极大的提升。
所以在单体输出中,杀戮冰打提到一个非常高的地位,仅次于斩杀,也是输出构成中占到第一位的技能。
但是实际上对你的输出循环基本没影响,因为你受到符文和符能的双重限制,除非你通过魔法罩骗取大量的符文,可以体验无脑杀戮的快感。
在杀戮机器连续触发的情况下,一些的冰死符文溢出和活力分流溢出是可以接受的,但是还是仅限单目标。
4T18对于多目标的输出循环是基本没有影响的。
6.多目标输出
首先大家要理解一点,双持冰的优势是在进行AOE的时候是不影响本体输出的。
对于单目标输出的熟悉让你在进行AOE战斗的时候会更加得心应手;对于双持冰来说多目标输出分为好几种,但是不是通过怪的数量,而是通过怪的存活时间来分类,因为你的AOE是受到符文限制的。
怪的存活低于7秒,很简单,1-4个吹风搞定,例如M谜团的小鬼;怪的存活在8-12之间,很蛋疼的,你只能打4-5个吹风,剩下的时间你只能制造符能;怪的存活超过12秒,那么你应该把吹风的优先级提高到最高,例如M鸦人的转阶段,类似M1的那种战斗,骚年,无脑吹风把!
AOE的时候不要忘了吸病这个天赋哦。
7.关于SP的选择和争议
关于饰品的选择,地狱火副本中饰品的选择多种多样,不在是以前的版本中2个毕业SP用到底的情况。
我们双持冰通常会用到的饰品包括:抽搐暗影之瓶[黑石掉落] 2分钟的CD超高的溅射,和冰柱橙戒 完美匹配;空角杯[玛胖掉落] 特效很适合BDK堆叠[注意:溅射属性会提高堆叠的层数],单体AOE战皆可。
不谐合声[扎昆掉落] AOE SP,特效触发稳定;低鸣之石[考莫克掉落] 固定属性精通溅射,完美匹配BDK需求AOE,单体BOSS都可以携带。
AK职业SP和无餍之饥:不适合BDK使用。
楼主的推荐:单体BOSS请带空角杯+抽搐暗影之瓶或者低鸣之石。AOE战斗请带空角杯+不谐合声。
8.一些补充拾遗
[1]主堕落十字军还是主冰封
实战打过,感觉毫无差距,所以答案是随意。
[2]死疽还是亵渎
一句话:在移动战中使用死疽,木桩战中使用亵渎。
[3]BIS
自己整理的Bis,如果要玩邪DK,把武器换成扎昆出品的炎狱裂地斧即可。
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