屠夫
技能书
屠夫周期性地选择近战范围内最大的一群敌人,使用顺劈斩,伤害由范围内所有目标分担。该攻击会造成龟裂创伤效果,叠加到5层目标会立即死亡。在其能量达到满格后,屠夫会践踏地面,造成物理伤害并击退整个团队。随后屠夫回向人群最密集的区域冲锋并使用顺劈斩。
势大力沉:屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害。
切肉刀:屠夫用切肉刀造成深可见骨的伤口,使目标流血。可叠加。如果此次攻击被避免,则不会造成流血效果。
捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。
肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。
顺劈斩:屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。
旋转跳劈:屠夫能量达到100点时,他将发动旋转跳劈,将所有玩家击退,随后冲锋远处一群敌人,并在到达时施放顺劈斩。
龟裂创伤:屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将立刻死亡。
狂暴:当屠夫的生命值达到30%以下时,他会狂暴,伤害增加10%,攻击速度增加30%。
战斗流程
配置:2T,6治疗,6近战,7远程。
坦克任务很轻松,两个坦克重合站,切肉刀3层换T,锤肉槌轮流吃好。
顺劈斩目前机制不明确,不是劈人多的一堆,想劈哪劈哪,叠到4层的自觉走开。
BOSS能量到达100时,施放旋转跳劈远程治疗集合站一点分担,近战切勿分担(会叠一层切肉刀)。
以此循环,30%血之后软狂暴,10分钟之后狂暴秒杀全团,BOSS软狂暴之后,顺劈斩频率增加,伤害增加,近战注意开好减伤。
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