血量:
10/25人RAID模式:2,230,000/6,763,325
物理攻击:
10/25人RAID模式:物理攻击,对坦克造成5000/6500左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。
狂暴时间:10分钟。
特殊成就模式:无
BOSS技能:10/25人
虫群风暴:每60秒左右释放一次,以BOSS为圆心,半径30码内所有人降低人60%/75%的移动速度并且无法攻击和释放魔法。这个范围随着BOSS移动而移动。在虫群风暴中的人还会中一个可叠加的DOT,每两秒造成875-1125/1313-1687左右的自然伤害,当叠加过多。很容易秒杀MT。
穿刺:BOSS会随机对30码内的一个目标释放,这是一个直线范围攻击,对范围内的所有人造成4813 -6187/5688-7312的物理伤害,并且把人击飞到空中,落地时造成摔伤。
召唤尸甲虫:当战斗中有玩家或者NPC死亡出现尸体时,BOSS就会从尸体上召唤出甲虫攻击团队,需要迅速AOE掉。从玩家尸体上会召唤出5 个甲虫,从地穴恶魔尸体上会召唤出10个甲虫
战斗开始的时候BOSS身边会有两个地穴恶魔,从战斗开始后计算会每1分钟刷新一个进入战斗。需要有坦拉住,并击杀。(10人副本开始的时 候BOSS身边没有地穴恶魔,但是开打后会召唤1只,此后每次虫群结束都会召唤1只)
地穴恶魔技能:
顺劈砍:对正面50度的近战范围释放。
腐蚀酸液:可无限叠加的DOT ,每500一跳的自然伤害。
蛛网缠绕:对周围10码内所有人释放,固定在原地的定身效果,无伤害。
战术安排
团队配置:
10人团队
2坦克 3治疗 5DPS
25人团队
2坦克 4-6个治疗 17-19DPS
主坦克拉BOSS,副坦拉2个地穴守卫以及后边刷新的地穴恶魔。2个治疗负责主坦,2个治疗负责团队,1个治疗负责副坦。根据团队装备不同治疗可以适当增DPS优先击杀地穴守卫以及BOSS召唤的尸甲虫,然后再攻击BOSS。
战斗开始,LR把地穴恶魔误导给副坦,MT自己去接BOSS,然后把BOSS固定在初始位置。治疗职业注意给两个坦克加好血,给MT刷血的治疗职业最远距离给MT刷血尽量分散,减少被穿刺的可能。还有就是要远离地穴恶魔避免被蜘蛛网缠绕住。其他DPS集中杀死地穴恶魔,然后再DPS BOSS,记得看插件提示,当快要释放虫群风暴的时候需要提前跑到安全的位置,等待释放虫群风暴以后DPS刷新出来的地穴恶魔。
第一次虫群风暴需要近战DPS提前跑位,不要贪打,因为第一次虫群风暴的释放时间不是固定的,这点需要特别注意。
各个职业需要注意的地方:
坦克:需要明白BOSS释放技能的远离,以及如何应对。这场战斗主要看MT拉BOSS的跑位问题。下边介绍下MT如何跑位。
首先BOSS被定在起始位置,当第一次快要释放虫群风暴的时候,MT要第一时间援护在自己身后靠近房间边缘的LR,这样能保证不中虫群风暴,这名LR需要给MT开豹守加快MT的移动速度。
这里MT要注意跑大圈,不要跑动过快,因为 BOSS始终是走直线的如果离BOSS过远,有可能出现BOSS跑到在一进门的地方身上虫群还没有消失的情况。不过这些问题都不太大,MT万一中了虫群以后虽然不能攻击与开技能,但依然可以吃血。而且虫群的伤害就算叠加10层的伤害也不过才2秒跳1W的自然伤害,这个DOT的持续时间很短只有5秒。
第2次释放虫群用同样的方法跑回BOSS的起始位置。始终保持MT和BOSS在整个房间的右半圈或者左半圈。其他DPS和治疗在房间的另一个半圈中。
MT在拉BOSS的时候,尽量不要离BOSS过远,因为有的时候MT中穿刺以后,在空中的这段时间由于BOSS模型问题,有时会跑到MT身后,然后还要调整BOSS位置很麻烦,站在BOSS最近的距离能有效减少这种情况的出现。
治疗职业:除了3名加T的治疗职业外,其他人注意给全团加血,由于穿刺的问题,全团需要有人照顾血量。还有就是在BOSS释放虫群以后, 必要的时候需要74开无敌上前给MT加血,这个根据情况需要。
DPS职业:优先击杀地穴恶魔,减少治疗方面的压力,能控制的职业多控制地穴恶魔 ,地穴恶魔吃所有控制技能。
10人模式,BOSS开场的时候身边没有小怪,之后会固定时间刷新一个地穴恶魔这点与25人不同。