BOSS生命值 普通模式:1,834,371/英雄模式:4,564,670
胡萨姆将军是一位在被风元素蛊惑住的托维尔军中的指挥官。他是失落之城第一个BOSS,他也能在加里森敢死队中被玩家所发现。
早期的普通版本并没有爆炸陷阱,但是实际测试下却又有看到,只是施放和爆炸的频率没有那么频繁,不确定正式版时会是什么状况。其实头目的这几招大概都 只打个5万左右。最大的杀招是抓人丢人之后接地雷,因为抓人丢出去会有巨额伤害,地雷爆炸的时候也会有,而地雷目前看起来也不是丢玩家的位置,只有丢人会 确定丢在墙上,所以也没有办法避免柱子旁边地雷净空。目前的解决方法只有请治疗者多照顾一下,当有人被抓一被丢出来就想办法自保或是快补,减少这种忽然死人的连续技。
补充点
所有职业保持大团分散,战斗最好从BOSS正面开始这样对大范围移动非常有利。BOSS第一时间会释放地刺,在释放前会有非常明显的烟雾效果,不管是坦克还是其他人都要立即离开其区域,这个伤害就会避免。
在继续击杀过程中,BOSS会冲锋抓起随机某队员然后抛击在地面上会造成很大的伤害.普通模式就这几个技能属于比较简单轻松地。
在英雄模式中,BOSS会在所有时间不停的释放奥秘陷阱,在地表上是一个十分明显的黄色地雷效果.在一段时间以后BOSS会击发这个陷阱,产生类似奥爆的效果伤害,只要提前离开陷阱一点点就好。
(换句话说只要不站在上面就不会有伤害,虽然看起来范围很大的样子,其实只是三脚猫!季稻哥的杀手锏怎么会让你通过艰苦卓越的锻炼学习到呢。)
治疗所关注的就只是坦克了,这个BOSS对坦克的平砍伤害颇高,所以压力主要在治疗坦克上面,输出的压力不是太大,正常发挥即可。
BOSS生命值 普通模式:1,659,880/英雄模式:3,734,730
锁喉是只鳄鱼!
奥各是一个只出现在英雄难度中的侏儒BOSS,先是在玩家与锁喉这条鳄鱼战斗中来捣糨糊(插一脚)。然后再锁喉被玩家击杀后来作为英雄模式的第二个BOSS。
在头目血量低于的时候会进入猛毒愤怒状态,使其造成伤害提高25%,不过即使是困难模式,这伤害打起来也不会很困难。第二招是血之气息,放了之后除了有物理伤害的侧跑来的小鳄鱼会无视仇恨直接去咬被血之气息标记的人。至于安胡会的招式就很少,只会在场上不断的进行旋风斩,团队只要小心跑位即可,如果是近战多的团队,被鳄鱼追的人就赶快跑到近战区让近战,比较麻烦的状况是被缓速之后又被旋风斩追,又没有可以解毒的职业,这种时候开场的站位就不要靠太近。
首先我们需要击杀的BOSS是锁喉,他会从尾巴击打地面造成烟雾,在烟雾中会使你的攻击MISS,所以很简单的远远地离开烟雾。
鳄鱼锁喉有时会毒性毒气"就是软狂暴"这时候要么凝神,要么就让坦克硬抗吧。
锁喉会在击杀过程中对随机某个队员施放血魄气息,这会使其召唤出几条小鳄鱼[每条小鳄鱼有38K血量],他们会造成一个可以叠加层数的DEBUFF---每秒1K5最高15层。
比较好的击杀方式一个是法师的冰冻之环,还有就是猎人的冰霜陷阱,控制住后远程风筝击杀,输出有一定压力,必须在下一波刷新前击杀不然越积越多很麻烦。
此时此刻出来捣糨煳的奥各也只是在那边随机的出现然后大风车,大家远离就好。
在英雄难度中,击杀玩锁喉后,那个猥琐的侏儒奥各会出来偷掉锁喉掉落的物品,奥各就只会旋风斩,于是风筝杀之,无压力。
BOSS生命值 普通模式:1,659,880/英雄模式:3,734,730
高阶预言者巴瑞姆是被风元素蛊惑住的托维尔中他们的精神领袖.他位于地城中的祭祀台中.
第一阶段
头目会用第五圈套,远古瘟疫与悔改。第五圈套只算是平常对主坦攻击的技能,远古瘟疫则是对随机玩家施放,如果附近有人的时候会进行弹跳,除了原本造成的自然伤害以外,弹跳之后会还对玩家造成持续性的自然伤害,需要靠解疾病才可以解掉。装备不太好的玩家,这边的伤害会很相当痛,另外如果看到地上有红圈天火,是直觉性反应要闪躲的法术。
第二阶段
当把头目血量打到50%之后,会使用悔行阶段转换,会把玩家全部拉到头目身边,并且转换到另外一个世界里面,玩家需要把异世界里面的怪物打死之后才可以被放出来,就普通版而言,这个头目的难度非常低。打完之后失落之城会部份崩塌,玩家将可以藉由产生的龙卷风飞到台上和希亚梅特作战。
第一阶段:
这个BOSS是有一点点小难度的,BOSS自身会放半百狂鞭,对坦克治疗压力小大。而且会在身边召唤出一个光圈,站在圈上面的人伤害比较大,坦克要多拉动.所有人员跟随并且大团分散。
BOSS会召唤出一个凤凰,凤凰会释放奉献.我们可以选择立即击杀,但是凤凰不会死,会落地成蛋恢复血量。
所以我们只要做的就是一出现凤凰就急火击杀就可.在如此循环后会进入第二阶段。
第二阶段:
BOSS在血量降低至50%后进入第二阶段.也就是使玩家进入灵魂世界中,此时此刻是所有人受到AOE伤害,并且BOSS身下会出现黑圈。
BOSS攻击免疫,黑色凤凰出现(场上无论何时只有1只凤凰),如果有可以嗜血/英勇的职业存在,无论什么职业开极限技能击杀黑凤凰。
击杀完黑凤凰后,玩家便跳出灵魂世界,接下来与第一阶段类似.只是二阶段全体受到的AOE伤害非常大,所以治疗和输出压力都很大。
BOSS生命值 普通模式:1,244,910/英雄模式:2,489,820
好吧,这个就是那个坑死爹的南风领主(风元素)他没有屁股,他兄弟都在四风王座10人副本好好地,盅惑了那么多戴着鸟头猫人的关底BOSS,这货好悲剧。
一开始进入奥丹姆时所看到的城市领主(很像阿拉丁),这个领主异常的难打,在一开始网路流传的影片上只看到DPS的努力炮轰就把它给解决,现在改成2个阶段。第一阶段只要进入战斗一段时 间就会进入,在第二阶段的时候头目会开启一个护罩,所有伤害降低99%,并且不断的召唤小兵,小兵可以被嘲讽,会用近战和闪电箭攻击,而头目除了随机对任 何人进行闪电攻击以外,还会在地上放出旋风,被卷进去的人会不断的被中断施法。
攻略方式
由于头目是随机攻击,小兵的法术攻击打人不会很痛,所以这阶段不太需要坦克,难处在于需要闪旋风不断的跑位,而旋风一 来不明显,二来可能因为显示错误看不到,再来场上有很多断柱,虽然可以直接走上去,但这些断柱测试时会挡住视角。另外场上还有非常多会莫名挡住视角的东 西,在全场都有可能随机扣血的状况下,治疗者很容易补不到人,而你也不知道自己正在卡视角(图片可以看出来根本是一个平面的平台)。只要正式伺服器改正之后,想必普通版一定会简单很多。
这个BOSS难度比较高,对每个队员要求都很高,几乎每次都是同归于尽的状态。
BOSS开场后会施放一个护盾,此时此刻在护盾期间不停地召唤(ADD)小怪。
小怪分为两种,一种是Servant of Siamat(近战攻击),还有就是minion of Siamat(闪电远程攻击),坦克拉住小怪由DPS快速击杀。
Servant of Siamat还会使用充能之拳:对当前目标造成极高的伤害,使用前会充能,充能的时候坦克要马上跑开。
经过一定数量的小怪BOSS身上的盾会消失,此时此刻BOSS会释放哀嚎之风,把玩家击飞到空中大概5秒以内,空中无法读条只有顺发,治疗需要注意,另外所有职业需要注意保命。
风暴结束以后BOSS开始攻击,输出要注意仇恨目标,而且厂上还是会出现ADD小怪,DPS根据压力优先击杀小怪或者看时机全力RUSH BOSS,请按照情况具体分析。