BOSS生命值:
10人普通:7,000,000
10人英雄:7,000,000
25人普通:23,700,000
25人英雄:31,367,000
BOSS技能:
军刀猛击
造成200%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2个同伴分担。并防止目标在坦克的时候受到钉刺。
200%的普通近战伤害(10人模式)
300%的普通近战伤害(25人模式)
骸骨风暴
使用骸骨旋风攻击附近的敌人,对接触到风暴的玩家造成每2秒6000点物理伤害。整个风暴过程持续约20秒,3秒施法。
每2秒6000点物理伤害(10人普通模式)
每2秒12,000物理伤害(10人英雄模式)
每2秒12,000点物理伤害(25人普通模式)
每2秒14,000点物理伤害(25人英雄模式)
骨刺坟墓
投掷一个巨大的骨刺,刺穿其路径上的任何敌人,造成9000点物理伤害,使他们昏迷并且流血不止,持续5分钟。被骨刺刺穿时,每秒造成生命值10%的伤害。骨刺有37900点生命值,可以被杀死。
寒冷之焰
召唤一条寒冰之链对接触到它的敌人。每秒造成6000点的冰霜伤害,持续3秒。
每秒造成6000点的冰霜伤害,持续3秒。(10人普通模式)
每秒造成9000点的冰霜伤害,持续8秒。(10人英雄模式)
每秒造成8000点的冰霜伤害,持续3秒。(25人普通模式)
每秒造成11,000点的冰霜伤害,持续8秒。(25人英雄模式)
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团队配置:
坦克:3名
治疗:6名
DPS:16名
战斗流程(战斗分为2个阶段)::
P1(第一阶段):
开局后主坦克把BOSS拉到最里面,背靠着墙坦克BOSS。两位副坦克在主坦克旁边分摊BOSS军刀猛刺的伤害。
近战DPS分成小组在BOSS正后,左侧后和右侧后三个位置输出,防止寒冰之焰一次影响多人。
远程DPS同样分成小组按组站位进行站位输出,人与人尽量不要站在1条直线上。骨刺之坟出来后远程优先救远程和治疗职业,近战优先救近战职业和治疗,救人完继续输出BOSS,45秒后进入P2。
治疗站在BOSS身边治疗,加好坦克和中了骨刺之坟的人。
各职业详细站位图
各小队详细站位图
P2(第二阶段):
当BOSS施放骸骨风暴便是第二阶段,进入P2后,仍然会有寒冰之焰这个技能,所有人都要注意躲避。远程DPS往角落跑继续攻击BOSS,近战则追着BOSS打。P2结束便回到P1,转阶段的时候BOSS会清仇恨。在骸骨风暴即将结束的时候盗贼和猎人都要第一时间给MT偷天和误导,因为BOSS转换清仇恨完免疫嘲讽,所以第一时间给仇恨技能就可以。如此反复循环。直到BOSS死亡。
BOSS技能应对::
1.军刀猛击
主坦将BOSS拉到场地中间后,其他两个副坦克要跟主坦叠在一起分担军刀猛击的伤害,跟以往有军刀猛击的BOSS不同,这里的军刀猛击施放的非常频繁,在任何时间点都可能施放。
2.寒焰
随机以一人为目标施放一条直线延伸10秒的冰霜火焰,把显示里的法术细节开高之后,这个技能很明显,可以轻易闪开。
3.骨刺
施放这个技能时,BOSS有2.5秒的施法,25人模式中一次放出三个骨刺从地下窜出刺中随机的三人,被刺中的目标没有办法做任何动作,只能等队友把骨刺击破才能被释放,在普通模式中,骨刺的血量很低,这里由法系DPS负责击破骨刺。
4.旋风斩
在施放前BOSS有提示讯息,1.5秒施法
这时候小队照各自分配的方向散开,以不离开各自小队的治疗范围为原则移动。
BOSS会随机以一人的为目标往这人转过去,击中目标之后,往“左前 右前 左后 右后”四个方向放出四条寒焰,原地旋转一段时间,再找下一个目标,这样的动作持续50秒后,清空仇恨。
5.骨刺
旋风斩的时候BOSS仍然会施放骨刺,这时候就以小队为单位去击破骨刺,优先击杀自己小队或是离自己近的骨刺,这时候地上寒焰会很多有可能有骨刺会在寒焰上,如果是近战组的骨刺在寒焰上,远程组要帮忙支援击破骨刺。
6.旋风斩结束
有一点要特别注意
这个BOSS不能嘲讽不能嘲讽不能嘲讽!!!
旋风斩结束之后仇恨是全清空的。
所有的DPS务必全部停火全部停火全部停火!!!
等主坦克拉住到场地中心之后再开火。
7.循环前面的步骤直到BOSS倒下
各职业分工:
坦克:这里我们用了防护骑士做主坦克,野得和战士作为分摊军刀的坦克。P2保持在BOSS的肉搏距离内,始终跟着BOSS,P2转P1的时候拼命建立仇恨。进入P1阶段2位副坦克一定要站在同一个面分摊伤害,否则主坦克很容易死亡。
近战DPS:优先救刺的人,剩下就猛打BOSS。注意P2的时候盗贼开佯攻打BOSS,P2转P1的时候注意停手,别OT。仇恨稳定后继续BOSS。切忌不要站在BOSS正面打BOSS,不然会死的很惨。
远程DPS:优先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2的时候往边上移动后继续打BOSS,注意躲好寒冰之焰。
治疗:安排2个治疗刷T,一名QS,一名萨满,由于寒冰之焰不会影响到3-5码内,所以安排治疗站在BOSS身边,减少治疗躲避寒冰之焰时移动造成的治疗停顿。安排三名治疗刷骨刺之坟,2名团队治疗。P2阶段开始,治疗跑向场地边缘给予团队小组治疗加血,优先治疗本组,协助其他组。MT治疗负责刷近战,P2结束后回到P1的治疗策略。直到BOSS死亡。等着分装备吧!
困难模式:
困难模式中并没有增加技能,而是直接的增加BOSS的攻击力100%,军刀由三个坦克去分担大概是1.5秒2万7的伤害,连续5下到六下,被旋风斩扫到一次也是一万的伤害。
骨刺起始伤害9000还是一秒扣10%的血量,不过骨刺本身的生命值变成了113000,击杀的会较慢,整场战斗的治疗压力非常大,在DPS允许的前提之下可以多带治疗,我们工会没有撑到狂暴过,所以不清楚狂暴的时间,所以暂时无法判断需要的DPS。
战斗感受:普通模式非常简单,没有任何难度。完全是送装备的,使劲抽BOSS就行了!没有任何DPS和治疗压力。期待困难模式下的P2,更考验队员的灵活能力。
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