激战2游侠PVP特性加点 配装及打法分析(5)

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作者:旖旎蝶语    |    2014-08-27 18:02

激战2游侠PVP特性加点,游侠的可塑性很强,发挥好了是万金油,发挥不好是四不像,比其他职业有更多的build探索空间。

全职业激战2特性加点推荐

战士 潜行者 工程师 守护者 游侠 唤灵师 幻术师 元素使
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新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  游侠特性加点 D 直伤灵游侠

激战2游侠PVP浅析 多种PVP配点分析

激战2游侠PVP浅析 多种PVP配点分析

  D直伤灵游侠

  直伤灵是蝶语在还没有打混伤前,比较偏爱的一个build,与混伤灵相比,她的团队辅助能力更强,可以说是一个奶妈,但是缺点就是非常吃团队,因为 这个 build就算有大灵支持,1V1能力也弱的离谱,而且对比混伤灵的话,她对于守护的威胁更小,我们知道守护是不怕直伤的,而很多中点又铁定有守护,所以 2V2面对有守护的组合时,这个build挺弱的,但是面对3V3以上混战,这个build却很好,这里说下细节:

  1、首先我们选择的奶妈项链,这个项链刚好可以把威力和治疗提到一个令人满意的数值,可以说既能够对敌人造成很好的直伤,同时面对敌人贴脸的时候,战吼的再生又能把血线慢慢的抬回去。

  2、这套符文可以选择的很多,可以按照自己喜欢的符文选。蝶语选择海盗,主要还是电2打PVP的不多,一到晚上几乎都是组织内战,他们比较喜欢切我 (因为我建的人物是最高的女诺恩,而且有过很严重的骨折,我左手操作也会慢一拍),所以挺多时候多的那只鸟蛮能诱导他们点错目标.。。

  3、战斗法印是可以替换的,因为蝶语的小喜欢是开局拿近射程,到了位置让宝宝进入战斗切长弓,所以这个威能一直有触发,剩下的两个法印不建议更换。

  4、宝宝选择的是熊和狼,因为这两个宝宝的F2都是团战相当好用的技能,很多人忽视了再生之音,实际上这个技能约等于让每个队友都多了一个短CD的治疗技能。

  平时可以用熊,配合给我守住的战吼,熊几乎是死不掉的,这样就能给团队提供一个稳定的重整旗鼓。

  5、从特性上来说,这个特性增加了自然之音,所以精魄死掉之后会少触发一个技能,所以选择的土和水两个精魄,他们提供的被动都是团队所必须的,同时主动技能可以很好的克制来贴脸的对手。

  给我守住是目前战吼里最好的一个技能,搭配特性12秒一次的再生、迅捷增益,是相当恐怖的。

  6、既然自然之音是一个很好的技能,为什么我们又不去用在其他build里呢?原因很简单,自然之音需要治疗效果的支持,否则它的再生实在少的可怜,可以用任何一个技能替换。拥有了不错的治疗效果后,这是游侠很强大的自保技能。

  与此同时跟治疗效果有搭配的项链很多,但是都不怎么好用,而自然之音又必定点满6点的自然。在这个基础上,最能提高build适应性的6点,就是点出射手出长弓增幅。

  7、虽然我们加出了长弓增幅,但实际上射击位置需要选择在900码左右,这样灵的效果队友才能吃到,所以长弓4更多时候不是一个自保技能,而是给自 己加输出用的技能。与此同时我们也可以利用长弓的射程,很好的牵扯对手的位置,因为一个灵游侠在场,是个人都会想去集火的,但是我们的射程可以足够远的跑 打集火目标,而且本身的自保能力并不差。

  这也是直伤灵对比混伤灵的另一个优势所在了。

  8、斧4和长弓4可以打出一个配合,比如你想救队友可以先斧4拉到身边,然后调整位置给出4,让他一下就远离战场。这个操作也可以用在如天空锤,让守点的人出点等等地方。

  斧5这个技能是一个自保技能,因为我们肯定会遇见与敌人对射的情况,所以可以切出这个技能反弹很多伤害(如战士弓5定身箭)。

  同时在队友倒地或压制倒地敌人时,也可以释放一个水泉,然后放出斧5,这样不仅可以激活终结技,而且可以很安全的放完斧5.

  9、这套build要随时关注自己的个人危险等级,极早的发觉对手是否想过来切你,因为射程+迅捷增益的关系,我们脱离战场的速度很快,所以当觉得自己已经被C+T标记之后,就尽早离开战场。这也是配备单手剑的缘故,因为2技能提供给了游侠一个闪避式脱离战场的手段。

  比较好的一个操作是长弓3之后,切单手剑取消目标2,调整视角2。

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