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激战2战士PVE攻略 完美配点教你碾压一切

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作者:    |    2014-06-05 17:07

楼主长期研究战士特性,可以说对各各配点思路都有研究,特性的各种用处也熟悉,附上一张本人73级打爆女王竞技场的图,这游戏特性影响巨大,只要特性正确,装备等级都是次之,基本每个BOSS都是靠一套特性过的。

全职业激战2特性加点推荐

战士 潜行者 工程师 守护者 游侠 唤灵师 幻术师 元素使
PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点 PVE加点
PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器 PVE武器
PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点 PVP加点
PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器 PVP武器
WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点 WVW加点
WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器 WVW武器
主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点
新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  楼主长期研究战士特性,可以说对各各配点思路都有研究,特性的各种用处也熟悉,附上一张本人73级打爆女王竞技场的图,这游戏特性影响巨大,只要特性正确,装备等级都是次之,基本每个BOSS都是靠一套特性过的。

  首先这个是斧捶或盾流的加点,适合高层迷雾,亚拉这些输出环境极度恶劣的本,或者野外单刷团队BOSS,大剑要站撸,这时等于躺尸无疑

  一般市面上的PVE加点思路都很单一,一味的加强输出,或者一味的追求生存,其实作为战士来说,可以兼顾,市面上的加点还不能体现战士的BUG。在各种研究后,我发现盲点。

  62303这才是战士最完美的PVE配点,生存爆高,输出也爆高,装备选择以PPF为主(威力精准暴效)。你已经不需要装备带来生存

  为什么要这样配?

  在特性选择上,传统的,你会选择一系的宗师,然后2系大师,或者2系宗师,其他002,其实这些都是束缚

  其实这游戏特性里混杂了很多PVP专业的点,那些可以直接不要,战士的防御系特性提供的最大改变其实是3点特性的每秒回复,而纪律系提供的最大改变是纪律3点的武器切换。而他们后续的大师特性其实提升都不大。那么我们直接不要,而威力系的每一个都是巨大提升

  防御系第3个特性点,根据怒气等级回血,满怒恢复一秒380,配合治疗符文,一秒380,吃回血料理之后,你有了一秒800的回复,而后续的基本是pvp加点,反过来看,一般的PVE输出加点只有一个治疗纹章带来回复,那么他只有你回复的一半,可以直接说,你的生存能力是他的2倍,这是其他加点如何都比不了的,除非他放弃输出。

  游戏设计的时候,基本有个数学模型,每个特性都有分数,设计者会让你怎么选,最后的分数都在一个可以控制的范围内。但是战士的防御3特性,绝对的是BUG,如果是我,他应该在防御第5个才比较合理。可能是防御第五的威力转换更变态的缘故吧。。

  而其他的选择,就是一些pve里分高的特性,把各各分高特性都加出来,

  分高的特性:

  一。精准系,普通特性,精确打击。它带来的收益我感觉是战士特性里最高的,PVE战士基本都带治疗纹章。耗牛纹章,这套点还带精确纹章,是战士必爆的保证

  二。威力系大师,斧系专精+150暴击效果,你要知道,你点满纪律系,也就多150暴击效果而已。。

  三。威力系宗师,暴怒打击,满怒15%伤害效果,这个不用解释

  四。纪律系第3点,切换武器时间减半,它本身不变态,但是配上战士的长弓就变态了

  五。防御系普通,盾牌大师,在环境极度恶劣的情况,换掉副手锤,拿盾,把顽强不屈天赋改成这个,成为本版本最强的单人作战单位

  六。防御系普通,顽强不屈,PVE的高伤技能,一般都会附带残废束缚这些效果,你可以自己感觉一下,你躺地的瞬间,身上基本都会带着这些效果。它带来的收益,很符合它的名字

  在各个分高特性量的积累,然后加上防御3点给生存带来的巨大提升造成质变,给大家带来这个加点

  可惜的地方,精确系第5点,流血目标增加10%伤害,如果给我加最高输出加点,则这个一定点出来,但是你加了精确系第5点,你就一定要加第6点,因为那样收益更打,那么纪律系的切换武器加不出来了。为什么一定要切换武器,后面会说

  说完配点,说说装备选择和手法

  另一个比较碉的地方,斧头配长弓,加特性5秒换武器

  主手斧头,副手锤子,符文选择,超级力量法印,暴击有几率增加威能,持续10秒,另一个7暴击

  副手弓,超级战斗法印,切换到该武器,增加3层威能,或者偏防御,超级净化法印,两个法印怎么用,后面会说,另一个7暴击

  装备法印,超级霍布雷克符文

  这玩意是超级力量的次级版本,比超级力量少了7%伤害和15%的威能持续时间,但是,它多了个-20%所受症状持续时间。这在高级碎层意味着什么,苦痛伤害一般是一个症状,而它解高层数的流血也相当给力,流血层数很快就降下来了,对回血流战士来说,低层流血和没有一样,可以说各有千秋。(其实只是楼主的自我安慰,谁要楼主是屌丝呢,买不起超级力量呢)

  技能选择

  耗牛纹章可以看情况换成防御战旗,或者战术战旗,强化队友,但是有稳固需求的BOSS,那么就无视队友吧,你的爆高输出可以改变战局

  手法:

  一。这是我目前有的,长弓配超级战斗法印,开怪,斧头砍出一半格怒气,换弓,纪律特性1,切换武器获得怒气,然后你有一格怒气,F1 3组合技,获得3层威能,战斗法印3层威能,为了正义3层威能,开精英纹章,5层威能,瞬间获得14层威能,剩下的时间,把弓的高输出2 5用掉,换斧头,开始输出,基本几秒后就20+威能常驻,为了正义和精英纹章可以保证自己的全程激怒(有加纹章专精)

  缺点:纯弓输出的时候略感不足

  团队贡献:10层+易伤(斧锤),常驻6层威能,6/25秒激怒,团队火圈,所以任何人说你带那么多纹章,感觉没什么团队贡献,你都可以用这个反驳它,还有加上你自身近战的超高输出,这个才是最好的贡献

  二。长弓配超级净化法印,这是个偏防御的法印,这时,一般情况下斧头进身输出,在瞬间身上高层DEBUFF,半血以下,翻滚换弓(碎层近战环境就是这么恶劣),弓会帮你解掉第一个最恶心的debuff,一般是高层流血,或者十分克制回血流战士的中毒,回满血后继续进身,这时我们可以顺便使用F1 3叠威能。特别说下中毒,有时可以换弓,就解这个debuff,毒十分克制该流派,就像PVP里,00626弓锤怕毒一样

  这时有人会问,你用了F1,就没怒气回血了,这就是我们为什么要带精确纹章的目的,我们的精确纹章可不是拿来看的,点开精确纹章,你将损失10暴击率,但是带来了团队3层威能和F1的输出,其实不亏,这套点是点了纹章专精的,然后继续满怒回血输出即可

  在这套点中,精确纹章是拿来防御,比如必须回血,但是怒气不满的情况,果断用,因为活着比什么都好

  如果身上带超级力量的土豪推荐这个配法,但是用超级霍就用一比较好,超级霍已经减了20%症状时间

  缺点:高层威能需要靠队友,团队提供火圈没有一方案那么勤快

  方案三:长弓配超级力量法印,其实我提倡尽可能近战,因为这游戏近战输出等于远程2倍

  好处是单弓作战能力极强,单弓也有16+威能常驻,顺便把威力系宗师换成无尽怒气,因为单弓会存在怒气不足现象,不方便回血。这个点,应该是最好的单弓加点了,BOSS基本不可能杀你了,有怒气就F1 3团队贡献最大化

文--蓝色圣茎

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