1,特性
除了必出第一排文章特性外,文章减少cd和兽王定死,第二个可以选择文章威猛或者弓箭穿透,其他比较随意,要么出生存6的树皮,要么出生存6的去症状,要么出大剑加成和减cd,要么出弓类减cd,反正看情况。
2,符文等
符文用游侠或者力量,项链狂暴,长弓用攻击易伤和攻击威猛,大剑用切换武器暴3次和攻击出急速,
3,技能选择
精英人狗,治疗泉水,插槽三文章,无敌跑速稳固,宠物黑寡妇和恐惧狼,
4,思路
玻璃大炮,偷远点以及外围火力支援,吧以及当贼
5,优缺点
快狠准,有无敌隐身,有很多恢复,不至于太脆,偷电不怕炮台工程,但是持续伤害差,对抗症状以及定身能力差
6,进攻方式
不论是偷点还是支援,在进入战斗前人狗,稳固和激怒很重要,然后长弓2叠威猛和易伤,3隐身切大剑,开稳固文章3飞过去,5昏迷(这时候一般都触发大 剑急速符文了),开跑步文章2,重点就是这下2,当时身上应该有人狗威猛,长弓符文威猛,两个文章威猛,至少10层左右,打轻甲13000左右,中甲 10000出头,重甲也有7 8000,加强之前长弓2的伤害,除了战士外基本带走了,最多补几下1,蜘蛛的网可以用在任何一个你感觉不稳的技能衔接点,比如没有触发急速,大剑5和2 是连不上的,这时候蜘蛛网就有用了
7,远程火力
当你不想进入战圈,远程支援队友的时候,长弓2点脆皮,长弓5控场,4帮队友防插旗,经过测试,远程开一个稳固文章,长弓2没打完,射死满血贼和元素
8,泉水用法,迂回,跑路
选择治疗泉水,除了为了症状和刷再生,还有特别的用法一对多的情况下,这种特性毫无胜算,当你团战中危险被围住再开泉水,然后开无敌,取消目标一直大剑1,等泉水清自身定身残废的瞬
间,3出去,回头切弓3隐身跑路,如果是弓在手,那么就泉水弓5,无敌晚点,等实在不开不行的时候用,然后3,取消目标大剑3,然后跑路的时候4,这 种迂回在合理利用地形的情况下很有用,大剑3逃跑还能刷新一次泉水治疗,弓逃跑能刷新一次弓3的再生,合理利用泉水,在风车地图拖了对面一个战士一个元素 近两分钟,要么追不上,追上了还有隐身击退,大剑还有隔挡继续飞
9,改版后思路
第一排必点的只有文章cd了,特性更加灵活,是加顺风动势还是穿透提升长弓还是加别的提高生存都可以因地制宜了,长弓2加快,使你可以一个蜘蛛网内打 完全部,大剑连续技的优化,提高了满状态下大剑2命中率,大剑加速符文也可以考虑换了,插槽技能甚至可以放弃1~2个文章,换别的技能,目前想的是吧无敌 换成闪电反射