激战2元素使PVE特性加点 武器选择技能心得

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作者:网络    |    2014-08-25 18:54

激战2元素使PVE特性加点,武器选择技能心得,全套狂战士、刺客属性(或混搭)的衣服6件套 + 学者、力量符文*6 + 全套狂战士的首饰6件套。

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主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点 主流武器加点
新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  新手向——激战2元素使PVE特性加点

  首先先来分享PVE用的build,跑图和成长的过程中最重要的是什麽咧~当然是跑速和爆发力啦,

  因此武器选择上 scepter / dagger 是最适合的 :

  1. AoE爆发力强,快速清怪前往下个目标地

  2. 跑路技众多,外加追杀赶路落跑皆宜的风4,跑图极佳

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  天赋方面我选择 30 / 25 / 0 / 0 / 15

激战2

  火 : 选择伤害最大化

  风 : 选择glyph强化

  秘 : 转属附带恩赐

  若想要极致赶路的话也可以改成风30点出CD-20%的特性

  这套trait的特点还是围绕在爆发力和跑速上

  利用火技能高爆发力快速范围AoE,打完收工切风赶路

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  通用技我选择

激战2

  6 : 治疗时附带恩赐,火might,风swiftness,搭配glyph CD-20%和多给一层恩赐的特性

  是集合跑路 / 爆发 / 生存 为一体的好技能!!

  7 : 主要是取被动效果,在成长过程中被动数值不容小觑

  8 : 招牌AoE技和终结技,必带,配合火4施放叠高might快速清怪

  9 : 长达8秒的减伤和防击倒可应付大部分的拖怪AoE场合

  0 : 没队友时的好夥伴,不赘述

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  赶路:

  平常赶路时因为特性的关系,切风属性按6就直接获得20秒迅捷,几乎是常驻了

  更有风4这招赶路神技帮你快速穿越地图和怪区

  万一不幸被缠住可用风5踢怪,击倒+拉开距离

  ※小技巧 :

  1.风4发动期间不会被怪物锁定

  2.风4无视缓速的特性可立刻拉开距离,同时闪避投射物攻击

  3.恼人的自动锁定目标可至设定中将其关闭,从此你想冲哪就冲哪~(不过跟暴民团解动态的时候记得要开回来,不然会打不到怪)

  4.战斗中发现打不过可立刻转头狂按ESC取消选取目标,然後按风4直接跟怪说掰掰~~

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  战斗:

  这套build在你装备得宜和思路清晰的状况下,一次AoE 3~6只同级怪是没问题的,而且是一波打完收工不拖泥带水

  首先风属性下引怪 >  2 3一起按 > 5击倒

  怪好杀则 切火 > 9 4一起按 出火圈 > 2 3 8乱按一通 > 龙牙砸完後 5

  否则 切地 > 2护盾 > 5 (怪起身顺便按 9) > 4 击倒 > 切火 > 4出火圈 > 2 3 8乱按一通 > 龙牙砸完後 5

  通常在12~15层might的火235淫威之下怪是直接灰飞烟灭的,没死的话转风转地收拾残局也是颇轻松,就不赘述了

  另外水下战斗我觉得是这套build的罩门之一……

  所以能不打就不打罗,反正跑速33%常驻无敌XD

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  成长历程:

  小时候为了赶路,可以去买便宜的杀死怪获得swiftness的武器符文(sigil)

  更正: 同时装2个符文只取1次效果,但杀怪可堆叠

  天赋方面首先第一个10点天赋请丢在风,10%跑速不无小补

  第一个20点依然丢风,此时即可达成33%跑速常驻了

  第一个30点则建议丢火,此等级的怪物已经开始不算好打了

  接着陆续把风和秘法点满,恭喜80~~

  装备选择上以power,precision 为主,特别是武器建议每5级换一次绿装(反正不贵)

  符文建议加swiftness duration的可弄一套出来,剩下散装power,precision的即可

  武器符文(sigil)选择叠系列或是 sigil of Fire都不错用,看需求


 

  进阶向——激战2元素使PVE特性加点

法印和符文

  首先 - 你得要有全套战士/刺客属性(或混搭)的衣服6件套 + 学者/力量符文*6 + 全套狂战士的首饰6件套 + 一颗宁死不切水协调的心(呵呵呵想要治疗大雨求我啊哦呵呵呵呵)

  然后 - 你需要+ 10%增加对某种怪物的伤害的法印 (sigil of xxx slaying) 或者 夜晚里增加10%伤害 (sigil of night) + 增加5%伤害的法印 (sigil of force)

  妹子解释说,伤害增幅法印在威能叠加的作用下增益更大,而且说实话大部分副本里都是夜晚,看看你的阿斯卡隆武器发不发光就知道啦!

特性点分配 - 基本套

  

  VI: 火协调里增加10%伤害

  VII: 减少火焰系武器技能20%时间CD

  XI: 在火领域内的你的爆炸终结技给予激怒,你的火领域增加2秒持续时间

  后两个特性点为的是不间断使用持续6秒,技能CD 4.75秒

  

  VI: 对33%生命值以下的目标造成20%更多伤害

  VII:当你使用奥术技能时(此build特指你的暴击伤害增加150点(大约是10%)(178激战2)持续15秒,效果不叠加(意思是不能连续使用奥术技能增加此buff的时间)

  第三个特性点有两种点法:

  II: 在施法的时候,你的耐力恢复能力翻倍(相当于一个Vigor活力恩赐)

  此特性点了后,读一个可以恢复一半的耐力,更多的翻滚!

  XI:风暴防御,受到控制时启动电击光环,对昏迷/击倒的敌人增加20%伤害

  这个特性点是和技能5深度冻结的5秒时间配合,这5秒内可以加个

  奥术

  V:增加法杖法术范围(+60)

  萌妹子解释说范围增大后的单个陨石体积增大,有更大的机会击中目标。也是可以圈住更多的敌人。

  >>>特性变体-1

  舍弃气最后两点,转投土系。

  土VI: 对600范围内的敌人增加10%伤害 - 简单的伤害增幅

  >>>特性变体-2

  火不变还是6点:

  水VI: 自身生命值90%以上增加10%伤害输出 - 和学者符文一样的效果

技能循环

  首先保证你在F4土协调里,遭遇怪物/叠加威能的时候使用,然后切F1在小队/怪物脚下放,接着,视情况使用或者自保。大杀器欢快的砸吧!

  关于的范围,如果在悬崖旁边,可以像这样:

  会保证所有陨石砸在有效绿色半圈内

  其他技能都CD的时候就砸吧,这个火球弹道坑爹,还好咱一般都卡墙角不是?

  火2-火3如果单目标且无燃烧-火4如果卡墙角,记得背对让自己滚进墙角-火5好了就用

小结:

  比起权杖/匕首 玻璃大锤 build 的威能产生机法杖的叠威能不算什么,只有9层。但是法杖用有全游戏最大的水领域, 最恐怖的AOE伤害和最大的范围昏迷-气5和阻拦土4。

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